Part Primitives/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part_Torus/fr|Tore]]
|[[Part_Tube/fr|Tube]]
|[[Part_Plane/fr|Plan]]
|[[Part_Shapebuilder/fr|Utilitaire de création de formes]]
|[[Part_Module/fr|Part]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Tube.svg
|IconL=Part_Torus.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Shapebuilder.png}}
|IconR=Part_Plane.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Part CreatePrimitives
|Name=Part Primitives
|Name/fr=Création de Primitives
|Name/fr=Part Primitives
|MenuLocation=Part → Créer des primitives...
|MenuLocation=Part → Créer des primitives...
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]], [[OpenSCAD_Workbench/fr|OpenSCAD]]
|
|SeeAlso=[[Part_Builder/fr|Part Générateur de formes]]
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part_Module]]
}}
|SeeAlso=[[Part_Shapebuilder/fr|Utilitaire de création de formes]]}}
</div>


==Description==
== Description ==


La commande [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Part Primitives''' ouvre un dialogue pour créer une ou plusieurs primitives paramétriques. 16 types de primitives sont disponibles.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Outil pour créer différentes primitives géométriques paramétrées.
</div>


[[File:Part_Primitives_example.png|800px]]
[[File:Part_Primitives_example.png|600px]]
{{Caption|Les primitives qui peuvent être créées avec la commande}}
{{Caption|Primitive shapes that can be created with the [[Part_Workbench|Part Workbench]].}}


<span id="Usage"></span>
* Actuellement ces outils peuvent être créés paramétriquement.
== Utilisation ==
**[[Part_Plane/fr|Plan]]
**[[Part_Box/fr|Cube]]
**[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
**[[Part_Cone/fr|Cône]]
**[[Part_Sphere/fr|Sphère]]
**[[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]]
**[[Part_Torus/fr|Tore]]
**[[Part_Prism/fr|Prisme]] {{Version/fr|0.14}}*:
**[[Part_Wedge/fr|Wedge]]
**[[Part_Helix/fr|Hélice]]
**[[Part_Spiral/fr|Spirale]] {{Version/fr|0.14}}*:
**[[Part_Circle/fr|Cercle]]
**[[Part_Ellipse/fr|Ellipse]]
**[[Part_Line/fr|Ligne (Edge)]]
**[[Part_Point/fr|Point (Vertex)]]
**[[Part_RegularPolygon/fr|Regular Polygon]] {{Version/fr|0.14}}*:


<span id="Create"></span>
Some of the available (parametric) geometric primitives that are possible:
===Créer===
:[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane|Plane]]: inserts a simple parametric plane 10 x 10 mm, with the parameters of position, length, and width.
:[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box|Box/Cube]]: inserts a parametric, [http://en.wikipedia.org/wiki/Cuboid#Rectangular_cuboid rectangular cuboid], geometric primitive into the active document.
:[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]: Inserts a simple parametric cylinder, with position, angle, radius and height parameters in to he active document.
:[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]]: Inserts a parametric truncated Cone in to the active document.
:[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]]: Inserts a parametric sphere, with position, angle1, angle2, angle3 and radius parameters.
:[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid|Ellipsoid]]: Inserts a parametric Ellipsoid solid in to the active document.
:[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]]: Inserts a simple parametric torus, with position, angle1, angle2, angle3, radius1 and radius2 as parameters in to the active document.
:[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism|Prism]]: Inserts a solid defined by a regular polygon cross section and a height in to the active document. {{Version|0.14}}
:[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge|Wedge]]: Inserts a parametric Wedge object in to the active document.
:[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix|Helix]]: Inserts a Helix geometric primitive in to the active document. Common usage for Helix is creating [[Thread_for_Screw_Tutorial|threads]].
:[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral|Spiral]]: Inserts a Spiral geometric primitive in to the active workbench. {{Version|0.14}}
:[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle|Circle]]: Inserts a circular curved edge in to the active document.
:[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse|Ellipse]]: Inserts an elliptical curved edge in to the active document.
:[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Point]] (Vertex): Inserts a Point (vertex) geometric primitive in to the active document.
:[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line|Line]] (Edge): creates a simple line segment delimited by two vertices.
:[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon|Regular Polygon]]: Inserts a RegularPolygon geometric primitive in to the active document. {{Version|0.14}}


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
== Scripting ==
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Créer des primitives...]]}}.
#* Sélectionnez le {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Créer des primitives...}} dans le menu.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
# Sélectionnez un type de primitive dans la liste déroulante.
# Spécifiez les propriétés.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Créer}}.
# L'objet est créé.
# Notez que le panneau de tâches reste ouvert.
# Vous pouvez créer des primitives supplémentaires.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.


<span id="Edit"></span>
{{Emphasis|See also:}} [[Part_scripting|Part scripting]]
=== Éditer ===


# Double-cliquez sur l'objet primitif dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
Test the creation of the primitives with a script. {{Version|0.19}}
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
# L'objet est mis à jour de manière dynamique dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.

Les propriétés d'une Part Primitive peuvent également être modifiées dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]], et ses {{PropertyData|Placement}} peuvent également être modifiées avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]].

<span id="Geometric_Primitives"></span>
== Primitives géométriques ==

Les primitives suivantes peuvent être créées :
*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/fr|Plan]] : crée un plan.
*[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]] : crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]].
*[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] : crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]].
*[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]] : crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]].
*[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]] : crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image: Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]].
*[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]] : crée un ellipsoïde.
*[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]] : crée un tore. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]].
*[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/fr|Prisme]] : crée un prisme.
*[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/fr|Pyramide tronquée]] : crée une pyramide tronquée.
*[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/fr|Hélice]] : crée une hélice.
*[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/fr|Spirale]] : crée une spirale.
*[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/fr|Cercle]] : crée un arc de cercle.
*[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/fr|Ellipse]] : crée un arc elliptique.
*[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Point]] : crée un point.
*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/fr|Ligne]]: Crée une ligne.
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]]: Crée un polygone régulier.

<span id="Notes"></span>
== Remarques ==

* La commande Part Primitives ne peut pas créer un [[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube/fr|Part Tube]].

<span id="Scripting"></span>
== Script ==

Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].

Il existe un script Python pour tester la création des primitives. Il peut être exécuté à partir de la [[Python_console/fr|console Python]] :


This can be run from the [[Python_console|Python console]].
{{Code|code=
{{Code|code=
import parttests.part_test_objects as pto
import parttests.part_test_objects as pto
Line 73: Line 92:
}}
}}


This script is located in the installation directory of the program, and can be examined to see how the basic primitives are built.
Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites :

{{Code|code=
{{Code|code=
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
}}
}}


Il peut également être utilisé comme entrée pour le programme :
It can be used as input to the program as well.

{{Code|code=
{{Code|code=
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
}}
}}



{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part_Torus/fr|Tore]]
|[[Part_Tube/fr|Tube]]
|[[Part_Plane/fr|Plan]]
|[[Part_Shapebuilder/fr|Utilitaire de création de formes]]
|[[Part_Module/fr|Part]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Tube.svg
|IconL=Part_Torus.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Shapebuilder.png}}
|IconR=Part_Plane.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 21:14, 18 September 2023

Part Primitives

Emplacement du menu
Part → Créer des primitives...
Ateliers
Part, OpenSCAD
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Générateur de formes

Description

La commande Part Primitives ouvre un dialogue pour créer une ou plusieurs primitives paramétriques. 16 types de primitives sont disponibles.

Les primitives qui peuvent être créées avec la commande

Utilisation

Créer

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
  2. Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
  3. Sélectionnez un type de primitive dans la liste déroulante.
  4. Spécifiez les propriétés.
  5. Appuyez sur le bouton Créer.
  6. L'objet est créé.
  7. Notez que le panneau de tâches reste ouvert.
  8. Vous pouvez créer des primitives supplémentaires.
  9. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.

Éditer

  1. Double-cliquez sur l'objet primitif dans la Vue en arborescence.
  2. Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
  3. Modifiez une ou plusieurs propriétés.
  4. L'objet est mis à jour de manière dynamique dans la Vue 3D.
  5. Appuyez sur le bouton OK.

Les propriétés d'une Part Primitive peuvent également être modifiées dans l'éditeur de propriétés, et ses DonnéesPlacement peuvent également être modifiées avec la commande Std Transformer.

Primitives géométriques

Les primitives suivantes peuvent être créées :

  • Plan : crée un plan.
  • Cube : crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cube.
  • Cylindre : crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cylindre.
  • Cône : crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil Cône.
  • Sphère : crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil Sphère.
  • Ellipsoïde : crée un ellipsoïde.
  • Tore : crée un tore. Cet objet peut également être créé avec l'outil Tore.
  • Prisme : crée un prisme.
  • Pyramide tronquée : crée une pyramide tronquée.
  • Hélice : crée une hélice.
  • Spirale : crée une spirale.
  • Cercle : crée un arc de cercle.
  • Ellipse : crée un arc elliptique.
  • Point : crée un point.
  • Ligne: Crée une ligne.
  • Polygone régulier: Crée un polygone régulier.

Remarques

  • La commande Part Primitives ne peut pas créer un Part Tube.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Il existe un script Python pour tester la création des primitives. Il peut être exécuté à partir de la console Python :

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

Ce script se trouve dans le répertoire d'installation du programme et peut être examiné pour voir comment les primitives de base sont construites :

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

Il peut également être utilisé comme entrée pour le programme :

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py