Part Crear Primitivas

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Part Crear Primitivas

Ubicación en el Menú
Pieza → Crear primitivas...
Entornos de trabajo
Part
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Part Shapebuilder

Descripción

Part Primitivas Abre una caja de diálogo para crear cualquiera de las primitivas geométricas paramétricas definidas en el Banco de trabajo Part.

Las formas Primitivas que pueden ser creadas con el Banco de trabajo Part.

Uso

Se puede crear una Primitiva de las siguientes maneras:

    • Presionando el botón Crear Primitivas en la barra de herramientas.
    • Seleccionando Pieza → Crear primitivas... desde la barra de menú.
  1. Se abre una ventana en la que se puede seleccionar el tipo de Primitiva, sus parámetros y emplazamiento, tras lo cual, pulsar sobre el botón Crear

La ventana de diálogo se mantiene abierta para poder seguir creando más Primitivas. Al finalizar, cerrar la ventana pulsando sobre el botón Close

Tras su creación, la Primitiva puede ser editada de dos maneras:

En la pestaña Modelo: introducido en la versión 0.19

  1. Seleccionando la Primitiva y pinchando sobre ella con doble clic con el ratón, o pinchando con el botón derecho y seleccionando Editar + Nombre de primitiva en el menú contextual.
  2. Se abrirá la misma ventana que se utilizó para crear la Primitiva, en la que se pueden editar los parámetros deseados, pudiendo observarse los cambios en tiempo real.
  3. Aceptar los cambios pulsando el botón OK.

Using the property editor:

  1. Select the primitive in the tree.
  2. Edits its properties in the Properties table.

The following primitives can be created:

  • Plane: Creates a plane.
  • Box: Creates a box. This object can also be created with the Box tool.
  • Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Cylinder tool.
  • Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Cone tool.
  • Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Sphere tool.
  • Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
  • Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Torus tool.
  • Prism: Creates a prism.
  • Wedge: Creates a wedge.
  • Helix: Creates a helix.
  • Spiral: Creates a spiral.
  • Circle: Creates a circular edge.
  • Ellipse: Creates an elliptical edge.
  • Point: Creates a point (vertex).
  • Line: Creates a line (edge).
  • Regular Polygon: Creates a regular polygon.

Scripting

See also: Part scripting

Test the creation of the primitives with a script. introduced in version 0.19

This can be run from the Python console.

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

This script is located in the installation directory of the program, and can be examined to see how the basic primitives are built.

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

It can be used as input to the program as well.

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py