Part Module/fr: Difference between revisions

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{{Caption|L'atelier Part est la couche de base qui expose les fonctions de dessin OCCT à tous les ateliers de FreeCAD.}}
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== Les outils ==
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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Générateur de formes]] : crée des formes à partir de diverses primitives.
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=== Création et modification ===
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/fr|Chanfrein]] : chanfreine les bords d'un objet.
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* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/fr|Face à partir de fils]] : génère une face à partir d'un ensemble de fils (contours). {{Version/fr|0.19}}
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/fr|Face à partir de polylignes]] : génère une face à partir d'un ensemble de polylignes (contours). {{Version/fr|0.19}}


* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/fr|Surface réglée]] : crée une surface réglée.
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/fr|Surface réglée]] : crée une surface réglée.
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* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/fr|Ancrage]] : rattache un objet à un autre objet.
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/fr|Ancrage]] : rattache un objet à un autre objet.


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===Booléen===
===Booléen===


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** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/fr|OU exclusif]] : supprime l'espace partagé (commun) par un nombre pair d'objets.
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=== Mesure ===
=== Mesure ===


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* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/fr|Basculer Delta]] : affiche ou masque les mesures delta.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/fr|Basculer Delta]] : affiche ou masque les mesures delta.


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===Autres outils===
===Autres outils===


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* [[Image:Part_Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/fr|Défaire une fonctionnalité]] : supprime les fonctionnalités d'un objet.
* [[Image:Part_Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/fr|Défaire une fonctionnalité]] : supprime les fonctionnalités d'un objet.


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=== Éléments du menu contextuel ===
=== Éléments du menu contextuel ===


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* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/fr|Définir les couleurs]] : attribue des couleurs aux faces des pièces.
* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/fr|Définir les couleurs]] : attribue des couleurs aux faces des pièces.


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== Préférences ==
== Préférences ==


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* [[Fine-tuning/fr|Réglage fin]] : quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie.
* [[Fine-tuning/fr|Réglage fin]] : quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie.


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==Script==
==Script==


Voir [[Part scripting/fr|Part Ecrire un script]]
Voir [[Part scripting/fr|Part Ecrire un script]]


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== Tutoriels ==
== Tutoriels ==



Revision as of 14:02, 21 January 2023


Icône de l'Atelier Part

Introduction

Les capacités de modélisations de solides de FreeCAD sont basées sur le noyau OpenCASCADE Technology (OCCT), un système de CAO de niveau professionnel qui offre une création et une manipulation avancées de la géométrie 3D. L' atelier Part est une couche située au-dessus des bibliothèques OCCT qui permet à l'utilisateur d'accéder aux primitives et fonctions géométriques OCCT. Toutes les fonctions de dessin 2D et 3D de chaque atelier ( Draft, Sketcher, PartDesign, etc.), sont basées sur ces fonctions exposées par l'atelier Part. Par conséquent, L'atelier Part est considéré comme le composant central des capacités de modélisation de FreeCAD.

Une discussion plus détaillée de l'atelier Part par rapport à l'atelier Part Design peut être trouvée ici: Part et Part Design.

Les objets créés avec l'atelier Part sont relativement simples. ils sont destinés à être utilisés avec des opérations booléennes (unions et coupes) afin de créer des formes plus complexes. Ce paradigme de modélisation est connu sous le nom de [CSG] Géométrie Solide Constructive et constitue la méthodologie traditionnelle utilisée dans les premiers systèmes de CAO. D'autre part, l'atelier PartDesign fournit un flux de travail plus moderne pour la construction de formes: il utilise des croquis définis de manière paramétrique, qui sont extrudés pour former un corps solide de base, qui est ensuite modifié par des transformations paramétriques (édition de fonctions), jusqu'à l'obtention de l'objet final.

Les objets Part sont plus complexes que les objets maillés créés avec l'atelier Mesh, les objets Part sont plus complexes et permettent donc des opérations plus avancées telles que les opérations booléennes cohérentes, l'historique des modifications et le comportement paramétrique.

L'atelier Part est la couche de base qui expose les fonctions de dessin OCCT à tous les ateliers de FreeCAD.

Les outils

Les outils de l'atelier Part sont situés dans les menus Pièce ou Mesure.

Primitives

Ce sont des outils pour créer des objets primitifs.

  • Cube : dessine un cube.
  • Cône : dessine un cône.
  • Tore : dessine un tore.

Création et modification

Il s'agit d'outils permettant de créer de nouveaux objets et de modifier des objets existants.

  • Extrusion : extrude les faces planes d'un objet.
  • Révolution: crée un solide en faisant tourner un autre objet (pas un solide) autour d'un axe.
  • Miroir : reflète l'objet sélectionné sur un plan de miroir.
  • Congé : congés (arrondi) d'arêtes d'un objet.
  • Chanfrein : chanfreine les bords d'un objet.
  • Lissage : crée une forme lissée d'un profil à un autre.
  • Balayage : crée une forme en balayant un ou plusieurs profils le long d'un chemin.
  • Section : crée une section par intersection d'un objet avec un plan de coupe.
  • Coupes : crée une ou plusieurs coupes transversales à travers une forme sélectionnée.
  • Outils de décalage:
    • Décalage 3D : construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original.
    • Décalage 2D : construit un fil parallèle à une certaine distance de l'original ou agrandit/réduit une face plane.
  • Evidement : creuse un solide pour en faire comme une coque.
  • Ancrage : rattache un objet à un autre objet.

Booléen

Ces outils effectuent des opérations booléennes.

  • Union : union de deux objets.
  • Intersection : extrait la partie commune (intersection) de deux objets.
  • Joindre :
    • Connecter : relie les intérieurs d'objets fermés.
    • Intégrer : intègre un objet à un autre objet.
    • Découper : crée une découpe dans un objet en fonction d'un autre objet.
  • Scinder :
    • Fragments booléens : crée toutes les pièces obtenues par des opérations booléennes.
    • Séparer/exploser : sépare et explose un objet par intersection avec d'autres objets.
    • Scinder : scinde un objet en morceaux par intersection avec d'autres objets.
    • OU exclusif : supprime l'espace partagé (commun) par un nombre pair d'objets.

Mesure

Autres outils

  • Importation : importe depuis des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
  • Exportation : exporte vers des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP.

Éléments du menu contextuel

  • Apparence : détermine l'apparence d'un objet entier (couleur, transparence, etc.).

Préférences

  • PartDesign Préférences : préférences disponibles pour les outils de Part (l'atelier Part utilise également les préférences PartDesign).
  • Préférences d'Import Export : préférences disponibles pour l'importation et l'exportation vers différents formats de fichier.
  • Réglage fin : quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie.

Script

Voir Part Ecrire un script

Tutoriels