PartDesign SubtractiveWedge/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
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|[[PartDesign_SubtractiveTorus/fr|Tore soustractif]]
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''À gauche, le Corps actif (A) en gris et le cône soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.''
''À gauche, le Corps actif (A) en gris et le cône soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.''


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveWedge.svg|24px]] '''Pyramide tronquée soustractive'''}}. '''Remarque''': la pyramide tronquée soustractive fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive soustractive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la pyramide tronquée soustractive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez pyramide tronquée soustractive dans le menu.
# Pressez le bouton {{Button|[[Image:PartDesign SubtractiveWedge.svg|24px]] '''Pyramide tronquée soustractive'''}}. '''Remarque''' : la pyramide tronquée soustractive fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive soustractive''. Après le lancement de FreeCAD, le Cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la pyramide tronquée soustractive, cliquez sur la flèche vers le bas et choisissez pyramide tronquée soustractive dans le menu.
# Définir les paramètres primitifs et d'[[Part_Attachment/fr|attachement]].
# Définissez les paramètres de la Primitive et de l'[[Part_EditAttachment/fr|ancrage]].
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Cliquez sur {{Button|OK}}.
# Une cale apparaît dans le Corps actif.
# Une Pyramide tronquée apparaît dans le Corps actif.


==Options==
==Options==
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La pyramide tronquée peut être éditée après sa création de deux façons :
La pyramide tronquée peut être éditée après sa création de deux façons :
* Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
* Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
* Via l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
* Via l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].


<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==


En utilisant le placement par défaut, les entrées ci-dessous sont :
En utilisant le placement par défaut, les entrées ci-dessous sont :
*{{PropertyData/fr|X min/max}} : Dimension de la base selon l'axe X
*{{PropertyData|X min/max}} : Dimension de la base selon l'axe X
*{{PropertyData/fr|Y min/max}} : Hauteur de la pyramide tronquée
*{{PropertyData|Y min/max}} : Hauteur de la pyramide tronquée
*{{PropertyData/fr|Z min/max}} : Dimension de la base selon l'axe Z
*{{PropertyData|Z min/max}} : Dimension de la base selon l'axe Z
*{{PropertyData/fr|X2 min/max}} : Dimension de la face du dessus selon l'axe X
*{{PropertyData|X2 min/max}} : Dimension de la face du dessus selon l'axe X
*{{PropertyData/fr|Z2 min/max}} : Dimension de la face du dessus selon l'axe Z
*{{PropertyData|Z2 min/max}} : Dimension de la face du dessus selon l'axe Z


==Pyramids==
<span id="Pyramids"></span>
==Pyramides==


Wedges can be used to create pyramids by setting {{PropertyData|X2 min/max}} and {{PropertyData|Z2 min/max}} each so that min = max.
Les Pyramides tronquées peuvent être utilisées pour créer des pyramides en fixant {{PropertyData|X2 min/max}} et {{PropertyData|Z2 min/max}} en sorte que min = max.




{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[PartDesign_SubtractiveTorus/fr|Tore soustractif]]
|[[PartDesign_SubtractivePrism/fr|Prisme soustractif]]
|[[PartDesign_Mirrored/fr|Symétrie]]
|[[PartDesign_Mirrored/fr|Symétrie]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveTorus.svg
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{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 10:52, 28 January 2024

PartDesign Pyramide tronquée soustractive

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une primitive soustractive → Pyramide tronquée soustractive
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives soustractives, PartDesign Pyramide tronquée additive

Description

Insère une Pyramide tronquée soustractive dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

À gauche, le Corps actif (A) en gris et le cône soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.

Utilisation

  1. Pressez le bouton Pyramide tronquée soustractive. Remarque : la pyramide tronquée soustractive fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primitive soustractive. Après le lancement de FreeCAD, le Cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la pyramide tronquée soustractive, cliquez sur la flèche vers le bas et choisissez pyramide tronquée soustractive dans le menu.
  2. Définissez les paramètres de la Primitive et de l'ancrage.
  3. Cliquez sur OK.
  4. Une Pyramide tronquée apparaît dans le Corps actif.

Options

La pyramide tronquée peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'éditeur de propriétés.

Propriétés

En utilisant le placement par défaut, les entrées ci-dessous sont :

  • DonnéesX min/max : Dimension de la base selon l'axe X
  • DonnéesY min/max : Hauteur de la pyramide tronquée
  • DonnéesZ min/max : Dimension de la base selon l'axe Z
  • DonnéesX2 min/max : Dimension de la face du dessus selon l'axe X
  • DonnéesZ2 min/max : Dimension de la face du dessus selon l'axe Z

Pyramides

Les Pyramides tronquées peuvent être utilisées pour créer des pyramides en fixant DonnéesX2 min/max et DonnéesZ2 min/max en sorte que min = max.