PartDesign PolarPattern/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(33 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 13: Line 13:
|Name=PartDesign_PolarPattern
|Name=PartDesign_PolarPattern
|Name/fr=PartDesign Répétition circulaire
|Name/fr=PartDesign Répétition circulaire
|MenuLocation=Part Design → Appliquer une transformation → Répétition circulaire
|MenuLocation=PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition circulaire
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/fr|PartDesign Transformation multiple]]
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/fr|PartDesign Transformation multiple]]
Line 20: Line 20:
==Description==
==Description==


L'outil [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|24px]] '''PartDesign Répétition circulaire''' crée un motif polaire d'une ou plusieurs fonctions.
L'outil [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|24px]] '''PartDesign Répétition circulaire''' crée une transformation circulaire d'une ou plusieurs fonctions.


[[File:PartDesign PolarPattern example.png|none]]
[[File:PartDesign PolarPattern example.png|none]]
{{Caption|Une cavité de forme oblongue (B) réalisée sur une protrusion (A, également appelé ''support'') est utilisée par une transformation circulaire.<br>
<div class="mw-translate-fuzzy">
Le résultat (C) est illustré à droite.}}
''Ci-dessus : une cavité de forme oblongue (B) faite sur un solide de base (A, aussi dénommée "support") est utilisée pour une répétition circulaire. Le résultat (C) est affiché à droite.
</div>


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


=== Create ===
<span id="Create"></span>
=== Créer ===


# Optionally [[PartDesign_Body#Active_status|activate]] the correct Body.
# Vous pouvez [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|activé]] le bon corps.
# Optionally select one or more features in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
# Sélectionnez au besoin une ou plusieurs fonctions dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px]] [[PartDesign_PolarPattern|PolarPattern]]}} button.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px]] [[PartDesign_PolarPattern/fr|Répétition circulaire]]}}.
#* Select the {{MenuCommand|Part DesignApply a pattern → [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px]] PolarPattern}} option from the menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|PartDesignAppliquer une transformation → [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px]] Répétition circulaire}} dans le menu.
# If there is no active Body, and there are two or more Bodies in the document, the {{MenuCommand|Active Body Required}} dialog will open and prompt you to activate one. If there is a single Body it will be activated automatically.
# S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue {{MenuCommand|Corps actif requis}} s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il y a un seul corps, il sera activé automatiquement.
# If no features were selected the {{MenuCommand|Select feature}} [[Task_panel|task panel]] opens: select one or more (hold down the {{KEY|Ctrl}} key) from the list and press the {{Button|OK}} button.
# Si aucune fonction n'a été sélectionnée, le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] {{MenuCommand|Sélectionner une fonction}} s'ouvre : sélectionnez-en une ou plusieurs (en maintenant la touche {{KEY|Ctrl}}) dans la liste et appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
# The {{MenuCommand|PolarPattern parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] {{MenuCommand|Paramètres de la répétition circulaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.


<span id="Edit"></span>
=== Edit ===
=== Éditer ===


# Faites l'une des choses suivantes :
# Do one of the following:
#* Double-click the PolarPattern object in the [[Tree_view|Tree view]].
#* Double-cliquez sur l'objet PolarPattern dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
#* Right-click the PolarPattern object in the [[Tree_view|Tree view]] and select {{MenuCommand|Edit PolarPattern}} from the context menu.
#* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet PolarPattern dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] et sélectionnez {{MenuCommand|Paramètres de la répétition circulaire}} dans le menu contextuel.
# The {{MenuCommand|PolarPattern parameters}} [[Task_panel|task panel]] opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] des {{MenuCommand|Paramètres de la répétition circulaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Press the {{Button|OK}} button to finish.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.


==Options==
==Options==


* Pour ajouter des fonctions :
* To add features:
*# Press the {{Button|Add feature}} button.
*# Appuyez sur le bouton {{Button|Ajouter une fonction}}.
*# Select a feature in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
*# Sélectionnez une fonction dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
*# Répétez l'opération pour ajouter d'autres fonctions.
*# Repeat to add more features.
* Pour supprimer des fonctions :
* To remove features:
*# Press the {{Button|Remove feature}} button.
*# Appuyez sur le bouton {{Button|Supprimer une fonction}}.
*# Effectuez l'une des opérations suivantes :
*# Do one of the following:
*#* Select a feature in the [[Tree_view|Tree view]] or the [[3D_view|3D view]].
*#* Sélectionnez une fonction dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
*#* Select a feature in the list and press the {{KEY|Del}} key.
*#* Sélectionnez une fonction dans la liste et appuyez sur la touche {{KEY|Suppr}}.
*#* Right-click a feature in the list and select {{MenuCommand|Remove}} from the context menu.
*#* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une fonction de la liste et sélectionnez {{MenuCommand|Supprimer}} du menu contextuel.
*# Répétez l'opération pour supprimer d'autres fonctions.
*# Repeat to remove more features.
* If there are several features in the pattern, their order can be important. See [[#Ordering_features|Ordering features]].
* S'il y a plusieurs fonctions dans la transformation, leur ordre peut être important. Voir [[#Organiser_les_fonctions|Organiser les fonctions]].
* Specify the {{MenuCommand|Axis}} of the pattern:
* Spécifiez la {{MenuCommand|Axe}} de la transformation :
** {{MenuCommand|Normal sketch axis}}: The Z axis of the sketch (only available for sketch-based features).
** {{MenuCommand|Axe normal à l'esquisse}} : axe Z de l'esquisse (disponible uniquement pour les fonctions basées sur l'esquisse).
** {{MenuCommand|Vertical sketch axis}}: The Y axis of the sketch (idem).
** {{MenuCommand|Axe vertical de l'esquisse}} : axe Y de l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Horizontal sketch axis}}: The X axis of the sketch (idem).
** {{MenuCommand|Axe horizontal de l'esquisse}} : axe X de l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Construction line #}}: A separate entry for each construction line in the sketch (idem).
** {{MenuCommand|Ligne de construction #}} : entrée séparée pour chaque ligne de construction dans l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Base X axis}}: The X axis of the Body.
** {{MenuCommand|Axe X}} : axe X du corps.
** {{MenuCommand|Base Y axis}}: The Y axis of the Body.
** {{MenuCommand|Axe Y}} : axe Y du corps.
** {{MenuCommand|Base Z axis}}: The Z axis of the Body.
** {{MenuCommand|Axe Z}} : axe Z du corps.
** {{MenuCommand|Select reference...}}: Select a [[PartDesign_Line|Datum Line]] in the [[Tree_view|Tree view]] or a [[PartDesign_Line|Datum Line]] or edge in the [[3D_view|3D view]].
** {{MenuCommand|Sélectionner une référence...}} : sélectionnez une [[PartDesign_Line/fr|Ligne de référence]] dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou une [[PartDesign_Line/fr|Ligne de référence]] ou une arête dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
* Check the {{MenuCommand|Reverse direction}} checkbox to reverse the pattern.
* Cochez la case {{MenuCommand|Inverser la direction}} pour inverser la transformation.
* Spécifiez l'{{MenuCommand|Angle}} à couvrir par la transformation. Si l'angle est inférieur à 360°, les instances sont réparties uniformément de 0° (première instance) à l'angle donné (dernière instance). Si l'angle est un cercle complet de 360°, les instances sont réparties uniformément autour du cercle. Cela signifie que pour n instances, un angle de 360° est équivalent à un angle de 360°*(1-1/n).
* Specify the {{MenuCommand|Angle}} to be covered by the pattern.
* Specify the number of {{MenuCommand|Occurrences}} (including the original feature).
* Spécifiez le nombre d'{{MenuCommand|Occurrences}} (y compris la fonction d'origine).
* If the {{MenuCommand|Update view}} checkbox is checked the view will update in real time.
* Si la case {{MenuCommand|Mettre à jour la vue}} est cochée, la vue sera mise à jour en temps réel.


<span id="Ordering_features"></span>
== Organiser les fonctions ==
== Organiser les fonctions ==


Si certaines des fonctions sélectionnées sont additives et d'autres soustractives, leur ordre peut avoir un impact sur le résultat final. Vous pouvez modifier l'ordre en faisant glisser les fonctions individuellement dans la liste.
If some of the selected features are additive and others subtractive, their order can have have an impact on the final result. You can change the order by dragging individual features in the list. {{Version|0.19}}


[[File:PartDesign_feature-order.gif]]
[[File:PartDesign_feature-order.gif]]
Line 86: Line 89:
==Limitations==
==Limitations==


* Any shape in the pattern that does not overlap the parent feature will be excluded. This ensures that a PartDesign Body always consists of a single, connected solid.
* Toute forme du modèle qui ne recouvre pas la fonction parent sera exclue. Cela garantit qu'un corps PartDesign est toujours constitué d'un solide unique et connecté.
* The PartDesign patterns are not yet as optimized as their Draft counterparts. So for a large number of instances you should consider using a [[Draft_PolarArray|Draft PolarArray]] instead, combined with a Part boolean operation. This may require major changes to your model as you are leaving PartDesign and therefore cannot simply continue with further PartDesign features in the same body. An example is shown in [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=55192 this Forum topic].
* Les transformations PartDesign ne sont pas encore aussi optimisées que leurs homologues de Draft. Ainsi, pour un grand nombre de pièces, vous devriez envisager d'utiliser un [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseau polaire]] à la place, combiné à une opération booléenne Part. Cela peut nécessiter des modifications importantes de votre modèle car vous quittez PartDesign et ne pouvez donc pas simplement continuer avec d'autres fonctions PartDesign dans le même corps. Un exemple est présenté dans [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=55192 ce sujet du forum].
* A pattern cannot be applied directly to another pattern, be it polar, linear or a mirror. For this you need a [[PartDesign_MultiTransform|PartDesign MultiTransform]].
* Un modèle ne peut pas être appliqué directement à un autre modèle, qu'il soit circulaire, linéaire ou symétrique. Pour cela, vous avez besoin d'une [[PartDesign_MultiTransform/fr|PartDesign Transformation multiple]].





Revision as of 13:46, 28 January 2024

PartDesign Répétition circulaire

Emplacement du menu
PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition circulaire
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
PartDesign Transformation multiple

Description

L'outil PartDesign Répétition circulaire crée une transformation circulaire d'une ou plusieurs fonctions.

Une cavité de forme oblongue (B) réalisée sur une protrusion (A, également appelé support) est utilisée par une transformation circulaire.
Le résultat (C) est illustré à droite.

Utilisation

Créer

  1. Vous pouvez activé le bon corps.
  2. Sélectionnez au besoin une ou plusieurs fonctions dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
  3. Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Répétition circulaire.
    • Sélectionnez l'option PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition circulaire dans le menu.
  4. S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue Corps actif requis s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il y a un seul corps, il sera activé automatiquement.
  5. Si aucune fonction n'a été sélectionnée, le panneau des tâches Sélectionner une fonction s'ouvre : sélectionnez-en une ou plusieurs (en maintenant la touche Ctrl) dans la liste et appuyez sur le bouton OK.
  6. Le panneau des tâches Paramètres de la répétition circulaire s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  7. Appuyez sur le bouton OK pour terminer.

Éditer

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Double-cliquez sur l'objet PolarPattern dans la vue en arborescence.
    • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet PolarPattern dans la vue en arborescence et sélectionnez Paramètres de la répétition circulaire dans le menu contextuel.
  2. Le panneau des tâches des Paramètres de la répétition circulaire s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Appuyez sur le bouton OK pour terminer.

Options

  • Pour ajouter des fonctions :
    1. Appuyez sur le bouton Ajouter une fonction.
    2. Sélectionnez une fonction dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
    3. Répétez l'opération pour ajouter d'autres fonctions.
  • Pour supprimer des fonctions :
    1. Appuyez sur le bouton Supprimer une fonction.
    2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
      • Sélectionnez une fonction dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
      • Sélectionnez une fonction dans la liste et appuyez sur la touche Suppr.
      • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une fonction de la liste et sélectionnez Supprimer du menu contextuel.
    3. Répétez l'opération pour supprimer d'autres fonctions.
  • S'il y a plusieurs fonctions dans la transformation, leur ordre peut être important. Voir Organiser les fonctions.
  • Spécifiez la Axe de la transformation :
    • Axe normal à l'esquisse : axe Z de l'esquisse (disponible uniquement pour les fonctions basées sur l'esquisse).
    • Axe vertical de l'esquisse : axe Y de l'esquisse (idem).
    • Axe horizontal de l'esquisse : axe X de l'esquisse (idem).
    • Ligne de construction # : entrée séparée pour chaque ligne de construction dans l'esquisse (idem).
    • Axe X : axe X du corps.
    • Axe Y : axe Y du corps.
    • Axe Z : axe Z du corps.
    • Sélectionner une référence... : sélectionnez une Ligne de référence dans la vue en arborescence ou une Ligne de référence ou une arête dans la vue 3D.
  • Cochez la case Inverser la direction pour inverser la transformation.
  • Spécifiez l'Angle à couvrir par la transformation. Si l'angle est inférieur à 360°, les instances sont réparties uniformément de 0° (première instance) à l'angle donné (dernière instance). Si l'angle est un cercle complet de 360°, les instances sont réparties uniformément autour du cercle. Cela signifie que pour n instances, un angle de 360° est équivalent à un angle de 360°*(1-1/n).
  • Spécifiez le nombre d'Occurrences (y compris la fonction d'origine).
  • Si la case Mettre à jour la vue est cochée, la vue sera mise à jour en temps réel.

Organiser les fonctions

Si certaines des fonctions sélectionnées sont additives et d'autres soustractives, leur ordre peut avoir un impact sur le résultat final. Vous pouvez modifier l'ordre en faisant glisser les fonctions individuellement dans la liste.

Effet de l'ordre des fonctionnalités

Limitations

  • Toute forme du modèle qui ne recouvre pas la fonction parent sera exclue. Cela garantit qu'un corps PartDesign est toujours constitué d'un solide unique et connecté.
  • Les transformations PartDesign ne sont pas encore aussi optimisées que leurs homologues de Draft. Ainsi, pour un grand nombre de pièces, vous devriez envisager d'utiliser un Draft Réseau polaire à la place, combiné à une opération booléenne Part. Cela peut nécessiter des modifications importantes de votre modèle car vous quittez PartDesign et ne pouvez donc pas simplement continuer avec d'autres fonctions PartDesign dans le même corps. Un exemple est présenté dans ce sujet du forum.
  • Un modèle ne peut pas être appliqué directement à un autre modèle, qu'il soit circulaire, linéaire ou symétrique. Pour cela, vous avez besoin d'une PartDesign Transformation multiple.