PartDesign LinearPattern/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=PartDesign_LinearPattern|Name/fr=Répétition linéaire|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]], Complet|MenuLocation=Part Design → Répétition linéaire}}


{{Docnav/fr
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[PartDesign_Mirrored/fr|Symétrie]]
==Introduction==
|[[PartDesign_PolarPattern/fr|Répétition circulaire]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|IconL=PartDesign_Mirrored.svg
|IconR=PartDesign_PolarPattern.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


{{GuiCommand/fr
Cet outil prend une fonction PartDesign sélectionnée comme entrée et produit un ensemble de copies translatées dans une direction donnée.
|Name=PartDesign_LinearPattern
Par exemple :
|Name/fr=PartDesign Répétition linéaire
|MenuLocation=PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition linéaire
[[Image:linearpattern_example.png|600px|left]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
{{clear}}
|SeeAlso=[[PartDesign_MultiTransform/fr|PartDesign Transformation multiple]]
}}


==Options==
==Description==
[[Image:linearpattern_parameters.png|240px|left]]
Lors de la création d'une répétition linéaire, la boîte de dialogue 'Paramètres de la répétition linéaire' offre deux manières différentes de spécifier la direction du modèle.


L'outil [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|24px]] '''PartDesign Répétition linéaire''' crée une transformation linéaire d'une ou plusieurs fonctions.
==Axe Standard==

Un des axes standards '''X ''', '''Y ''' ou '''Z ''', peut être choisi avec les {{KEY|boutons radio}}. La direction du modèle peut être inversée, en cochant la case à cocher '''Inverser la direction'''.

==Sélectionner une face==

Appuyer sur le bouton {{KEY|Direction}}, permet de sélectionner une '''face''', ou l''''arête''' d'un solide, pour indiquer une direction. La direction du modèle sera, une normale à la '''face''', si une '''face''' est sélectionnée.
Notez que le bouton {{KEY|Direction}}, doit être pressé chaque fois, que vous voulez sélectionner une nouvelle '''face''' ou '''arête'''.

==Sélection de l'original==

La vue, liste, et, affiche les caractéristiques '''originales''', qui doivent être structurées. En cliquant sur une caractéristique, elle sera ajoutée à la liste.

==La longueur et les Occurrences==

Spécifie la longueur qui doit être couverte par le modèle, et, le nombre total de formes, et, de motifs ('''y compris la forme originale''').
Par exemple, '''six occurrences''' dans une longueur de '''150''' donnerait un espacement de '''30''' entre les modèles, ('''150''' divisé par '''5''', puisqu'il y a '''5 vides''' pour un total de '''six occurrences'''!).
{{clear}}
</div>

The '''Linear pattern''' tool creates evenly spaced copies of a feature in a linear direction. Starting with v0.17, it can pattern multiple features.


[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]]
[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]]
{{Caption|Ci-dessus, une protrusion en forme de L (B) créée sur le dessus de la protrusion de base (A, aussi dénommée ''support'') est utilisée dans une répétition linéaire.<br>
Le résultat (C) est affiché à droite.}}


<span id="Usage"></span>
''Above: An L-shaped pad (B) made on top of a base pad (A, also referred to as ''support'') is used for a linear pattern. The result (C) is shown on the right.''
==Utilisation==


<span id="Create"></span>
==How to use ==
===Créer===


# Vous pouvez [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|activé]] le bon corps.
# Select the feature(s) to be patterned. Alternatively, the feature can be selected from a dialogue after step 2.
# Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs fonctions dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#: <span style="font-size:x-small;color:blue;">v0.16 and below</span> Only a single feature can be selected, and it must be the last one at the bottom of the feature tree.
# Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
# Press the {{KEY|[[File:PartDesign LinearPattern.png|24px]] '''LinearPattern'''}} button.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|Répétition linéaire]]}}.
# <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Press {{KEY|Add feature}} to add a feature to be patterned. The feature must be visible in the 3D view:
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|PartDesign → Appliquer une transformation → [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|16px]] Répétition linéaire}} du menu.
## Switch to the Model tree;
# S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue {{MenuCommand|Corps actif requis}} s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il y a un seul corps, il sera activé automatiquement.
## Select in the tree the feature to be added and press {{KEY|spacebar}} to make it visible in the 3D view;
# Si aucune fonction n'a été sélectionnée, le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] {{MenuCommand|Sélectionner une fonction}} s'ouvre : sélectionnez-en une ou plusieurs (en maintenant la touche {{KEY|Ctrl}}) dans la liste et appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
## Switch back to the Tasks panel;
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] {{MenuCommand|Paramètres de la répétition linéaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
## Select the feature in the 3D view; it will be added to the list.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.
## Repeat to add other features.
# <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Press {{KEY|Remove feature}} to remove a feature from the list, or right-click on the feature in the list and select ''Remove''.
# Define the Direction. See [[#Options|Options]].
# Define the Length (distance) between the last copied occurrence and the original feature.
# Set the number of occurrences.
# Press {{KEY|OK}} .


<span id="Edit"></span>
==Options ==
=== Éditer ===


# Faites l'une des choses suivantes :
[[File:Linearpattern_parameters.png|frame|left|LinearPattern parameters in v0.16 and below.]]
#* Double-cliquez sur l'objet Draft dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
[[File:Linearpattern parameters v017.png|frame|left|LinearPattern parameters in v0.17 and above.]]
#* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Draft dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] et sélectionnez {{MenuCommand|Paramètres de la répétition linéaire}} dans le menu contextuel.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] des {{MenuCommand|Paramètres de la répétition linéaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.


===Direction ===
== Options ==


* Pour ajouter des fonctions :
When creating a linear pattern feature, the '''LinearPattern parameters''' dialogue offers different ways of specifying the pattern direction.
*# Appuyez sur le bouton {{Button|Ajouter une fonction}}.
*# Sélectionnez une fonction dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
*# Répétez l'opération pour ajouter d'autres fonctions.
* Pour supprimer des fonctions :
*# Appuyez sur le bouton {{Button|Supprimer une fonction}}.
*# Effectuez l'une des opérations suivantes :
*#* Sélectionnez une fonction dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou la [[3D_view/fr|vue 3D]].
*#* Sélectionnez une fonction dans la liste et appuyez sur la touche {{KEY|Suppr}}.
*#* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une fonction de la liste et sélectionnez {{MenuCommand|Enlever}} dans le menu contextuel.
*# Répétez l'opération pour supprimer d'autres fonctions.
* S'il y a plusieurs fonctions dans le modèle, leur ordre peut être important. Voir [[PartDesign_PolarPattern/fr#Organiser_les_fonctions|PartDesign Répétition circulaire]].
* Spécifiez la {{MenuCommand|Direction}} de la transformation :
** {{MenuCommand|Axe normal à l'esquisse}} : axe Z de l'esquisse (disponible uniquement pour les fonctions basées sur l'esquisse).
** {{MenuCommand|Axe vertical de l'esquisse}} : axe Y de l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Axe horizontal de l'esquisse}} : axe X de l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Ligne de construction #}} : une entrée séparée pour chaque ligne de construction dans l'esquisse (idem).
** {{MenuCommand|Axe X}} : axe X du corps.
** {{MenuCommand|Axe Y}} : axe Y du corps.
** {{MenuCommand|Axe Z}} : axe Z du corps.
** {{MenuCommand|Sélectionnez une référence...}} : sélectionnez une [[PartDesign_Line/fr|ligne de référence]] dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] ou une [[PartDesign_Line/fr|ligne de référence]] ou une arête dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
* Cochez la case {{MenuCommand|Inverser la direction}} pour inverser la transformation.
* Spécifiez la {{MenuCommand|Longueur}} du début de la première occurrence au début de la dernière occurrence.
* Spécifiez le nombre d'{{MenuCommand|Occurrences}} (y compris la fonction d'origine).
* Si la case {{MenuCommand|Mettre à jour la vue}} est cochée, la vue sera mise à jour en temps réel.


==Limitations==
====Horizontal sketch axis====


Voir [[PartDesign_PolarPattern/fr#Limitations|PartDesign Répétition circulaire]].
Uses the horizontal axis of the sketch for direction.


====Vertical sketch axis====


{{Docnav/fr
Uses the vertical axis of the sketch for direction.
|[[PartDesign_Mirrored/fr|Symétrie]]
|[[PartDesign_PolarPattern/fr|Répétition circulaire]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|IconL=PartDesign_Mirrored.svg
|IconR=PartDesign_PolarPattern.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
====Normal sketch axis====
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Uses the normal axis of the sketch for direction.

====Select reference...====

Allows you to select an edge (such as an edge of the object) to use for direction.

====Custom Sketch Axis====

If the sketch which defines the feature to be patterned also contains a construction line (or lines), then the drop down list will contain one custom sketch axis for each construction line. The first construction line will be labelled ''Sketch axis 0''.

====Base (X/Y/Z) axis====

<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Select one of the Body Origin's standard axis (X, Y or Z) as direction.
{{clear}}

==Limitations==

* Les formes répétées ne peuvent pas se chevaucher, sauf dans le cas spécifique de seulement deux occurrences (original plus une copie).
* Les formes qui ne chevauchent pas le support original seront exclues. Ceci garantit qu'une fonction PartDesign se compose toujours d'un volume solide unique.
* Pour d'autres limitations, voir [[PartDesign_Mirrored/fr|Symétrie]].

{{clear}}
{{LesOutilsDeTransformationsPartDesign}}
{{clear}}

<languages/>

Revision as of 09:33, 27 April 2024

PartDesign Répétition linéaire

Emplacement du menu
PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition linéaire
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
PartDesign Transformation multiple

Description

L'outil PartDesign Répétition linéaire crée une transformation linéaire d'une ou plusieurs fonctions.

Ci-dessus, une protrusion en forme de L (B) créée sur le dessus de la protrusion de base (A, aussi dénommée support) est utilisée dans une répétition linéaire.
Le résultat (C) est affiché à droite.

Utilisation

Créer

  1. Vous pouvez activé le bon corps.
  2. Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs fonctions dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
  3. Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Répétition linéaire.
    • Sélectionnez l'option PartDesign → Appliquer une transformation → Répétition linéaire du menu.
  4. S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue Corps actif requis s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il y a un seul corps, il sera activé automatiquement.
  5. Si aucune fonction n'a été sélectionnée, le panneau des tâches Sélectionner une fonction s'ouvre : sélectionnez-en une ou plusieurs (en maintenant la touche Ctrl) dans la liste et appuyez sur le bouton OK.
  6. Le panneau des tâches Paramètres de la répétition linéaire s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  7. Appuyez sur le bouton OK pour terminer.

Éditer

  1. Faites l'une des choses suivantes :
    • Double-cliquez sur l'objet Draft dans la vue en arborescence.
    • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Draft dans la vue en arborescence et sélectionnez Paramètres de la répétition linéaire dans le menu contextuel.
  2. Le panneau des tâches des Paramètres de la répétition linéaire s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Appuyez sur le bouton OK pour terminer.

Options

  • Pour ajouter des fonctions :
    1. Appuyez sur le bouton Ajouter une fonction.
    2. Sélectionnez une fonction dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
    3. Répétez l'opération pour ajouter d'autres fonctions.
  • Pour supprimer des fonctions :
    1. Appuyez sur le bouton Supprimer une fonction.
    2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
      • Sélectionnez une fonction dans la vue en arborescence ou la vue 3D.
      • Sélectionnez une fonction dans la liste et appuyez sur la touche Suppr.
      • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une fonction de la liste et sélectionnez Enlever dans le menu contextuel.
    3. Répétez l'opération pour supprimer d'autres fonctions.
  • S'il y a plusieurs fonctions dans le modèle, leur ordre peut être important. Voir PartDesign Répétition circulaire.
  • Spécifiez la Direction de la transformation :
    • Axe normal à l'esquisse : axe Z de l'esquisse (disponible uniquement pour les fonctions basées sur l'esquisse).
    • Axe vertical de l'esquisse : axe Y de l'esquisse (idem).
    • Axe horizontal de l'esquisse : axe X de l'esquisse (idem).
    • Ligne de construction # : une entrée séparée pour chaque ligne de construction dans l'esquisse (idem).
    • Axe X : axe X du corps.
    • Axe Y : axe Y du corps.
    • Axe Z : axe Z du corps.
    • Sélectionnez une référence... : sélectionnez une ligne de référence dans la vue en arborescence ou une ligne de référence ou une arête dans la vue 3D.
  • Cochez la case Inverser la direction pour inverser la transformation.
  • Spécifiez la Longueur du début de la première occurrence au début de la dernière occurrence.
  • Spécifiez le nombre d'Occurrences (y compris la fonction d'origine).
  • Si la case Mettre à jour la vue est cochée, la vue sera mise à jour en temps réel.

Limitations

Voir PartDesign Répétition circulaire.