Mesh Scripting/it: Difference between revisions

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Inoltre è possibile creare un oggetto da un file:
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Inoltre è possibile creare un oggetto da un file
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Il Kernel Mesh si occupa di creare una corretta struttura topologica dei dati individuando i punti e i bordi coincidenti.
Il Kernel Mesh si occupa di creare una corretta struttura topologica dei dati individuando i punti e i bordi coincidenti.
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==Modellazione==
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=== Modellazione ===


Per creare delle geometrie regolari è possibile utilizzare lo script Python BuildRegularGeoms.py.
Per creare geometrie regolari è possibile utilizzare uno dei metodi {{incode|create*()}}. Un toroide, ad esempio, può essere creato come segue:
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To create regular geometries you can use one of the {{incode|create*()}} methods. A torus, for instance, can be created as follows:


{{Code|code=
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I primi due parametri definiscono i raggi del toro e il terzo parametro è un fattore di sub-campionamento che stabilisce quanti triangoli vengono creati. Maggiore è questo valore e più il corpo è liscio, più questo valore è piccolo e più il corpo è grossolano (sfaccettato).
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I primi due parametri definiscono i raggi del toroide e il terzo parametro è un fattore di sub-campionamento che stabilisce quanti triangoli vengono creati. Maggiore è questo valore e più il corpo è liscio, più questo valore è piccolo e più il corpo è grossolano (sfaccettato).


Il modulo {{incode|Mesh}} fornisce anche tre metodi Booleani: {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} e {{incode|difference()}}:
La classe Mesh fornisce una serie di funzioni booleane che possono essere utilizzate per operazioni di modellazione. Essa fornisce l'unione, l'intersezione e la differenza tra due oggetti mesh.
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The {{incode|Mesh}} module also provides three Boolean methods: {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} and {{incode|difference()}}:


{{Code|code=
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}}
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Ecco un esempio che crea un tubo usando il metodo {{incode|difference()}}:
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Ecco infine, un esempio completo che calcola l'intersezione tra una sfera e un cilindro che interseca la sfera.
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==Note==
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=== Prove ===


Una nutrita (anche se difficile da usare) libreria di script riferiti a Mesh sono gli script dell'unita di test del Modulo Mesh. In questa unit test sono letteralmente chiamati tutti i metodi e sono ottimizzate tutte le proprietà e gli attributi. Quindi, se siete abbastanza coraggiosi, date un'occhiata al [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup modulo unit test].
Una nutrita (anche se difficile da usare) libreria di script riferiti a Mesh sono gli script dell'unita di test del Modulo Mesh. In questa unit test sono letteralmente chiamati tutti i metodi e sono ottimizzate tutte le proprietà e gli attributi. Quindi, se siete abbastanza coraggiosi, date un'occhiata al [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup modulo unit test].
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An extensive, though hard to use, source of mesh related scripting are the unit test scripts of the {{incode|Mesh}} module.
In these unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked.
So if you are bold enough, take a look at the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py Unit Test module].


Vedere anche: [[Mesh_API/it|Mesh API]].
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Vedere anche [[Mesh_API/it|Mesh API]]
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{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:48, 17 September 2022

Introduzione

Per accedere al modulo Mesh devi prima importarlo:

import Mesh

Creazione

Per creare un oggetto mesh vuoto basta usare il costruttore standard:

mesh = Mesh.Mesh()

Inoltre è possibile creare un oggetto da un file:

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

Oppure crearlo tramite un gruppo di triangoli descritti dai loro vertici:

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Il Kernel Mesh si occupa di creare una corretta struttura topologica dei dati individuando i punti e i bordi coincidenti.

Inizio

Modellazione

Per creare geometrie regolari è possibile utilizzare uno dei metodi create*(). Un toroide, ad esempio, può essere creato come segue:

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

I primi due parametri definiscono i raggi del toro e il terzo parametro è un fattore di sub-campionamento che stabilisce quanti triangoli vengono creati. Maggiore è questo valore e più il corpo è liscio, più questo valore è piccolo e più il corpo è grossolano (sfaccettato).

Il modulo Mesh fornisce anche tre metodi Booleani: union(), intersection() e difference():

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Ecco un esempio che crea un tubo usando il metodo difference():

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

Inizio

Note

Una nutrita (anche se difficile da usare) libreria di script riferiti a Mesh sono gli script dell'unita di test del Modulo Mesh. In questa unit test sono letteralmente chiamati tutti i metodi e sono ottimizzate tutte le proprietà e gli attributi. Quindi, se siete abbastanza coraggiosi, date un'occhiata al modulo unit test.

Vedere anche: Mesh API.

Inizio