File Format FCStd/it: Difference between revisions

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{{TOCright}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="Overview"></span>
==Introduzione==

Il '''Formato nativo dei file di FreeCAD''' (FreeCAD Standard file format) {{FileName|.FCStd}} è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.
Il '''Formato nativo dei file di FreeCAD''' (FreeCAD Standard file format) {{FileName|.FCStd}} è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.
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<span id="Internals_of_.FCStd_files"></span>
== Contenuto di un file .FCStd ==
== Contenuto di un file .FCStd ==


FCStd è un [[#Contenuto|file zip standard contenente uno o più file]] in una [[#Struttura|determinata struttura]]. Come tale, è possibile decomprimere un file {{FileName|.FCStd}} utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file {{FileName|.FCStd}}. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file {{FileName|.FCStd}}, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante [[#Modificare il codice sorgente del file .FCStd|Modificare il codice sorgente del file .FCStd]].
FCStd è un [[#Struttura_tipica|file zip standard contenente uno o più file in una struttura specifica]]. Come tale, è possibile decomprimere un file {{FileName|.FCStd}} utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file {{FileName|.FCStd}}. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file {{FileName|.FCStd}}, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante [[#Modificare_il_codice_sorgente_del_file_.FCStd|Modificare il codice sorgente del file .FCStd]].

===Document.xml===


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Contenuto===
====Document.xml====
Questo è il file {{FileName|.xml}} principale che descrive tutti gli oggetti contenuti in un documento di FreeCAD.
Questo è il file {{FileName|.xml}} principale che descrive tutti gli oggetti contenuti in un documento di FreeCAD.
Descrive solo la definizione geometrica e parametrica degli oggetti, ma non la loro rappresentazione visiva.
Descrive solo la definizione geometrica e parametrica degli oggetti, ma non la loro rappresentazione visiva.
Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo {{FileName|Document.xml}}.
Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo {{FileName|Document.xml}}.
</div>

This is the main {{FileName|.xml}} file describing all the objects inside a FreeCAD document, that is, only the geometric and parametric definition of the objects, not their visual representation. If FreeCAD is ran in console mode (without the GUI), only this {{FileName|Document.xml}} will be used.


<span id="Example_Document.xml"></span>
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===== Esempio di Document.xml=====
==== Esempio di Document.xml====
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{{Code|lang=xml|code=
{{Code|lang=xml|code=
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}}
}}


===GuiDocument.xml===
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====GuiDocument.xml====
Questa è la controparte GUI del file {{FileName|Document.xml}}.
Questa è la controparte GUI del file {{FileName|Document.xml}}.
Per ogni oggetto descritto nel {{FileName|Document.xml}}, c'è un corrispondente oggetto in {{FileName|GuiDocument.xml}} il quale descrive la rappresentazione visiva di quell'oggetto (colore, larghezza di riga, ecc.)
Per ogni oggetto descritto nel {{FileName|Document.xml}}, c'è un corrispondente oggetto in {{FileName|GuiDocument.xml}} il quale descrive la rappresentazione visiva di quell'oggetto (colore, larghezza di linea, ecc.)
</div>


===Thumbnails/thumbnail.png===
This is the GUI counterpart of the {{FileName|Document.xml}} file. For each object described in the {{FileName|Document.xml}}, there is one corresponding object in {{FileName|GuiDocument.xml}}, describing the visual representation of that object (color, linewidth, etc).

<div class="mw-translate-fuzzy">
====Thumbnails/thumbnail.png====


Si tratta di un'immagine di anteprima di 128x128 pixel del documento, che è uno screenshot della vista 3D in fase di salvataggio.
Si tratta di un'immagine di anteprima di 128x128 pixel del documento, che è uno screenshot della vista 3D in fase di salvataggio.

Le miniature vengono generate solo quando, nelle preferenze di FreeCAD, è attivata la corrispondente opzione.
Le miniature vengono generate solo quando, nelle preferenze di FreeCAD, è attivata la corrispondente opzione.
</div>


===*.brep===
This is a 128x128 pixels thumbnail image of the document, which is a screenshot of the 3D view at save time. Thumbnails are generated only if the corresponding option is enabled in the FreeCAD preferences.


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Templates/*.svg====
Nella cartella Templates vengono memorizzati i file dei modelli svg utilizzati nelle pagine di [[Drawing Module/it|Disegno]].
</div>

In the Templates folder are stored the template svg files used in [[Drawing Module|Drawing]] pages.

<div class="mw-translate-fuzzy">
====*.brep====
Queste sono le forme [[wikipedia:Boundary representation|B-rep]] di tutti gli oggetti che hanno una forma Parte in {{FileName|Document.xml}}.
Queste sono le forme [[wikipedia:Boundary representation|B-rep]] di tutti gli oggetti che hanno una forma Parte in {{FileName|Document.xml}}.
Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file {{FileName|.brep}} individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.
Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file {{FileName|.brep}} individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.
</div>


===*.svg===
These are the [[wikipedia:Boundary representation|B-rep]] shapes of all objects that have a Part shape in the {{FileName|Document.xml}}. Each object, even if it is parametric, has its shape stored as an individual {{FileName|.brep}} file, so it can be accessed by components without the need to recalculate the shape.


Questi sono i file svg modello utilizzati nelle pagine di [[TechDraw_Workbench/it|TechDraw]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Struttura===
Struttura di un tipico file {{FileName|FCStd}}:
</div>


<span id="Typical_structure"></span>
Structure of a typical {{FileName|.FCStd}} file. The extension can be changed to {{FileName|.zip}} to explore it like a normal directory. The {{FileName|Document.xml}} and {{FileName|GuiDocument.xml}} are at the root of the archive, together with any number of {{FileName|.brp}} (BREP) files. One subdirectory may hold the thumbnail, and another the SVG templates used by [[TechDraw_Workbench|TechDraw]].
===Struttura tipica===

Struttura di un tipico file {{FileName|.FCStd}}. L'estensione può essere modificata in {{FileName|.zip}} per esplorarla come una normale directory. {{FileName|Document.xml}} e {{FileName|GuiDocument.xml}} si trovano nella radice dell'archivio, insieme a tutti i file {{FileName|.brp}} (BREP). Una sottodirectory può contenere la miniatura e un'altra i modelli SVG utilizzati da [[TechDraw_Workbench/it|TechDraw]].


<!--DO NOT remove the <pre> </pre> tags. These are used to display the text exactly like this.-->
<!--DO NOT remove the <pre> </pre> tags. These are used to display the text exactly like this.-->
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File.FCStd (File.zip)
File.FCStd (File.zip)
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:--thumbnails/
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:--Thumbnail.png
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:--MyPage.svg
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:--Document.xml
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:--Shape1.brp
:--Shape1.brp
:--Shape2.brp
:--Shape2.brp
:--MyPage.svg
:--etc.
:--etc.
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</pre>


<span id="Embedding_other_files"></span>
== Embedding other files ==
== Incorporare altri file ==


In order to embed other file types inside a FCStd file, you must first create a [[scripted_objects|scripted object]] from the [[Python_console|Python console]], and give it an {{incode|App::PropertyFileIncluded}} property.
Per incorporare altri tipi di file all'interno di un file FCStd, bisogna prima creare un [[Scripted_objects/it|oggetto da script]] dalla [[Python_console/it|console Python]] e assegnargli una proprietà {{incode|App::PropertyFileIncluded}}.


Then in the [[property_editor|property editor]] you can go to the added property and choose a file in the computer. Once the FCStd file is saved, the file assigned to the {{PropertyData|PropertyFileIncluded}} property will be packed inside the {{incode|.FCStd}}. When the document is restored, the same file will be restored with the {{PropertyData|PropertyFileIncluded}} property.
Quindi nell'[[Property_editor/it|editor delle proprietà]] si può andare alla proprietà aggiunta e scegliere un file nel computer. Una volta salvato il file FCStd, il file assegnato alla proprietà {{PropertyData|PropertyFileIncluded}} verrà compresso all'interno di {{incode|.FCStd}}. Quando il documento viene ripristinato, lo stesso file verrà ripristinato con la proprietà {{PropertyData|PropertyFileIncluded}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


See the forum thread, [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=38201 PDF inside the project].
Vedere nel forum la discussione [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=38201 PDF inside the project].


<span id="Change_the_source_of_the_file_.FCStd"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Modificare il codice sorgente del file .FCStd==
==Modificare il codice sorgente del file .FCStd==
{{VeryImportantMessage|'''ATTENZIONE LAVORARE SEMPRE SU UNA COPIA DEL PROGETTO !'''}}
</div>


* Vedere [[Std_ProjectUtil/it|Utilità di progetto]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
È possibile modificare un file originale {{FileName|FCStd}}, ma la procedura non è senza rischi, perciò si deve sempre lavorare su una '''copia'''.
</div>


<span id="Other"></span>
==Altri link==
==Altri link==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Un utile programma convertitore: [[ImageConv/it|ImageConv]].
Un utile programma convertitore: [[ImageConv/it|ImageConv]].

</div>


{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Formats{{#translation:}}]]
[[Category:Developer{{#translation:}}]]
[[Category:Developer{{#translation:}}]]
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:File_Formats{{#translation:}}]]
{{clear}}
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Revision as of 16:31, 13 May 2023

Introduzione

Il Formato nativo dei file di FreeCAD (FreeCAD Standard file format) .FCStd è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.

Contenuto di un file .FCStd

FCStd è un file zip standard contenente uno o più file in una struttura specifica. Come tale, è possibile decomprimere un file .FCStd utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file .FCStd. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file .FCStd, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante Modificare il codice sorgente del file .FCStd.

Document.xml

Questo è il file .xml principale che descrive tutti gli oggetti contenuti in un documento di FreeCAD. Descrive solo la definizione geometrica e parametrica degli oggetti, ma non la loro rappresentazione visiva. Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo Document.xml.

Esempio di Document.xml

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
 <Document SchemaVersion="4">
    <Properties Count="9">
       <Property name="Comment" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="Company" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="CreatedBy" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="CreationDate" type="App::PropertyString">
          <String value="Fri Jan 29 15:14:38 2010 "/>
       </Property>
       <Property name="FileName" type="App::PropertyString">
          <String value="/tmp/test.FCStd"/>
       </Property>
       <Property name="Id" type="App::PropertyString">
          <String value="201b746f-a1ed-4297-bf3d-65d5ec11abe0"/>
       </Property>
       <Property name="Label" type="App::PropertyString">
          <String value="names"/>
       </Property>
       <Property name="LastModifiedBy" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="LastModifiedDate" type="App::PropertyString">
          <String value="Fri Jan 29 15:15:21 2010 "/>
       </Property>
    </Properties>
    <Objects Count="2">
       <Object type="Mesh::Cube" name="Cube" />
       <Object type="Part::Box" name="Box" />
    </Objects>
    <ObjectData Count="2">
       <Object name="Cube">
          <Properties Count="7">
             <Property name="Height" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Label" type="App::PropertyString">
                <String value="Cube"/>
             </Property>
             <Property name="Length" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Mesh" type="Mesh::PropertyMeshKernel">
                <Mesh file="MeshKernel.bms"/>
             </Property>
             <Property name="Placement" type="App::PropertyPlacement">
                <PropertyPlacement Px="0" Py="0" Pz="0" Q0="0" Q1="0" Q2="0" Q3="1"/>
             </Property>
             <Property name="Pos" type="App::PropertyPlacementLink">
                <Link value=""/>
             </Property>
             <Property name="Width" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
          </Properties>
       </Object>
       <Object name="Box">
          <Properties Count="7">
             <Property name="Height" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Label" type="App::PropertyString">
                <String value="Box2"/>
             </Property>
             <Property name="Length" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Placement" type="App::PropertyPlacement">
                <PropertyPlacement Px="0" Py="0" Pz="0" Q0="0" Q1="0" Q2="0" Q3="1"/>
             </Property>
             <Property name="Pos" type="App::PropertyPlacementLink">
                <Link value=""/>
             </Property>
             <Property name="Shape" type="Part::PropertyPartShape">
                <Part file="PartShape.brp2"/>
             </Property>
             <Property name="Width" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
          </Properties>
       </Object>
    </ObjectData>
 </Document>

GuiDocument.xml

Questa è la controparte GUI del file Document.xml. Per ogni oggetto descritto nel Document.xml, c'è un corrispondente oggetto in GuiDocument.xml il quale descrive la rappresentazione visiva di quell'oggetto (colore, larghezza di linea, ecc.)

Thumbnails/thumbnail.png

Si tratta di un'immagine di anteprima di 128x128 pixel del documento, che è uno screenshot della vista 3D in fase di salvataggio. Le miniature vengono generate solo quando, nelle preferenze di FreeCAD, è attivata la corrispondente opzione.

*.brep

Queste sono le forme B-rep di tutti gli oggetti che hanno una forma Parte in Document.xml. Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file .brep individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.

*.svg

Questi sono i file svg modello utilizzati nelle pagine di TechDraw.

Struttura tipica

Struttura di un tipico file .FCStd. L'estensione può essere modificata in .zip per esplorarla come una normale directory. Document.xml e GuiDocument.xml si trovano nella radice dell'archivio, insieme a tutti i file .brp (BREP). Una sottodirectory può contenere la miniatura e un'altra i modelli SVG utilizzati da TechDraw.

File.FCStd (File.zip)
  |
  |--thumbnails/
  |  |
  |  :--Thumbnail.png
  |
  :--Document.xml
  :--GuiDocument.xml
  :--Shape1.brp
  :--Shape2.brp
  :--MyPage.svg
  :--etc.

Incorporare altri file

Per incorporare altri tipi di file all'interno di un file FCStd, bisogna prima creare un oggetto da script dalla console Python e assegnargli una proprietà App::PropertyFileIncluded.

Quindi nell'editor delle proprietà si può andare alla proprietà aggiunta e scegliere un file nel computer. Una volta salvato il file FCStd, il file assegnato alla proprietà DatiPropertyFileIncluded verrà compresso all'interno di .FCStd. Quando il documento viene ripristinato, lo stesso file verrà ripristinato con la proprietà DatiPropertyFileIncluded.

custom_obj = App.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython", "CustomObject")
custom_obj.addProperty("App::PropertyFileIncluded", "AttachedFile")

Vedere nel forum la discussione PDF inside the project.

Modificare il codice sorgente del file .FCStd

Altri link

Un utile programma convertitore: ImageConv.