File Format FCStd/it: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
{{TOCright}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
<span id="Overview"></span>
==Introduzione==

Il '''Formato nativo dei file di FreeCAD''' (FreeCAD Standard file format) {{FileName|.FCStd}} è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.
Il '''Formato nativo dei file di FreeCAD''' (FreeCAD Standard file format) {{FileName|.FCStd}} è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.
</div>


<span id="Internals_of_.FCStd_files"></span>
== Contenuto di un file .FCStd ==
== Contenuto di un file .FCStd ==


FCStd è un [[#Contenuto|file zip standard contenente uno o più file]] in una [[#Struttura|determinata struttura]]. Come tale, è possibile decomprimere un file {{FileName|.FCStd}} utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file {{FileName|.FCStd}}. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file {{FileName|.FCStd}}, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante [[#Modificare il codice sorgente del file .FCStd|Modificare il codice sorgente del file .FCStd]].
FCStd è un [[#Struttura_tipica|file zip standard contenente uno o più file in una struttura specifica]]. Come tale, è possibile decomprimere un file {{FileName|.FCStd}} utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file {{FileName|.FCStd}}. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file {{FileName|.FCStd}}, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante [[#Modificare_il_codice_sorgente_del_file_.FCStd|Modificare il codice sorgente del file .FCStd]].

===Document.xml===


===Contenuto===
====Document.xml====
Questo è il file {{FileName|.xml}} principale che descrive tutti gli oggetti contenuti in un documento di FreeCAD.
Questo è il file {{FileName|.xml}} principale che descrive tutti gli oggetti contenuti in un documento di FreeCAD.
Descrive solo la definizione geometrica e parametrica degli oggetti, ma non la loro rappresentazione visiva.
Descrive solo la definizione geometrica e parametrica degli oggetti, ma non la loro rappresentazione visiva.
Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo {{FileName|Document.xml}}.
Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo {{FileName|Document.xml}}.


<span id="Example_Document.xml"></span>
===== Esempio di Document.xml=====
==== Esempio di Document.xml====


{{Code|code=
{{Code|lang=xml|code=
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!--
<!--
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}}
}}


====GuiDocument.xml====
===GuiDocument.xml===

Questa è la controparte GUI del file {{FileName|Document.xml}}.
Questa è la controparte GUI del file {{FileName|Document.xml}}.
Per ogni oggetto descritto nel {{FileName|Document.xml}}, c'è un corrispondente oggetto in {{FileName|GuiDocument.xml}} il quale descrive la rappresentazione visiva di quell'oggetto (colore, larghezza di riga, ecc.)
Per ogni oggetto descritto nel {{FileName|Document.xml}}, c'è un corrispondente oggetto in {{FileName|GuiDocument.xml}} il quale descrive la rappresentazione visiva di quell'oggetto (colore, larghezza di linea, ecc.)


====Thumbnails/thumbnail.png====
===Thumbnails/thumbnail.png===


Si tratta di un'immagine di anteprima di 128x128 pixel del documento, che è uno screenshot della vista 3D in fase di salvataggio.
Si tratta di un'immagine di anteprima di 128x128 pixel del documento, che è uno screenshot della vista 3D in fase di salvataggio.

Le miniature vengono generate solo quando, nelle preferenze di FreeCAD, è attivata la corrispondente opzione.
Le miniature vengono generate solo quando, nelle preferenze di FreeCAD, è attivata la corrispondente opzione.


====Templates/*.svg====
===*.brep===
Nella cartella Templates vengono memorizzati i file dei modelli svg utilizzati nelle pagine di [[Drawing Module/it|Disegno]].


====*.brep====
Queste sono le forme [[wikipedia:Boundary representation|B-rep]] di tutti gli oggetti che hanno una forma Parte in {{FileName|Document.xml}}.
Queste sono le forme [[wikipedia:Boundary representation|B-rep]] di tutti gli oggetti che hanno una forma Parte in {{FileName|Document.xml}}.
Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file {{FileName|.brep}} individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.
Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file {{FileName|.brep}} individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.


===Struttura===
===*.svg===

Struttura di un tipico file {{FileName|FCStd}}:
Questi sono i file svg modello utilizzati nelle pagine di [[TechDraw_Workbench/it|TechDraw]].

<span id="Typical_structure"></span>
===Struttura tipica===

Struttura di un tipico file {{FileName|.FCStd}}. L'estensione può essere modificata in {{FileName|.zip}} per esplorarla come una normale directory. {{FileName|Document.xml}} e {{FileName|GuiDocument.xml}} si trovano nella radice dell'archivio, insieme a tutti i file {{FileName|.brp}} (BREP). Una sottodirectory può contenere la miniatura e un'altra i modelli SVG utilizzati da [[TechDraw_Workbench/it|TechDraw]].


<!--NOT CHANGE THE <pre> </pre> BALISE CAUSE THE PIPE OR SPACE IN MACRO CODE CUT THE MACRO-->
<!--DO NOT remove the <pre> </pre> tags. These are used to display the text exactly like this.-->
<pre>
<pre>
--File.fcstd
File.FCStd (File.zip)
|
|
--Document.xml
|--thumbnails/
| |
--GuiDocument.xml
| :--Thumbnail.png
|
|
--Thumbnails
:--Document.xml
|
--thumbnail.png
:--GuiDocument.xml
:--Shape1.brp
|
--Templates
:--Shape2.brp
:--MyPage.svg
|
--MyPage.svg
:--etc.
--Shape1.brep
--Shape2.brep
--etc...
</pre>
</pre>


<span id="Embedding_other_files"></span>
==Modificare il codice sorgente del file .FCStd==
== Incorporare altri file ==
{{VeryImportantMessage|'''ATTENZIONE LAVORARE SEMPRE SU UNA COPIA DEL PROGETTO !'''}}


Per incorporare altri tipi di file all'interno di un file FCStd, bisogna prima creare un [[Scripted_objects/it|oggetto da script]] dalla [[Python_console/it|console Python]] e assegnargli una proprietà {{incode|App::PropertyFileIncluded}}.
È possibile modificare un file originale {{FileName|FCStd}}, ma la procedura non è senza rischi, perciò si deve sempre lavorare su una '''copia'''.


Quindi nell'[[Property_editor/it|editor delle proprietà]] si può andare alla proprietà aggiunta e scegliere un file nel computer. Una volta salvato il file FCStd, il file assegnato alla proprietà {{PropertyData|PropertyFileIncluded}} verrà compresso all'interno di {{incode|.FCStd}}. Quando il documento viene ripristinato, lo stesso file verrà ripristinato con la proprietà {{PropertyData|PropertyFileIncluded}}.
Fare un '''copia''' del proprio progetto e attenersi alla seguente procedura :

<div class="mw-translate-fuzzy">
Creare una nuova directory e posizionare la copia in quella directory. Il file .FCStd può contenere molti file.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Andare in {{MenuCommand|Strumenti → Utilità di Progetto... Finestra Utilità di Progetto}}
[[File:Project utility it.png]]
* Fonte : indicare il percorso della copia da estrarre.
* Destinazione : indicare il percorso per i file estratto.
* Fare clic su {{KEY|Estrai}}
* Andare nella directory e aprire entrambi i file, {{FileName|GuiDocument.xml}} e {{FileName|Document.xml}} utilizzando [http://notepad-plus-plus.org/ Notepad++] (Windows) (Notepad permette di modificare contemporaneamente un testo in tutti i documenti aperti).
*{{FileName|Document.xml}} : contiene tutte le informazioni del progetto relative all'interfaccia, mostrate nella vista combinata, la configurazione di FreeCAD . . .
**Esempio con '''Text004'''
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
custom_obj = App.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython", "CustomObject")
<ViewProvider name="Text004">
custom_obj.addProperty("App::PropertyFileIncluded", "AttachedFile")
<Properties Count="9">
<Property name="DisplayMode" type="App::PropertyEnumeration">
<Integer value="1"/>
</Property>
<Property name="FontName" type="App::PropertyString">
<String value="Arial"/>
</Property>
<Property name="FontSize" type="App::PropertyFloat">
<Float value="5.199999809265"/>
</Property>
<Property name="Justification" type="App::PropertyEnumeration">
<Integer value="0"/>
</Property>
<Property name="LineSpacing" type="App::PropertyFloat">
<Float value="0.600000023842"/>
</Property>
<Property name="Rotation" type="App::PropertyAngle">
<Float value="0.000000000000"/>
</Property>
<Property name="RotationAxis" type="App::PropertyEnumeration">
<Integer value="2"/>
</Property>
<Property name="TextColor" type="App::PropertyColor">
<PropertyColor value="4294901760"/>
</Property>
<Property name="Visibility" type="App::PropertyBool">
<Bool value="true"/>
</Property>
</Properties>
</ViewProvider>
}}
}}


Vedere nel forum la discussione [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=38201 PDF inside the project].
<div class="mw-translate-fuzzy">
*{{FileName|Document.xml}} : contiene tutte le informazioni relative agli oggetti che compongono il progetto.
**Esempio con '''Text004'''
</div>


<span id="Change_the_source_of_the_file_.FCStd"></span>
{{Code|code=
==Modificare il codice sorgente del file .FCStd==
<Object type="App::Annotation" name="Text004" />
}}


* Vedere [[Std_ProjectUtil/it|Utilità di progetto]].
{{Code|code=
<Object name="Text004">
<Properties Count="3">
<Property name="Label" type="App::PropertyString">
<String value="Text004"/>
</Property>
<Property name="LabelText" type="App::PropertyStringList">
<StringList count="1">
<String value="135"/>
</StringList>
</Property>
<Property name="Position" type="App::PropertyVector">
<PropertyVector valueX="-30.000000000000" valueY="26.000000000000" valueZ="0.000000000000"/>
</Property>
</Properties>
</Object>

}}

* Le informazioni come :

{{Code|code=
<VectorList file="Points1"/>
<ColorList file="DiffuseColor"/>
<Mesh file="MeshKernel.bms"/>
<Part file="PartShape.brp2"/>
. . . .
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Così come le altre definizioni anche quelle contenenti '''file=''' sono collegate a un file e quando, ad esempio, si modifica '''DiffuseColor''' in '''<ColorList file="DiffuseColor"/>''' è necessario modificare anche il nome del file corrispondente.
* Individuare il termine da modificare, eseguire '''Ricerca''' (il termine da modificare) poi '''Sostituire con '''(il nuovo termine) e infine cliccare su {{KEY|Sostituire in tutti i documenti aperti}}. La modifica viene apportata in entrambi i file, sia in {{FileName|'''GuiDocument.xml'''}} che in {{FileName|'''Document.xml'''}}.
* Dopo aver completato le modifiche, tornare al menu {{MenuCommand|Strumenti → Utilità di Progetto... Crea progetto}}
* Fonte : Fornire il percorso per il file modificato, e che è quello da ripristinare.
* Destinazione : Fornire il percorso per il file FCStd da ripristinare.
* Fare clic su {{KEY|...}} e nella nuova finestra fare clic su {{KEY|Crea una nuova cartella}} per evitare di sovrascrivere i file. Cliccare su {{KEY|Crea}} e eventualmente attivare "Carica il file di progetto dopo la creazione".
* Se la casella "Carica il file di progetto dopo la creazione " è selezionata, il progetto viene automaticamente caricato in FreeCAD.
* '''Nota:''' è imperativo che ci sia concordanza tra i documenti {{FileName|GuiDocument.xml}}, {{FileName|Document.xml}} e i file altrimenti il file {{FileName|.FCStd}} contiene degli errori. Per questo motivo si deve sempre lavorare su una copia del progetto.
</div>


<span id="Other"></span>
==Altri link==
==Altri link==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Un utile programma convertitore: [[ImageConv/it|ImageConv]].
Un utile programma convertitore: [[ImageConv/it|ImageConv]].
</div>



[[Category:Formats{{#translation:}}]]
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer{{#translation:}}]]
[[Category:Developer{{#translation:}}]]
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:File_Formats{{#translation:}}]]
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 16:31, 13 May 2023

Introduzione

Il Formato nativo dei file di FreeCAD (FreeCAD Standard file format) .FCStd è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.

Contenuto di un file .FCStd

FCStd è un file zip standard contenente uno o più file in una struttura specifica. Come tale, è possibile decomprimere un file .FCStd utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file .FCStd. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file .FCStd, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante Modificare il codice sorgente del file .FCStd.

Document.xml

Questo è il file .xml principale che descrive tutti gli oggetti contenuti in un documento di FreeCAD. Descrive solo la definizione geometrica e parametrica degli oggetti, ma non la loro rappresentazione visiva. Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo Document.xml.

Esempio di Document.xml

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
 <Document SchemaVersion="4">
    <Properties Count="9">
       <Property name="Comment" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="Company" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="CreatedBy" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="CreationDate" type="App::PropertyString">
          <String value="Fri Jan 29 15:14:38 2010 "/>
       </Property>
       <Property name="FileName" type="App::PropertyString">
          <String value="/tmp/test.FCStd"/>
       </Property>
       <Property name="Id" type="App::PropertyString">
          <String value="201b746f-a1ed-4297-bf3d-65d5ec11abe0"/>
       </Property>
       <Property name="Label" type="App::PropertyString">
          <String value="names"/>
       </Property>
       <Property name="LastModifiedBy" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="LastModifiedDate" type="App::PropertyString">
          <String value="Fri Jan 29 15:15:21 2010 "/>
       </Property>
    </Properties>
    <Objects Count="2">
       <Object type="Mesh::Cube" name="Cube" />
       <Object type="Part::Box" name="Box" />
    </Objects>
    <ObjectData Count="2">
       <Object name="Cube">
          <Properties Count="7">
             <Property name="Height" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Label" type="App::PropertyString">
                <String value="Cube"/>
             </Property>
             <Property name="Length" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Mesh" type="Mesh::PropertyMeshKernel">
                <Mesh file="MeshKernel.bms"/>
             </Property>
             <Property name="Placement" type="App::PropertyPlacement">
                <PropertyPlacement Px="0" Py="0" Pz="0" Q0="0" Q1="0" Q2="0" Q3="1"/>
             </Property>
             <Property name="Pos" type="App::PropertyPlacementLink">
                <Link value=""/>
             </Property>
             <Property name="Width" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
          </Properties>
       </Object>
       <Object name="Box">
          <Properties Count="7">
             <Property name="Height" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Label" type="App::PropertyString">
                <String value="Box2"/>
             </Property>
             <Property name="Length" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Placement" type="App::PropertyPlacement">
                <PropertyPlacement Px="0" Py="0" Pz="0" Q0="0" Q1="0" Q2="0" Q3="1"/>
             </Property>
             <Property name="Pos" type="App::PropertyPlacementLink">
                <Link value=""/>
             </Property>
             <Property name="Shape" type="Part::PropertyPartShape">
                <Part file="PartShape.brp2"/>
             </Property>
             <Property name="Width" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
          </Properties>
       </Object>
    </ObjectData>
 </Document>

GuiDocument.xml

Questa è la controparte GUI del file Document.xml. Per ogni oggetto descritto nel Document.xml, c'è un corrispondente oggetto in GuiDocument.xml il quale descrive la rappresentazione visiva di quell'oggetto (colore, larghezza di linea, ecc.)

Thumbnails/thumbnail.png

Si tratta di un'immagine di anteprima di 128x128 pixel del documento, che è uno screenshot della vista 3D in fase di salvataggio. Le miniature vengono generate solo quando, nelle preferenze di FreeCAD, è attivata la corrispondente opzione.

*.brep

Queste sono le forme B-rep di tutti gli oggetti che hanno una forma Parte in Document.xml. Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file .brep individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.

*.svg

Questi sono i file svg modello utilizzati nelle pagine di TechDraw.

Struttura tipica

Struttura di un tipico file .FCStd. L'estensione può essere modificata in .zip per esplorarla come una normale directory. Document.xml e GuiDocument.xml si trovano nella radice dell'archivio, insieme a tutti i file .brp (BREP). Una sottodirectory può contenere la miniatura e un'altra i modelli SVG utilizzati da TechDraw.

File.FCStd (File.zip)
  |
  |--thumbnails/
  |  |
  |  :--Thumbnail.png
  |
  :--Document.xml
  :--GuiDocument.xml
  :--Shape1.brp
  :--Shape2.brp
  :--MyPage.svg
  :--etc.

Incorporare altri file

Per incorporare altri tipi di file all'interno di un file FCStd, bisogna prima creare un oggetto da script dalla console Python e assegnargli una proprietà App::PropertyFileIncluded.

Quindi nell'editor delle proprietà si può andare alla proprietà aggiunta e scegliere un file nel computer. Una volta salvato il file FCStd, il file assegnato alla proprietà DatiPropertyFileIncluded verrà compresso all'interno di .FCStd. Quando il documento viene ripristinato, lo stesso file verrà ripristinato con la proprietà DatiPropertyFileIncluded.

custom_obj = App.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython", "CustomObject")
custom_obj.addProperty("App::PropertyFileIncluded", "AttachedFile")

Vedere nel forum la discussione PDF inside the project.

Modificare il codice sorgente del file .FCStd

Altri link

Un utile programma convertitore: ImageConv.