File Format FCStd/it: Difference between revisions

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==Overview==
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==Introduzione==
==Introduzione==

Il '''Formato nativo dei file di FreeCAD''' (FreeCAD Standard file format) {{FileName|.FCStd}} è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.
Il '''Formato nativo dei file di FreeCAD''' (FreeCAD Standard file format) {{FileName|.FCStd}} è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.
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<span id="Internals_of_.FCStd_files"></span>
== Contenuto di un file .FCStd ==
== Contenuto di un file .FCStd ==


FCStd è un [[#Contenuto|file zip standard contenente uno o più file]] in una [[#Struttura|determinata struttura]]. Come tale, è possibile decomprimere un file {{FileName|.FCStd}} utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file {{FileName|.FCStd}}. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file {{FileName|.FCStd}}, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante [[#Modificare il codice sorgente del file .FCStd|Modificare il codice sorgente del file .FCStd]].
FCStd è un [[#Struttura_tipica|file zip standard contenente uno o più file in una struttura specifica]]. Come tale, è possibile decomprimere un file {{FileName|.FCStd}} utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file {{FileName|.FCStd}}. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file {{FileName|.FCStd}}, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante [[#Modificare_il_codice_sorgente_del_file_.FCStd|Modificare il codice sorgente del file .FCStd]].


===Document.xml===
===Document.xml===
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Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo {{FileName|Document.xml}}.
Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo {{FileName|Document.xml}}.


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==== Esempio di Document.xml====
==== Esempio di Document.xml====


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Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file {{FileName|.brep}} individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.
Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file {{FileName|.brep}} individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.


===*.svg===
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===Templates/*.svg===
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Questi sono i file svg modello utilizzati nelle pagine di [[TechDraw_Workbench/it|TechDraw]].
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Nella cartella Templates vengono memorizzati i file dei modelli svg utilizzati nelle pagine di [[Drawing Module/it|Disegno tecnico]].
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<span id="Typical_structure"></span>
===Struttura tipica===
===Struttura tipica===


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== Incorporare altri file ==
== Incorporare altri file ==


Per incorporare altri tipi di file all'interno di un file FCStd, bisogna prima creare un [[Scripted_objects/it|oggetto da script]] dalla [[Python_console/it|console Python]] e assegnargli una proprietà {{incode|App::PropertyFileIncluded}}.
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Per incorporare altri tipi di file all'interno di un file FCStd, bisogna prima creare un [[scripted_objects/it|oggetto da script]] dalla [[Python_console/it|console Python]] e assegnargli una proprietà {{incode|App::PropertyFileIncluded}}.
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Quindi nell'[[Property_editor/it|editor delle proprietà]] si può andare alla proprietà aggiunta e scegliere un file nel computer. Una volta salvato il file FCStd, il file assegnato alla proprietà {{PropertyData|PropertyFileIncluded}} verrà compresso all'interno di {{incode|.FCStd}}. Quando il documento viene ripristinato, lo stesso file verrà ripristinato con la proprietà {{PropertyData|PropertyFileIncluded}}.
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Quindi nell'[[property_editor/it|editor delle proprietà]] si può andare alla proprietà aggiunta e scegliere un file nel computer. Una volta salvato il file FCStd, il file assegnato alla proprietà {{PropertyData|PropertyFileIncluded}} verrà compresso all'interno di {{incode|.FCStd}}. Quando il documento viene ripristinato, lo stesso file verrà ripristinato con la proprietà {{PropertyData|PropertyFileIncluded}}.
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{{Code|code=
{{Code|code=
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Vedere nel forum la discussione [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=38201 PDF inside the project].
Vedere nel forum la discussione [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=38201 PDF inside the project].


<span id="Change_the_source_of_the_file_.FCStd"></span>
==Modificare il codice sorgente del file .FCStd==
==Modificare il codice sorgente del file .FCStd==


* Vedere [[Std_ProjectUtil/it|Utilità di progetto]].
* Vedere [[Std_ProjectUtil/it|Utilità di progetto]].


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==Altri link==
==Altri link==



Revision as of 16:31, 13 May 2023

Introduzione

Il Formato nativo dei file di FreeCAD (FreeCAD Standard file format) .FCStd è il formato principale dei file di FreeCAD. Si tratta di un formato composto che supporta la compressione e l'incorporamento di diversi tipi di dati.

Contenuto di un file .FCStd

FCStd è un file zip standard contenente uno o più file in una struttura specifica. Come tale, è possibile decomprimere un file .FCStd utilizzando un normale strumento di decompressione zip, mentre invece si deve stare attenti a impacchettare il contenuto di un file .FCStd. FreeCAD contiene una "Project Utility" per 'ripacchettare' i file .FCStd, il suo uso è descritto nel paragrafo sootttostante Modificare il codice sorgente del file .FCStd.

Document.xml

Questo è il file .xml principale che descrive tutti gli oggetti contenuti in un documento di FreeCAD. Descrive solo la definizione geometrica e parametrica degli oggetti, ma non la loro rappresentazione visiva. Se FreeCAD viene eseguito in modalità console (senza GUI), viene utilizzato solo questo Document.xml.

Esempio di Document.xml

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
 <Document SchemaVersion="4">
    <Properties Count="9">
       <Property name="Comment" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="Company" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="CreatedBy" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="CreationDate" type="App::PropertyString">
          <String value="Fri Jan 29 15:14:38 2010 "/>
       </Property>
       <Property name="FileName" type="App::PropertyString">
          <String value="/tmp/test.FCStd"/>
       </Property>
       <Property name="Id" type="App::PropertyString">
          <String value="201b746f-a1ed-4297-bf3d-65d5ec11abe0"/>
       </Property>
       <Property name="Label" type="App::PropertyString">
          <String value="names"/>
       </Property>
       <Property name="LastModifiedBy" type="App::PropertyString">
          <String value=""/>
       </Property>
       <Property name="LastModifiedDate" type="App::PropertyString">
          <String value="Fri Jan 29 15:15:21 2010 "/>
       </Property>
    </Properties>
    <Objects Count="2">
       <Object type="Mesh::Cube" name="Cube" />
       <Object type="Part::Box" name="Box" />
    </Objects>
    <ObjectData Count="2">
       <Object name="Cube">
          <Properties Count="7">
             <Property name="Height" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Label" type="App::PropertyString">
                <String value="Cube"/>
             </Property>
             <Property name="Length" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Mesh" type="Mesh::PropertyMeshKernel">
                <Mesh file="MeshKernel.bms"/>
             </Property>
             <Property name="Placement" type="App::PropertyPlacement">
                <PropertyPlacement Px="0" Py="0" Pz="0" Q0="0" Q1="0" Q2="0" Q3="1"/>
             </Property>
             <Property name="Pos" type="App::PropertyPlacementLink">
                <Link value=""/>
             </Property>
             <Property name="Width" type="App::PropertyFloatConstraint">
                <Float value="10"/>
             </Property>
          </Properties>
       </Object>
       <Object name="Box">
          <Properties Count="7">
             <Property name="Height" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Label" type="App::PropertyString">
                <String value="Box2"/>
             </Property>
             <Property name="Length" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
             <Property name="Placement" type="App::PropertyPlacement">
                <PropertyPlacement Px="0" Py="0" Pz="0" Q0="0" Q1="0" Q2="0" Q3="1"/>
             </Property>
             <Property name="Pos" type="App::PropertyPlacementLink">
                <Link value=""/>
             </Property>
             <Property name="Shape" type="Part::PropertyPartShape">
                <Part file="PartShape.brp2"/>
             </Property>
             <Property name="Width" type="App::PropertyLength">
                <Float value="10"/>
             </Property>
          </Properties>
       </Object>
    </ObjectData>
 </Document>

GuiDocument.xml

Questa è la controparte GUI del file Document.xml. Per ogni oggetto descritto nel Document.xml, c'è un corrispondente oggetto in GuiDocument.xml il quale descrive la rappresentazione visiva di quell'oggetto (colore, larghezza di linea, ecc.)

Thumbnails/thumbnail.png

Si tratta di un'immagine di anteprima di 128x128 pixel del documento, che è uno screenshot della vista 3D in fase di salvataggio. Le miniature vengono generate solo quando, nelle preferenze di FreeCAD, è attivata la corrispondente opzione.

*.brep

Queste sono le forme B-rep di tutti gli oggetti che hanno una forma Parte in Document.xml. Ogni oggetto, anche se è parametrico, ha la sua forma memorizzata in un file .brep individuale, in modo che si può accedere ai suoi componenti senza la necessità di ricalcolarne la forma.

*.svg

Questi sono i file svg modello utilizzati nelle pagine di TechDraw.

Struttura tipica

Struttura di un tipico file .FCStd. L'estensione può essere modificata in .zip per esplorarla come una normale directory. Document.xml e GuiDocument.xml si trovano nella radice dell'archivio, insieme a tutti i file .brp (BREP). Una sottodirectory può contenere la miniatura e un'altra i modelli SVG utilizzati da TechDraw.

File.FCStd (File.zip)
  |
  |--thumbnails/
  |  |
  |  :--Thumbnail.png
  |
  :--Document.xml
  :--GuiDocument.xml
  :--Shape1.brp
  :--Shape2.brp
  :--MyPage.svg
  :--etc.

Incorporare altri file

Per incorporare altri tipi di file all'interno di un file FCStd, bisogna prima creare un oggetto da script dalla console Python e assegnargli una proprietà App::PropertyFileIncluded.

Quindi nell'editor delle proprietà si può andare alla proprietà aggiunta e scegliere un file nel computer. Una volta salvato il file FCStd, il file assegnato alla proprietà DatiPropertyFileIncluded verrà compresso all'interno di .FCStd. Quando il documento viene ripristinato, lo stesso file verrà ripristinato con la proprietà DatiPropertyFileIncluded.

custom_obj = App.ActiveDocument.addObject("App::FeaturePython", "CustomObject")
custom_obj.addProperty("App::PropertyFileIncluded", "AttachedFile")

Vedere nel forum la discussione PDF inside the project.

Modificare il codice sorgente del file .FCStd

Altri link

Un utile programma convertitore: ImageConv.