Draft Stretch/fr: Difference between revisions

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{{Caption|Étirement de trois Draft Polylignes}}
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==Utilisation==
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# Sélectionnez un ou plusieurs objets. Les objets doivent être des [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]], [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]], [[Draft_Rectangle/fr|Draft Rectangles]], [[Draft_BSpline/fr|Draft B-splines]] ou [[Draft_BezCurve/fr|Draft Courbes de Bézier]]. Les autres objets sont ignorés.
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# Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] [[Draft_Stretch/fr|Étirer]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] [[Draft_Stretch/fr|Étirer]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] Étirer}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] Étirer}} du menu.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|S}} puis {{KEY|H}}.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|S}} puis {{KEY|H}}.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Stretch}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Étirer}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisissez le premier point, l'un des coins d'une zone de sélection rectangulaire, dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisissez le premier point, l'un des coins d'une zone de sélection rectangulaire, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisissez le deuxième point, le coin opposé de la zone de sélection, dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisissez le deuxième point, le coin opposé de la zone de sélection, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Les points des objets sélectionnés qui se trouvent à l'intérieur de la zone de sélection sont marqués.
# Les points des objets sélectionnés qui se trouvent à l'intérieur de la zone de sélection sont marqués.
# Choisissez le troisième point, le point de base, dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisissez le troisième point, le point de base, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisissez le quatrième point, le point cible, dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisissez le quatrième point, le point cible, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.


==Options==
==Options==


Les raccourcis clavier à caractère unique mentionnés ici peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]].
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|Vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chaque valeur, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point du déplacement sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relatif}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point du déplacement sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* La case à cocher {{MenuCommand|Rempli}} n'a aucune utilité pour cette commande.
* La case à cocher {{MenuCommand|Continuer}} n'a pas d'utilité pour cette commande.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour abandonner la commande.
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour abandonner la commande.

==Préférences==

Voir aussi : [[Preferences_Editor/fr|Réglage des préférences]] et [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]].

* Pour modifier le nombre de décimales utilisées pour la saisie des coordonnées : {{MenuCommand|Édition → Préférences... → Général → Unités → Réglage des unités → Nombre de décimales}}.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].


Il n'existe pas de méthode Python pour étirer les objets. Pour émuler les résultats de la commande Draft Étirer, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées.
Il n'existe pas de méthode Python pour étirer les objets. Pour émuler les résultats de la commande Draft Étirer, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées.
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|[[Draft_Trimex/fr|Ajuster ou prolonger]]
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Latest revision as of 21:58, 9 January 2024

Draft Étirer

Emplacement du menu
Modification → Étirer
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
S H
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Draft Étirer étire les objets en déplaçant les points sélectionnés.

Étirement de trois Draft Polylignes

Utilisation

Voir aussi : Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets. Les objets doivent être des Draft Lignes, Draft Polylignes, Draft Rectangles, Draft B-splines ou Draft Courbes de Bézier. Les autres objets sont ignorés.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Étirer.
    • Sélectionnez l'option Modification → Étirer du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : S puis H.
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la vue 3D.
  4. Le panneau de tâches Étirer s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Choisissez le premier point, l'un des coins d'une zone de sélection rectangulaire, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  6. Choisissez le deuxième point, le coin opposé de la zone de sélection, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  7. Les points des objets sélectionnés qui se trouvent à l'intérieur de la zone de sélection sont marqués.
  8. Choisissez le troisième point, le point de base, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  9. Choisissez le quatrième point, le point cible, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chaque valeur, ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relatif pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point du déplacement sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour abandonner la commande.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Il n'existe pas de méthode Python pour étirer les objets. Pour émuler les résultats de la commande Draft Étirer, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées.