Draft PathArray/fr: Difference between revisions
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⚫ | Ces propriétés ne sont disponibles que si {{PropertyData/fr|Align Mode}} est {{Value|Original}} ou {{Value|Tangent}}. Si {{PropertyData/fr|Force Vertical} est défini sur {{TRUE}}, le système de coordonnées local est calculé d'une manière différente. {{PropertyData|Vertical Vector}} est utilisé comme vecteur normal fixe. Un produit vectoriel est à nouveau calculé à partir de ce vecteur normal et du vecteur tangent local (l'axe X local). Mais ce vecteur est maintenant utilisé comme l'axe Y local. L'orientation de l'axe Z local est déterminée à partir des axes X et Y locaux. |
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Using these properties can be required if one of the edged of the path is (almost) parallel to the default normal of the path. |
Using these properties can be required if one of the edged of the path is (almost) parallel to the default normal of the path. |
Revision as of 12:41, 20 June 2021
Draft Réseau selon une courbe |
Emplacement du menu |
---|
Modification → Array tools → Réseau selon une courbe |
Ateliers |
Draft, Arch |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.14 |
Voir aussi |
Draft Réseau orthogonal, Draft Réseau polaire, Draft Réseau circulaire, Draft Réseau lié selon une courbe, Draft Réseau de points, Draft Réseau lié selon des points |
Description
La commande Draft Réseau selon une courbe crée un réseau régulier à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'un chemin. Utilisez la commande Draft Réseau lié selon une courbe pour créer un réseau Link plus efficace à la place. À l'exception du type de réseau créé, réseau de liens ou réseau régulier, la commande Draft Réseau lié selon une courbe est identique à cette commande.
Ces deux commandes peuvent être utilisées sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier Arch.
Un réseau Draft selon une courbe
Utilisation
- Sélectionnez l'objet que vous souhaitez mettre en réseau.
- Ajoutez l'objet courbe à la sélection. Il est également possible de sélectionner des arêtes à la place. Les arêtes doivent appartenir au même objet. Elles doivent être connectées et doivent être sélectionnées dans le bon ordre.
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le Réseau selon une courbe.
- Sélectionnez l'option Modification → Array tools → Réseau selon une courbe dans le menu.
- Le réseau est créé.
- Vous pouvez éventuellement modifier les propriétés du réseau dans l'Éditeur de propriétés.
Alignement
L'alignement des éléments d'un Draft Réseau selon une courbe dépend des propriétés du réseau, ainsi que de la position et de l'orientation des sous-éléments de l'objet source, par rapport à son système de coordonnées local. Les DonnéesPlacement de l'objet source sont ignorées. Si la propriété DonnéesAlign du réseau est définie sur false
, l'orientation des éléments du réseau est identique à celle des sous-éléments d'origine. Si elle a pour valeur true
, l'axe X du système de coordonnées local de chaque élément placé est tangent à la trajectoire. Les axes Y et Z des systèmes de coordonnées locaux dépendent de la propriété DonnéesAlign Mode du réseau. Les autres propriétés du réseau impliquées dans l'alignement comprennent DonnéesTangent Vector, DonnéesForce Vertical et DonnéesVertical Vector.
3 réseaux basés sur la même courbe non planaire. De gauche à droite : Align est false, Align à true pour Align Mode Original et Align à true pour Align Mode Frenet.
.
Mode d'alignement
Trois modes sont disponibles :
Original
Ce mode se rapproche le plus du mode unique DonnéesAlign Mode disponible dans la version 0.18. Il s'appuie sur un vecteur normal fixe. Si le chemin est planaire, ce vecteur est perpendiculaire au plan du chemin, sinon un vecteur par défaut, l'axe Z positif, est utilisé. À partir de ce vecteur normal et du vecteur tangent local (l'axe X local), un produit vectoriel est calculé. Ce nouveau vecteur est utilisé comme axe Z local. L'orientation de l'axe Y local est déterminée à partir des axes X et Z locaux.
Frenet
Ce mode utilise le vecteur normal local dérivé de la trajectoire à chaque placement d'élément. Si ce vecteur ne peut pas être déterminé (par exemple dans le cas d'un segment droit), un vecteur par défaut, toujours l'axe Z positif, est utilisé à la place. Avec ce vecteur et le vecteur tangent local, le système de coordonnées local est déterminé en utilisant la même procédure que dans le paragraphe précédent.
Tangent
Ce mode est similaire à DonnéesAlign Mode. Original
mais offre la possibilité de pré-rotation de l'objet source en spécifiant un DonnéesTangent Vector.
Force Vertical et Vertical Vector
Ces propriétés ne sont disponibles que si DonnéesAlign Mode est Original
ou Tangent
. Si DonnéesForce Vertical est défini sur true
, le système de coordonnées local est calculé d'une manière différente. DonnéesVertical Vector est utilisé comme vecteur normal fixe. Un produit vectoriel est à nouveau calculé à partir de ce vecteur normal et du vecteur tangent local (l'axe X local). Mais ce vecteur est maintenant utilisé comme l'axe Y local. L'orientation de l'axe Z local est déterminée à partir des axes X et Y locaux.
Using these properties can be required if one of the edged of the path is (almost) parallel to the default normal of the path.
Propriétés
See also: Property editor.
Un Draft Réseau selon une courbe est dérivé de Part Feature (classe Part::Feature
). Il partage donc toutes les propriétés de ce dernier. Outre les propriétés décrites dans Part Feature, le Réseau orthogonal possède les propriétés suivantes dans l'Éditeur de propriétés
Data
Link
The properties in this group are only available for Link arrays. See Std LinkMake for more information.
- DonnéesScale (
Float
) - Données (Hidden)Scale Vector (
Vector
) - DonnéesScale List (
VectorList
) - Données (Hidden)Visibility List (
BoolList
) - Données (Hidden)Placement List (
PlacementList
) - Données (Hidden)Element List (
LinkList
) - Données (Hidden)_ Link Touched (
Bool
) - Données (Hidden)_ Child Cache (
LinkList
) - Données (Hidden)Colored Elements (
LinkSubHidden
) - DonnéesLink Transform (
Bool
)
Alignment
- DonnéesAlign (
Bool
) : mis àtrue
, les copies seront alignées sur le chemin sinon elles restent dans leur orientation par défaut.
- Remarque : dans certains cas, la forme apparaîtra plate, en réalité elle peut avoir bougé dans l'espace 3D, donc au lieu d'utiliser une vue plate, changez la vue en axonométrique.
- DonnéesAlign Mode (
Enumeration
) : trois modes,Original
,Frenet
,Tangent
. - DonnéesExtra Translation (
VectorDistance
) : vecteur de déplacement supplémentaire(x, y, z)
qui sera appliqué à chaque copie le long du chemin. Cela est utile pour effectuer de petits ajustements dans la position des copies, par exemple, lorsque son point de référence ne correspond pas au point central de sa forme. - DonnéesForce Vertical (
Bool
) : mis àtrue
, la valeur de DonnéesVertical Vector sera utilisée comme direction Z locale lorsque DonnéesAlign Mode estOriginal
ouTangent
. introduit dans la version 0.19 - DonnéesTangent Vector (
Vector
) : valeur par défaut est(1, 0, 0)
. Vecteur d'unité d'alignement qui sera utilisé lorsque DonnéesAlign Mode estTangent
. introduit dans la version 0.19 - DonnéesVertical Vector (
Vector
) : par défaut,(0, 0, 1)
. Vecteur unitaire de la direction Z locale qui sera utilisé lorsque DonnéesVertical Vector esttrue
. introduit dans la version 0.19
Objects
- DonnéesBase (
LinkGlobal
) : spécifie l'objet à dupliquer dans le chemin. - DonnéesCount (
Integer
) : spécifie le nombre de copies à créer dans le chemin. - DonnéesPath Object (
LinkGlobal
) : spécifie l'objet le long duquel les copies seront distribuées. Il doit contenir'Edges'
dans sa Part TopoShape. Par exemple, il peut s'agir d'un Draft Fil ou Draft BSpline. - DonnéesPath Subelements (
LinkSubListGlobal
) : spécifie les sous-éléments (bords) de DonnéesPath Object sur lesquels les copies seront créées. Les copies seront créées uniquement sur ces bords. Si cette propriété est vide, les copies seront distribuées sur l'ensemble DonnéesPath Object.
View
Link
The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See Std LinkMake for more information.
- VueDraw Style (
Enumeration
) - VueLine Width (
FloatConstraint
) - VueOverride Material (
Bool
) - VuePoint Size (
FloatConstraint
) - VueSelectable (
Bool
): this is an inherited property that appears in the Selection group for other arrays - VueShape Material (
Material
)
Base
The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See Std LinkMake for more information.
- Vue (Hidden)Child View Provider (
PersistentObject
) - Vue (Hidden)Material List (
MaterialList
) - Vue (Hidden)Override Color List (
ColorList
) - Vue (Hidden)Override Material List (
BoolList
) - Vue (Hidden)Proxy (
PythonObject
): this is an inherited property.
Display Options
The properties in this group are inherited properties. See Part Feature for more information.
- VueBounding Box (
Bool
): this property is not inherited by Link arrays. - VueDisplay Mode (
Enumeration
): for Link arrays it can beLink
orChildView
. For other arrays it can be:Flat Lines
,Shaded
,Wireframe
orPoints
- VueShow In Tree (
Bool
) - VueVisibility (
Bool
)
Draft
- VuePattern (
Enumeration
): not used. - VuePattern Size (
Float
): not used.
Object style
The properties in this group are not inherited by Link arrays.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.
path_array = make_path_array(base_object, path_object,
count=4, extra=App.Vector(0, 0, 0), subelements=None,
align=False, align_mode="Original", tan_vector=App.Vector(1, 0, 0),
force_vertical=False, vertical_vector=App.Vector(0, 0, 1),
use_link=True)
- Crée un objet
"PathArray"
à partir debase_object
en plaçant jusqu'àcount
copies le long depath_object
.- Au lieu d'une référence à un objet,
base_object
peut également être leLabel
(chaîne) d'un objet existant dans le document courant. - Si
extra
est donné, c'est un vecteur qui déplace légèrement chacune des copies individuelles. - Si
subelements
est donné, il s'agit d'une liste d'arêtes depath_object
par exemple['Edge1', 'Edge2']
. Les copies seront créées le long de ce chemin plus court. - Si
align
estTrue
, les copies sont alignées le long depath_object
en fonction de la valeur dealign_mode
qui peut être"Original"
,"Frenet"
ou"Tangent"
. - Si
tan_vector
est donné, c'est un vecteur unitaire qui définit la direction tangente locale de la copie le long du chemin. Il est utilisé lorsquealign_mode
est"Tangent"
. - Si
force_vertical
estTrue
, la valeur devertical_vector
est utilisée pour déterminer la direction Z locale de la copie le long du chemin. Il est utilisé lorsquealign_mode
est"Original"
ou"Tangent"
. - Si
use_link
estTrue
, le type de tableau créé sera un Draft Réseau lié selon une courbe, dont les éléments sont des instances de App Link au lieu de simples copies.
- Au lieu d'une référence à un objet,
Exemple :
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(500, -1000, 0)
p2 = App.Vector(1500, 1000, 0)
p3 = App.Vector(3000, 500, 0)
p4 = App.Vector(4500, 100, 0)
spline = Draft.make_bspline([p1, p2, p3, p4])
obj = Draft.make_polygon(3, 500)
path_array = Draft.make_path_array(obj, spline, 6)
doc.recompute()
wire = Draft.make_wire([p1, -p2, -p3, -p4])
path_array2 = Draft.make_path_array(obj, wire, count=3, extra=App.Vector(0, -500, 0), subelements=["Edge2", "Edge3"], align=True, force_vertical=True)
doc.recompute()
- Drafting : Ligne, Polyligne, Congé, Arc, Arc par 3 points, Cercle, Ellipse, Rectangle, Polygone, B-spline, Courbe de Bézier cubique, Courbe de Bézier, Point, Surfaces liées, Formes à partir de texte, Hachure
- Annotation : Texte, Dimension, Étiquette, Éditeur de styles d'annotations, Widget d'échelle d'annotation.
- Modification : Déplacer,Pivoter,Échelle,Miroir, Décalage, Ajuster ou prolonger, Étirer, Cloner, Réseau orthogonal, Réseau polaire, Réseau circulaire, Réseau selon une courbe, Réseau lié selon une courbe, Réseau de points, Réseau lié selon des points, Éditer, Surligner les sous éléments, Joindre, Scinder, Agréger, Désagréger, Polyligne vers B-spline, Draft vers esquisse, Pente, Inverser le texte de la dimension, Vue 2D d'une forme
- Barre Draft : Plan de travail, Définir le style, Basculer en mode construction, Groupement automatique
- Aimantation : Verrouillage de l'aimantation, Aimantation terminaison, Aimantation milieu, Aimantation centre, Aimantation angle, Aimantation intersection, Aimantation perpendiculaire, Aimantation extension, Aimantation parallèle, Aimantation spéciale, Aimantation au plus proche, Aimantation orthogonal, Aimantation grille, Aimantation plan de travail, Aimantation dimensions, Basculer la grille
- Utilitaires : Appliquer le style, Calque, Gestionnaire de calques, Nommer un groupe, Déplacer vers un groupe, Sélection groupée, Ajouter au groupe de construction, Mode d'affichage, Proxy de plan de travail, Réparer, Barre d'aimantation
- Additionnels : Contrainte, Motif, Préférences, Préférences d'Import Export, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu contextuel :
- Conteneur du calque : Fusionner les calques en double, Ajouter un nouveau calque
- Calque : Groupement automatique, Sélection groupée
- Texte : Ouvir les hyperliens
- Filaire : Aplatir
- Proxy de plan de travail : Enregistrer la position de la caméra, Enregistrer l'état des objets
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test