Draft Circle/fr: Difference between revisions

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Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
See also: [[property_editor|Property editor]].


A Draft Circle object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
A Draft Circle object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Revision as of 09:22, 19 May 2021

Draft Cercle

Emplacement du menu
Drafting → Cercle
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
C I
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Arc, Draft Arc par 3 points

Description

La commande Draft Cercle crée un cercle dans le Draft Plan de travail en cours à partir d'un centre et d'un rayon. Le rayon peut être défini en choisissant un point.

Un Draft Cercle peut être transformé en arc de cercle en donnant à ses propriétés DonnéesFirst Angle et DonnéesLast Angle des valeurs différentes.

Cercle défini par deux points, le centre et le rayon

Utilisation

Voir aussi: Draft La barre, Draft Accrochage et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le Créer un cercle.
    • Sélectionnez l'option Drafting → Cercle dans le menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : C puis I.
  2. Le panneau de tâches Arc s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisissez le premier point, le centre du cercle, dans la Vue 3D ou tapez coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisissez le deuxième point dans la Vue 3D ou entrez un Radius.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.

  • Pour saisir manuellement les coordonnées du centre, entrez les valeurs de X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton Enter point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la Vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • La case à cocher Relative n'a aucune utilité pour cette commande.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur T ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des cercles.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour interrompre la commande.

Remarques

  • Un Draft Cercle peut être édité avec la commande Draft Editer.
  • Si l'option Edition → Préférences... → Draft → Paramètres généraux → Options des outils de dessin → Utiliser les primitives de pièces si possible est cochée, la commande créera un Part Cercle au lieu d'un Draft Cercle. Voir Draft Préférences.

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

A Draft Circle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

Données

  • DonnéesFirst Angle: spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0°.
  • DonnéesLast Angle: spécifie l'angle final du cercle; normalement 0°.
  • DonnéesRadius: spécifie le rayon du cercle.
  • DonnéesMake Face: spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de true, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
Pour que ce soit un cercle complet, DonnéesFirst Angle et DonnéesLast Angle doivent avoir la même valeur sinon, un Draft Arc est affiché. Les valeurs 0° et 360° ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.

View

Draft

Vue

  • VuePattern: spécifie un Draft Motif. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si DonnéesMake Face est "Flat Lines".
  • VuePattern Size: spécifie la taille du Draft Motif.

Scripting

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Script de Base.

L'outil Cercle peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Crée un objet Circle avec un radius donné en millimètres.
    • radius peut aussi être un Part.Edge, dont l'attribut Curve doit être un Part.Circle.
  • Si un placement est donné, il est utilisé.
  • Si face a la valeur True, le cercle est montré comme une face, sinon il apparaîtra comme une forme filaire.
  • Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.

Exemple:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()