Compiling/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 17: Line 17:
Per compilare su BSD e altri sistemi Unix, è possibile seguire le istruzioni generali di [[Compile_on_Linux/it|Compilazione in Linux]] ma utilizzando le dipendenze appropriate per tali sistemi.
Per compilare su BSD e altri sistemi Unix, è possibile seguire le istruzioni generali di [[Compile_on_Linux/it|Compilazione in Linux]] ma utilizzando le dipendenze appropriate per tali sistemi.


Su Windows è anche possibile compilare FreeCAD seguendo le istruzioni di [[Compile_on_Windows/it|Compilazione in Windows]] o usando MSYS2/MinGW seguendo [[Compile_on_MinGW/it|Compilazione in MinGW]].
Su Windows è anche possibile compilare FreeCAD seguendo le istruzioni di [[Compile_on_Windows/it|Compilazione in Windows]] o usando MSYS2/MinGW seguendo [[Compile_on_MinGW/it|Compilare in MinGW]].


Per compilare FreeCAD senza la sua interfaccia utente grafica, utilizzare l'immagine [[FreeCAD_Docker_CLI_mode/it|FreeCAD Docker CLI mode]].
Per compilare FreeCAD senza la sua interfaccia utente grafica, utilizzare l'immagine [[FreeCAD_Docker_CLI_mode/it|FreeCAD Docker CLI mode]].

Revision as of 20:47, 17 December 2022

Ogni sistema operativo ha la sua pagina per la compilazione di FreeCAD nella documentazione online.

'Windows' 'Linux' 'MacOS'

Compile on Docker container

Compilare in Windows Compilare in Linux Compilare in MacOS Compilare in Docker

Per compilare su BSD e altri sistemi Unix, è possibile seguire le istruzioni generali di Compilazione in Linux ma utilizzando le dipendenze appropriate per tali sistemi.

Su Windows è anche possibile compilare FreeCAD seguendo le istruzioni di Compilazione in Windows o usando MSYS2/MinGW seguendo Compilare in MinGW.

Per compilare FreeCAD senza la sua interfaccia utente grafica, utilizzare l'immagine FreeCAD Docker CLI mode.

Per compilare la documentazione di programmazione, vedere Documentazione del codice sorgente.

Per imparare a usare il sistema di controllo di revisione e contribuire con il codice, vedere Gestione del codice sorgente.