Arch Reference/fr: Difference between revisions

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{{docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Arch_Site|Arch Site]]
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{{GuiCommand|Name=Arch Reference|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch → Reference|Shortcut=|SeeAlso=[[Arch BuildingPart]]}}
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==Description==
==Description==
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[[Image:Arch reference screenshot.png|800px]]
[[Image:Arch reference screenshot.png|800px]]


L'outil Référence vous permet de placer dans le document actuel un objet qui copie sa forme et ses couleurs à partir d'un objet basé sur [[Part Workbench | Part]] (y compris [[Arch BuildingPart]]) stocké dans un autre fichier FreeCAD. Si ce fichier FreeCAD change, l'objet de référence est marqué pour être rechargé.
L'outil Référence vous permet de placer dans le document actuel un objet qui copie sa forme et ses couleurs à partir d'un objet basé sur l'[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]] (y compris [[Arch_BuildingPart/fr|Arch Partie de bâtiment]]) stocké dans un autre fichier FreeCAD. Si ce fichier FreeCAD change, l'objet de référence est marqué pour être rechargé.


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Appuyez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Reference.svg|16px]] '''Arch Reference'''}}
# Appuyez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch_Reference.svg|16px]] '''Référence externe'''}},
# Appuyez sur le bouton "Choisir un fichier ..." et sélectionnez un fichier FreeCAD existant.
# Appuyez sur le bouton "Choisir un fichier..." et sélectionnez un fichier FreeCAD existant,
# Sélectionnez l'un des objets à base de pièce inclus dans la liste déroulante.
# Sélectionnez l'un des objets à base de pièce inclus dans la liste déroulante,
# Appuyer sur '''OK'''
# Appuyer sur '''OK'''.


==Options==
==Options==


* L'objet de référence peut être déplacé et pivoté, la position actuelle sera conservée après le rechargement de l'objet.
* L'objet de référence peut être déplacé et pivoté, la position actuelle sera conservée après le rechargement de l'objet.
* Si l'objet original est déplacé dans le fichier contenant, ce mouvement sera reflété dans l'objet de référence
* Si l'objet original est déplacé dans le fichier contenant, ce mouvement sera reflété dans l'objet de référence.
* En cliquant avec le bouton droit de la souris sur un objet de référence dans l'arborescence, vous avez le choix entre recharger l'objet d'origine ou ouvrir le fichier qui le contient.
* En cliquant avec le bouton droit de la souris sur un objet de référence dans l'arborescence, vous avez le choix entre recharger l'objet d'origine ou ouvrir le fichier qui le contient.
* Pour référencer plusieurs objets à la fois, placez-les dans un [[Arch BuildingPart]]
* Pour référencer plusieurs objets à la fois, placez-les dans un [[Arch_BuildingPart/fr|Arch Partie de bâtiment]].
* Lorsque vous désactivez la propriété de vue '' 'Mettre à jour les couleurs' '' de la référence, les couleurs d'origine ne sont plus rechargées, vous pouvez donc les modifier en toute sécurité.
* Lorsque vous désactivez la propriété de vue '''Update Colors''' de la référence, les couleurs d'origine ne sont plus rechargées, vous pouvez donc les modifier en toute sécurité.


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Propriétés==


* {{PropertyData | File}}: fichier de base sur lequel ce composant est construit
* {{PropertyData|File}} : Fichier de base sur lequel ce composant est construit
* {{PropertyData | Part}}: la partie à utiliser à partir du fichier de base.
* {{PropertyData|Part}} : La partie à utiliser à partir du fichier de base.
* {{PropertyView | Update Colors}}: Si la valeur est true, les couleurs du fichier lié seront mises à jour.
* {{PropertyView|Update Colors}} : Si la valeur est true, les couleurs du fichier lié seront mises à jour.


<span id="Scripting"></span>
==Programmation==
==Script==


L'outil Reference peut être utilisé à l'intérieur d'une [[macros/fr|macro]], et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :
L'outil Reference peut être utilisé à l'intérieur d'une [[macros/fr|macro]], et à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :
{{Code|code=
{{Code|code=
makeReference ([file_path,object_name])
makeReference ([file_path,object_name])
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crée un objet de référence à partir de l'objet donné dans le fichier donné.
crée un objet de référence à partir de l'objet donné dans le fichier donné.


Exemple:
Exemple :
{{Code|code=
{{Code|code=
import Arch
import Arch
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{{docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Arch_Site|Arch Site]]
|[[Arch_Floor/fr|Niveau]]
|[[Arch_Window|Arch Fenêtre]]
|[[Arch_Window/fr|Fenêtre]]
|[[Arch_Module|Atelier Architecture]]
|[[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]]
|IconL=Arch_Site.svg
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|IconR=Arch_Window.svg
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 02:05, 3 December 2023

Arch Référence externe

Emplacement du menu
Arch → Référence externe
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Partie de bâtiment

Description

L'outil Référence vous permet de placer dans le document actuel un objet qui copie sa forme et ses couleurs à partir d'un objet basé sur l'Atelier Part (y compris Arch Partie de bâtiment) stocké dans un autre fichier FreeCAD. Si ce fichier FreeCAD change, l'objet de référence est marqué pour être rechargé.

Utilisation

  1. Appuyez sur le bouton Référence externe,
  2. Appuyez sur le bouton "Choisir un fichier..." et sélectionnez un fichier FreeCAD existant,
  3. Sélectionnez l'un des objets à base de pièce inclus dans la liste déroulante,
  4. Appuyer sur OK.

Options

  • L'objet de référence peut être déplacé et pivoté, la position actuelle sera conservée après le rechargement de l'objet.
  • Si l'objet original est déplacé dans le fichier contenant, ce mouvement sera reflété dans l'objet de référence.
  • En cliquant avec le bouton droit de la souris sur un objet de référence dans l'arborescence, vous avez le choix entre recharger l'objet d'origine ou ouvrir le fichier qui le contient.
  • Pour référencer plusieurs objets à la fois, placez-les dans un Arch Partie de bâtiment.
  • Lorsque vous désactivez la propriété de vue Update Colors de la référence, les couleurs d'origine ne sont plus rechargées, vous pouvez donc les modifier en toute sécurité.

Propriétés

  • DonnéesFile : Fichier de base sur lequel ce composant est construit
  • DonnéesPart : La partie à utiliser à partir du fichier de base.
  • VueUpdate Colors : Si la valeur est true, les couleurs du fichier lié seront mises à jour.

Script

L'outil Reference peut être utilisé à l'intérieur d'une macro, et à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :

makeReference ([file_path,object_name])

crée un objet de référence à partir de l'objet donné dans le fichier donné.

Exemple :

import Arch
Arch.makeReference("/path/to/some/file.FSCtd","myPart")