Part Cylindre

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Part Cylindre

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Cylindre
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.

Utilisation

  1. Allez à l' atelier Part.
  2. Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton Créer un cylindre dans la barre d'outils.
    • Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cylindre dans le menu supérieur.

Résultat: le résultat par défaut est un cylindre plein avec un rayon de 2 mm et une hauteur de 10 mm, centré le long de l'axe z global et attaché au plan xy global.

Les propriétés du cylindre peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'Éditeur de propriétés, soit en double-cliquant sur le prisme dans la Vue par arborescence.

Un cylindre créé avec l'outil Cylindre

Propriétés

  • DonnéesAngle: This is the rotation angle that permits the creation of a portion of cylinder (it is set to 360° by default)
  • DonnéesHeight: The height is the distance in the z-axis
  • DonnéesRadius: The radius defines a plane in x-y.
  • DonnéesFirst Angle: angle in first direction. introduced in version 0.20
  • DonnéesSecond Angle: angle in second direction. introduced in version 0.20