PartDesign Engrenage à développante
PartDesign Engrenage à développante |
Emplacement du menu |
---|
Part Design → Engrenage à développante... |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Atelier FCGear |
Description
Cet outil permet de créer un profil 2D d'une roue d'engrenage à développante ou un arbre cannelé. Ce profil 2D est pleinement paramétrique et peut être extrudé avec la fonction PartDesign Protrusion ou PartDesign Hélice additive.
Pour des informations plus détaillées, voir également Engrenage et Involute Gear
Utilisation
Créer le profil
- Activez le bon corps.
- Allez dans le menu Part Design → Engrenage à développante....
- Définissez les paramètres de l'engrenage à développante.
- Cliquez sur OK.
- S'il n'y avait pas de corps actif : faites glisser et déposez l'engrenage dans un corps pour appliquer d'autres fonctions comme une protrusion.
Créer un engrenage droit
- Sélectionnez le profil d'engrenage dans la Vue en arborescence.
- Appuyez sur le bouton PartDesign Protrusion.
- Réglez la longueur de la protrusion DonnéesLength à la largeur de la face souhaitée pour l'engrenage.
- Cliquez sur OK.
Créer un engrenage hélicoïdal
introduit dans la version 0.19
- Sélectionnez le profil d'engrenage dans la vue en arborescence.
- Appuyez sur le bouton PartDesign Hélice additive.
- Choisissez comme axe la normale du profil de l'engrenage, c'est-à-dire l'Axe normal de l'esquisse. introduit dans la version 0.20. (Dans les versions antérieures, l'axe Base Z pouvait être utilisé tant que le plan du profil n'avait pas été modifié).
- Choisissez un mode Hauteur-Tours.
- Réglez la hauteur DonnéesHeight à la largeur de la face souhaitée de l'engrenage.
- Pour définir l'angle de l'hélice souhaité, il faut une expression pour les tours DonnéesTurns.
- Cliquez sur l'icône bleue à droite du champ de saisie.
- Saisissez la formule suivante :
Height * tan(25°) / (InvoluteGear.NumberOfTeeth * InvoluteGear.Modules * pi)
, où25°
est un exemple d'angle d'hélice souhaité (également appelé valeur bêta) etInvoluteGear
est le nom DonnéesName du profil. - Cliquez sur OK pour fermer l'éditeur de formule.
- Cliquez sur OK pour fermer le panneau des tâches.
Conseil : pour faire de l'angle d'hélice un paramètre accessible, utilisez une propriété dynamique :
- Sélectionnez le profil.
- Dans l'éditeur de propriétés, activez l'option Tout afficher dans le menu contextuel.
- Toujours dans le menu contextuel, sélectionnez l'option Ajouter une propriété. Remarque : cette entrée n'est disponible que lorsque l'option Tout afficher est active.
- Dans la boîte de dialogue Ajouter une propriété :
- Choisissez
App::PropertyAngle
comme Type. - Définissez
Gear
comme Groupe. - Définissez
HelicalAngle
comme Nom (sans espace). - Cliquez sur OK.
- Maintenant une nouvelle propriété DonnéesHelical Angle (espace ajouté automatiquement), avec une valeur initiale de
0.0°
, devient disponible.
- Choisissez
- Attribuez l'angle hélicoïdal souhaité à la nouvelle propriété.
- Dans la formule de la propriété DonnéesTurns de l'Hélice additive, vous pouvez maintenant faire référence à
InvoluteGear.HelicalAngle
au lieu de la valeur codée en dur de25°
, en supposant queInvoluteGear
est la DonnéesName du profil.
Couper un moyeu pour un arbre cannelé en développante
- Activate the correct body.
- Create an internal involute gear profile with the required number of grooves and adapt the values of pressure angle, addendum-, dedendum- and root fillet coefficient. See also the table in Notes below for feasible values. For example:
- DonnéesExternal Gear: False
- DonnéesNumber Of Teeth: 12
- DonnéesPressure Angle: 37.5°
- DonnéesAddendum Coefficient: 0.45
- DonnéesDedendum Coefficient: 0.7
- DonnéesRoot Fillet Coefficient: 0.3
- Select the gear profile in the Tree view.
- Press the Pocket button.
- Set the pocket's DonnéesType to Through All.
- Check the pocket's DonnéesSymmetric To Plane option.
- Click OK.
Propriétés
- DonnéesExternal Gear : vrai ou faux
- DonnéesHigh Precision : vrai ou faux
- DonnéesModules : diamètre de pas divisé par le nombre de dents.
- DonnéesNumber Of Teeth : définit le nombre de dents désirées.
- DonnéesPressure Angle : angle aigu entre la ligne d'action et une normale à la ligne reliant les centres d'engrenage. La valeur par défaut est de 20 degrés. (plus d'info)
- DonnéesAddendum Coefficient: The height of the tooth from the pitch circle up to its tip, normalized by the module. Default is 1.0 for the standard full-depth system. introduced in version 1.0
- DonnéesDedendum Coefficient: The height of the tooth from the pitch circle down to its root, normalized by the module. Default is 1.25 for the standard full-depth system. introduced in version 1.0
- DonnéesRoot Fillet Coefficient: The radius of the fillet at the root of the tooth, normalized by the module. Default is 0.38 as defined by the ISO rack. introduced in version 1.0
Remarques
- In order for two gears to mesh they need to share the same module and pressure angle. Expressions may help to ensure consistency. Their center distance needs to be
(NumberOfTeeth + OtherGear.NumberOfTeeth) * Modules / 2
(subtract the number of teeth in case of an internal gear).
- When visually checking for proper meshing or interferences a much lower value for VueDeviation is helpful, e.g. 0.05 instead of the default 0.5. Otherwise the representation in the 3D view may be too coarse.
- For standard gears the most common pressure angle is 20 °, followed by 14,5 °. Other applications, notably splines, use higher angles.
- The standard full-depth system uses an addendum coefficient of 1.0 and a dedendum coefficient of 1.25, resulting in a clearance of 0.25 (the difference between the addendum of the one gear and the dedendum of the other). The actual tooth length is the sum of both coefficients, multiplied by the module.
- Tooth length reduction may be required to prevent undercut or to strengthen the teeth (see stub teeth). For internal gears the addendum (here pointing inwards) may need shortening to avoid certain interferences or non-involute flanks; when indicated in combination with longer teeth of the pinion.
- For splined shafts and hubs ISO 4156 defines the following parameters:
Pressure Angle 30 ° (flat root) 30 ° (fillet root) 37,5 ° 45 ° Addendum Coefficient 0.5 0.5 0.45 0.4 Dedendum Coefficient 0.75 0.9 0.7 0.6 Root Fillet Coefficient 0.2 0.4 0.3 0.25
Limitations
- Il n'est actuellement pas possible de régler l'épaisseur des dents. Les dents et l'espacement des dents sont répartis de manière égale sur le cercle primitif. Ainsi, la seule façon de contrôler le jeu est d'ajuster la distance centrale dans un engrenage.
- Il n'y a actuellement pas de undercut (contre-dépouille) dans le profil d'engrenage généré. Cela signifie que les engrenages avec un faible nombre de dents peuvent interférer avec les dents de l'engrenage correspondant. La limite inférieure dépend de l'angle de pression DonnéesPressure Angle et se situe autour de 17 dents pour 20° et 32 pour 14,5°. La plupart des applications pratiques tolèrent cependant une contre-dépouille manquante pour des engrenages un peu plus petits que cette limite théorique.
Tutoriels
En relation
PartDesign
- Outils structure : Part, Groupe
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Outils de référence : Créer un point de référence, Créer une ligne de référence, Créer un plan de référence, Créer un système de coordonnées local, Créer une forme liée, Créer une forme liée du sous-objet(s), Créer un clone
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Opérations Booléenne : Opérations Booléenne
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test