Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
|[[Sketcher_BSplinePoleWeight/fr|Poids des points de contrôle B-spline]]
|[[Sketcher_SelectConflictingConstraints/fr|Contraintes conflictuelles]]
|[[Sketcher_SwitchVirtualSpace/fr|Basculer l'espace virtuel]]
|[[Sketcher_SelectOrigin/fr|Selectionner l'origine]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
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}}
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Revision as of 01:56, 10 May 2024

Sketcher Géométrie interne d'alignement

Emplacement du menu
Esquisse → Outils d'esquisse → Afficher/masquer la géométrie interne
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
Z I
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

L'outil Sketcher Géométrie interne d'alignement supprime la géométrie interne des éléments ou recrée la géométrie interne manquante. L'outil ne supprime pas les géométries internes associées à des contraintes.

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs éléments d'esquisse qui prennent en charge la géométrie interne (ellipse, arc d'ellipse, arc d'hyperbole, arc de parabole ou B-spline).
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Afficher/masquer la géométrie interne.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Outils d'esquisse → Afficher/masquer la géométrie interne du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : Z puis I.
  3. La géométrie interne est supprimée pour les éléments sélectionnés ayant un jeu complet de géométrie interne, sinon la géométrie interne manquante est recréée.