Sketcher Dupliquer en matrice

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Sketcher Dupliquer en matrice

Emplacement du menu
Esquisse → Outils d'esquisse → Dupliquer en matrice
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
W
Introduit dans la version
1.0
Voir aussi
Aucun

Description

L'outil Sketcher Dupliquer en matrice déplace ou peut créer des copies d'éléments sélectionnés. Les copies sont réparties uniformément dans une ou deux directions.

Utilisation

Voir aussi : Aides au dessin.

Pos-OVP = Positional On-View-Parameters ou Paramètres de position sur la vue..
Dim-OVP = Dimensional On-View-Parameters ou Paramètres de dimension sur la vue.

Déplacer une géometrie

  1. Sélectionnez une ou plusieurs arêtes et/ou des objets Point. Les contraintes limitées aux éléments sélectionnés sont également traitées. Toutes les autres contraintes associées aux éléments seront supprimées.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Dupliquer en matrice.
    • Sélectionnez l'option Esquisse → Outils d'esquisse → Dupliquer en matrice du menu.
    • Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue 3D et sélectionnez l'option Dupliquer en matrice du menu contextuel.
    • Utilisez le raccourci clavier : W.
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. La section Paramètres de la matrice est ajoutée en haut de la boîte de dialogue de l'esquisse.
  5. Choisissez le point de départ du vecteur de translation, ou avec Pos-OVP : entrez ses coordonnées X et/ou Y.
  6. Choisissez le point final du vecteur de translation, ou avec Dim-OVP : entrez la longueur et/ou l'angle du vecteur. L'angle est relatif à l'axe X de l'esquisse.
  7. Les éléments sont déplacés. Aucune contrainte basée sur Pos-OVP ou Dim-OVP n'est ajoutée.

Copier une géometrie

  1. Sélectionnez une ou plusieurs arêtes et/ou des objets Point. Les contraintes limitées aux éléments sélectionnés sont également traitées.
  2. Lancer l'outil comme expliqué ci-dessus.
  3. Le curseur se transforme en croix avec l'icône de l'outil.
  4. La section Paramètres de la matrice est ajoutée en haut de la boîte de dialogue de l'esquisse.
  5. Vous pouvez modifier le nombre de Copies le long du premier vecteur :
    • Entrez un nombre.
    • Appuyez sur la touche U pour augmenter le nombre.
    • Appuyez sur la touche J pour diminuer le nombre.
  6. Vous pouvez également modifier le nombre de rangées le long du deuxième vecteur :
    • Entrez un nombre.
    • Appuyez sur la touche R pour augmenter le nombre.
    • Appuyez sur la touche F pour diminuer le nombre.
  7. Vous pouvez cocher la case Cloner les contraintes pour créer des contraintes d'égalités au lieu de copier les contraintes de distance, de rayon et de diamètre.
  8. Choisissez le point de départ du premier vecteur, ou avec Pos-OVP : entrez ses coordonnées X et/ou Y. Ce vecteur définit le décalage entre les copies. Ce vecteur définit le décalage entre les copies.
  9. Choisissez le point final du premier vecteur, ou avec Dim-OVP : entrez la longueur et/ou l'angle du vecteur. L'angle est relatif à l'axe X de l'esquisse.
  10. S'il y a deux lignes ou plus : choisissez le point final du second vecteur, ou avec Dim-OVP : entrez la longueur et/ou l'angle du vecteur. L'angle est relatif à l'axe X de l'esquisse. Ce vecteur définit le décalage entre les lignes.
  11. Les éléments sont copiés. Aucune contrainte basée sur Pos-OVP ou Dim-OVP n'est ajoutée.