Shape

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Introduction

Dans FreeCAD, le mot "Shape" est normalement utilisé pour faire référence à une classe Part TopoShape (Part::TopoShape), un type d'objet qui donne un élément sa représentation géométrique et paramétrique 3D (cube, pyramide, sphère, cylindre, fusion, etc.).

Essentiellement, tous les objets affichés dans la vue 3D ont un TopoShape, à l'exception de "Meshes", qui ont un MeshObject (classe Mesh::MeshObject).

Voir Part TopoShape pour plus d'informations sur ce type d'objet.

Comment l'utiliser

Les formes sont normalement créées par des fonctions internes de Part Workbench, et sont finalement définies par le noyau de technologie OpenCASCADE (OCCT).

Une fois qu'une forme est créée, elle peut être utilisée et modifiée par tous les ateliers en créant objets scriptés autour de cette forme.

Essentially, every object derived from a Part Feature (Part::Feature class) is expected to hold and manipulate a Shape.

Notes

In informal usage, a "Shape" may be any geometrical figure that is visible in the 3D view, and thus its concept may be confused with that of "Body" or "Part".

However, when more precision is required, the distinction must be made.

  • A "Body" is an object derived from a Part Feature (Part::Feature class), created with the PartDesign Workbench.
  • A "Shape" is an internal object, embedded within the "Body".
  • A "Part" is used to group several "Bodies" to form an assembly. A "Part" has a collection of "Shapes", but doesn't have a "Shape" of its own.