SVG/it: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "Category:TechDraw/it") |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{TOCright}} |
|||
==Descrizione== |
==Descrizione== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
[https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics Scalable Vector Graphics] (SVG) è un tipo di formato di immagine vettoriale per la grafica bidimensionale. |
[https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics Scalable Vector Graphics] (SVG) è un tipo di formato di immagine vettoriale per la grafica bidimensionale. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
I formati vettoriali come SVG sono molto utili nei programmi di disegno tecnico, come FreeCAD, perché un'immagine SVG può essere ridimensionata a qualsiasi dimensione senza perdere la sua forma o la quantità di dettagli. Il formato SVG può essere ridimensionato in base a qualsiasi risoluzione richiesta e convertito in formati [[bitmap]] come PNG o JPEG per la stampa. |
I formati vettoriali come SVG sono molto utili nei programmi di disegno tecnico, come FreeCAD, perché un'immagine SVG può essere ridimensionata a qualsiasi dimensione senza perdere la sua forma o la quantità di dettagli. Il formato SVG può essere ridimensionato in base a qualsiasi risoluzione richiesta e convertito in formati [[bitmap]] come PNG o JPEG per la stampa. |
||
</div> |
|||
L'immagine SVG è descritta in un linguaggio di tipo XML, il che significa che può essere aperta e modificata con un semplice editor di testo per apportare delle modifiche. Grazie alla sua natura testuale, il file può anche essere cercato, indicizzato e compresso facilmente. Questo linguaggio di markup SVG è uno standard aperto sviluppato dal World Wide Web Consortium (W3C) dal 1999. Ciò significa che un file SVG deve essere letto e interpretato nello stesso modo da qualsiasi visualizzatore e applicazione di disegno appropriati. |
L'immagine SVG è descritta in un linguaggio di tipo XML, il che significa che può essere aperta e modificata con un semplice editor di testo per apportare delle modifiche. Grazie alla sua natura testuale, il file può anche essere cercato, indicizzato e compresso facilmente. Questo linguaggio di markup SVG è uno standard aperto sviluppato dal World Wide Web Consortium (W3C) dal 1999. Ciò significa che un file SVG deve essere letto e interpretato nello stesso modo da qualsiasi visualizzatore e applicazione di disegno appropriati. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Utilizzo == |
== Utilizzo == |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
FreeCAD può leggere ed esportare la grafica SVG usando la funzione [[Draft SVG/it|SVG]] di [[Draft Workbench/it|Draft]]. I file SVG vengono utilizzati per molte cose, inclusi simboli e icone nell'interfaccia utente grafica e per i modelli. Ad esempio, i [[TechDraw Templates/it|modelli di squadrature]] di [[TechDraw Workbench/it|TechDraw]] possono essere creati come file SVG con alcuni campi di testo modificabili che l'utente può riempire. |
FreeCAD può leggere ed esportare la grafica SVG usando la funzione [[Draft SVG/it|SVG]] di [[Draft Workbench/it|Draft]]. I file SVG vengono utilizzati per molte cose, inclusi simboli e icone nell'interfaccia utente grafica e per i modelli. Ad esempio, i [[TechDraw Templates/it|modelli di squadrature]] di [[TechDraw Workbench/it|TechDraw]] possono essere creati come file SVG con alcuni campi di testo modificabili che l'utente può riempire. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
FreeCAD è principalmente un'applicazione di modellazione 3D e quindi non ha molti strumenti di disegno 2D, quelli presenti sono principalmente inclusi in [[Draft Workbench/it|Draft]] e [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]]. Per creare esclusivamente forme 2D e produrre file SVG, ci sono programmi alternativi come [https://en.wikipedia.org/wiki/Inkscape Inkscape]. |
FreeCAD è principalmente un'applicazione di modellazione 3D e quindi non ha molti strumenti di disegno 2D, quelli presenti sono principalmente inclusi in [[Draft Workbench/it|Draft]] e [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]]. Per creare esclusivamente forme 2D e produrre file SVG, ci sono programmi alternativi come [https://en.wikipedia.org/wiki/Inkscape Inkscape]. |
||
</div> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Category: |
[[Category:TechDraw/it]] |
||
[[Category: |
[[Category:Formats]] |
||
⚫ | |||
⚫ |
Revision as of 16:37, 6 February 2020
Descrizione
Scalable Vector Graphics (SVG) è un tipo di formato di immagine vettoriale per la grafica bidimensionale.
I formati vettoriali come SVG sono molto utili nei programmi di disegno tecnico, come FreeCAD, perché un'immagine SVG può essere ridimensionata a qualsiasi dimensione senza perdere la sua forma o la quantità di dettagli. Il formato SVG può essere ridimensionato in base a qualsiasi risoluzione richiesta e convertito in formati bitmap come PNG o JPEG per la stampa.
L'immagine SVG è descritta in un linguaggio di tipo XML, il che significa che può essere aperta e modificata con un semplice editor di testo per apportare delle modifiche. Grazie alla sua natura testuale, il file può anche essere cercato, indicizzato e compresso facilmente. Questo linguaggio di markup SVG è uno standard aperto sviluppato dal World Wide Web Consortium (W3C) dal 1999. Ciò significa che un file SVG deve essere letto e interpretato nello stesso modo da qualsiasi visualizzatore e applicazione di disegno appropriati.
Utilizzo
FreeCAD può leggere ed esportare la grafica SVG usando la funzione SVG di Draft. I file SVG vengono utilizzati per molte cose, inclusi simboli e icone nell'interfaccia utente grafica e per i modelli. Ad esempio, i modelli di squadrature di TechDraw possono essere creati come file SVG con alcuni campi di testo modificabili che l'utente può riempire.
FreeCAD è principalmente un'applicazione di modellazione 3D e quindi non ha molti strumenti di disegno 2D, quelli presenti sono principalmente inclusi in Draft e Sketcher. Per creare esclusivamente forme 2D e produrre file SVG, ci sono programmi alternativi come Inkscape.
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub