Robot InsertWaypointPre/fr: Difference between revisions

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<br />
<languages/>


{{Docnav/fr
{{GuiCommand|Name=Robot InsertWaypointPre|Workbenches=[[Robot_Workbench|Robot]]|MenuLocation=Robot → Insert in trajectory|Shortcut=W|SeeAlso=---}}
|[[Robot_InsertWaypoint/fr|Point de passage]]
|[[Robot_Edge2Trac/fr|Trajectoire à partir d'arêtes]]
|[[Robot_Workbench/fr|Atelier Robot]]
|IconL=Robot_InsertWaypoint.svg
|IconR=Robot_Edge2Trac.svg
|IconC=Workbench_Robot.svg
}}


{{GuiCommand/fr
====Description====
|Name=Robot InsertWaypointPre
Inserts a waypoint from pre-selected objects into a trajectory.
|Name/fr=Robot Point de passage à partir d'objets présélectionnés
|MenuLocation=Robot → Insérer dans la trajectoire
|Workbenches=[[Robot_Workbench/fr|Robot]]
|Shortcut={{KEY|W}}
|SeeAlso=[[Robot_CreateTrajectory/fr|Robot Trajectoire]], [[Robot_InsertWaypoint/fr|Robot Point de passage]]
}}


==Description==


Insère un point de passage à partir d'objets présélectionnés dans une trajectoire.
====Usage====
Depending on the used navigation style pre-selecting may vary.
<br />
For example, when using blender navigation, you can hover with the mouse cursor over an object to highlight (pre-select) it.
<br />
Make sure, a trajectory is selected in the tree-view.
<br />
Press {{KEY| W}} to insert this waypoint into the selected trajectory.


==Utilisation==


La présélection peut varier en fonction du style de navigation utilisé.
====Notes====
* Par exemple, lorsque vous utilisez le [[Mouse_navigation/fr#Mode_Blender|mode Blender]], vous pouvez passer le curseur de la souris sur un objet pour le mettre en évidence (présélectionner).
Selectable objects are
* Assurez-vous qu'une trajectoire est sélectionnée dans l'arborescence.
* corners of solids
* Appuyez sur {{KEY|W}} pour insérer ce point de repère dans la trajectoire sélectionnée.
* points inserted via the draft workbench
* endpoints of sketch-elements such as lines, arcs (sketch must be visible)


==Remarques==
{{clear}}

<languages/>
Les objets sélectionnables sont :
* Coins de solides
* Points insérés par l'intermédiaire de l'[[Image:Workbench_Draft.svg|24px|link=Draft Workbench/fr]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]]
* Points d'extrémité d'éléments d'esquisse tels que des lignes ou des arcs (l'esquisse doit être visible).


{{Docnav/fr
|[[Robot_InsertWaypoint/fr|Point de passage]]
|[[Robot_Edge2Trac/fr|Trajectoire à partir d'arêtes]]
|[[Robot_Workbench/fr|Atelier Robot]]
|IconL=Robot_InsertWaypoint.svg
|IconR=Robot_Edge2Trac.svg
|IconC=Workbench_Robot.svg
}}

{{Robot_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:23, 3 August 2022

Robot Point de passage à partir d'objets présélectionnés

Emplacement du menu
Robot → Insérer dans la trajectoire
Ateliers
Robot
Raccourci par défaut
W
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Robot Trajectoire, Robot Point de passage

Description

Insère un point de passage à partir d'objets présélectionnés dans une trajectoire.

Utilisation

La présélection peut varier en fonction du style de navigation utilisé.

  • Par exemple, lorsque vous utilisez le mode Blender, vous pouvez passer le curseur de la souris sur un objet pour le mettre en évidence (présélectionner).
  • Assurez-vous qu'une trajectoire est sélectionnée dans l'arborescence.
  • Appuyez sur W pour insérer ce point de repère dans la trajectoire sélectionnée.

Remarques

Les objets sélectionnables sont :

  • Coins de solides
  • Points insérés par l'intermédiaire de l' atelier Draft
  • Points d'extrémité d'éléments d'esquisse tels que des lignes ou des arcs (l'esquisse doit être visible).