Reinforcement BillOfMaterial/fr: Difference between revisions

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The [[Arch Rebar BOM|Bill Of Material]] tool can be used in [[macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following function:
L'outil [[Arch Rebar BOM/fr|Bill Of Material]] peut être utilisé dans [[macros/fr|macros]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] à l'aide des fonctions suivantes:


=== Create Bill Of Material Spreadsheet ===
=== Create Bill Of Material Spreadsheet ===

Revision as of 12:04, 11 June 2020


Arch Armature personnalisée nomenclature

Emplacement du menu
Arch → Rebar
Ateliers
Arch, BIM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Arch Armature personnalisée, Addon Barres de renfort

Description

L'outil Nomenclature (BOM) permet à l'utilisateur de créer une nomenclature de barres d'armature.

Cette commande fait partie de l'Addon Reinforcement, un atelier externe que vous pouvez installer avec Addon Manager via le menu Outils → Gestionnaire d'Addon → Reinforcement.

Nomenclature de barres d'armature

Utilisation

1. Sélectionnez Arch Armature personnalisée les objets que vous souhaitez inclure dans la nomenclature. Ou sélectionnez les objets Arch Structure pour inclure les objets Arch Armature personnalisée hébergés par celui-ci dans la nomenclature. Si rien n'est sélectionné, la nomenclature sera générée pour tous les Arch Armature personnalisée et les objets Rebar2 présents dans le modèle.

2. Sélectionnez ensuite Bill Of Material dans les outils d'armature.

3. Une boîte de dialogue apparaîtra à l'écran, comme indiqué ci-dessous.

Boîte de dialogue pour l'outil de nomenclature de barres d'armature Arch

4. Modifiez les données en fonction de vos besoins.

5. Pour modifier les Bill Of Material configurations SVG, cliquez sur Edit SVG Configurations. Une boîte de dialogue apparaîtra comme illustré ci-dessous.

Boîte de dialogue pour l'édition de la configuration SVG de la nomenclature de Armature personnalisée

6. Modifiez les configurations Bill Of Material SVG, puis cliquez sur OK pour appliquer les modifications.

7. Cliquez sur OK ou Apply pour générer la nomenclature des armatures.

8. Cliquez sur Cancel pour quitter la boîte de dialogue.

Propriétés

Général:

  • DonnéesColumn Headers: dictionnaire avec column_data comme clé et tuple (column_display_header, column_sequence) comme valeur.
  • DonnéesColumn Units: dictionnaire avec des clés: "Diameter", "RebarLength", "RebarsTotalLength" et leurs unités correspondantes comme valeur.
  • DonnéesDiameter Weight Map: dictionnaire avec le diamètre comme clé et le poids correspondant comme valeur.
  • DonnéesRebar Length Type: type de longueur d'armature spécifie le type de longueur d'armature utilisé pour les calculs de nomenclature, c'est-à-dire "RealLength" ou "LengthWithSharpEdges".
  • DonnéesRebar Objects: liste d'objets ArchRebar et/ou rebar2 et/ou structures (pour sélectionner ArchRebar dans cette structure).

SVG:

  • DonnéesFont Family: famille de polices de texte dans BOM SVG.
  • DonnéesFont Filename: nom de fichier de police correspondant à la famille de polices requise en mode console.
  • DonnéesFont Size: taille de police en mm.
  • DonnéesColumn Width: largeur de chaque colonne dans la table BOM SVG.
  • DonnéesRow Height: hauteur de chaque ligne dans la table BOM SVG.
  • DonnéesLeft Offset: décalage gauche de la table BOM SVG.
  • DonnéesTop Offset: décalage supérieur de la table BOM SVG.
  • DonnéesMinimum Right Offset: décalage minimal à droite de la table BOM SVG.
  • DonnéesMinimum Bottom Offset: décalage inférieur minimum de la table BOM SVG.
  • DonnéesMaximum Width: largeur maximale de la table BOM SVG.
  • DonnéesMaximum Height: hauteur maximale de la table BOM SVG.
  • DonnéesTemplate File: fichier svg de modèle pour BOM SVG.
  • DonnéesOutput File: fichier de sortie SVG BOM.

Script

Voir aussi: Arch API, API de renforts et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Bill Of Material peut être utilisé dans macros et à partir de la console Python à l'aide des fonctions suivantes:

Create Bill Of Material Spreadsheet

bom_spreadhseet = makeBillOfMaterial(
    column_headers=None,
    column_units=None,
    dia_weight_map=None,
    rebar_length_type=None,
    rebar_objects=None,
    obj_name="RebarBillOfMaterial",
)
  • Creates a RebarBillOfMaterial spreadsheet object for given rebar_objects.
    • If rebar_objects list is empty, then RebarBillOfMaterial spreadsheet will be created all rebars in a model.
  • column_headers is a dictionary with keys: "Mark", "RebarsCount", "Diameter", "RebarLength", "RebarsTotalLength" and values are tuple of column_header and their sequence number.
   Example: {
                "Mark": ("Mark", 1),
                "RebarsCount": ("No. of Rebars", 2),
                "Diameter": ("Diameter in mm", 3),
                "RebarLength": ("Length in m/piece", 4),
                "RebarsTotalLength": ("Total Length in m", 5),
            }
            set column sequence number to 0 to hide column.
  • column_units is a dictionary with keys: "Diameter", "RebarLength", "RebarsTotalLength" and their corresponding units as value.
   Example: {
                "Diameter": "mm",
                "RebarLength": "m",
                "RebarsTotalLength": "m",
            }
  • dia_weight_map is a dictionary with diameter as key and corresponding weight as value.
   Syntax: {
                6: FreeCAD.Units.Quantity("0.222 kg/m"),
                8: FreeCAD.Units.Quantity("0.395 kg/m"),
                10: FreeCAD.Units.Quantity("0.617 kg/m"),
                12: FreeCAD.Units.Quantity("0.888 kg/m"),
                ...,
            }
  • rebar_length_type specifies the type of rebar length used for BOM calculations; it can be "RealLength" or "LengthWithSharpEdges".
  • rebar_objects is a list of ArchRebar and/or rebar2 and/or structures (to select ArchRebar in that structure) objects.

Example

import FreeCAD, Draft, Arch
from ColumnReinforcement import TwoTiesSixRebars
from BillOfMaterial import BillOfMaterial_Spreadsheet


# It doesn't work if the structure is not based on a face
# Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=400, height=400)

Rect = Draft.makeRectangle(400, 400)
Structure1 = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure1.ViewObject.Transparency = 80
Structure2 = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure2.ViewObject.Transparency = 80
Structure2.Placement = FreeCAD.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Rotation(FreeCAD.Vector(0, 0, 1), 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

# Create Straight Rebars
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
    l_cover_of_ties=40,        
    r_cover_of_ties=40,
    t_cover_of_ties=40,
    b_cover_of_ties=40,
    offset_of_ties=100,
    bent_angle_of_ties=135,
    extension_factor_of_ties=2,
    dia_of_ties=8,
    number_spacing_check=True,
    number_spacing_value=10,
    dia_of_main_rebars=16,
    t_offset_of_rebars=40,
    b_offset_of_rebars=40,
    main_rebars_type="StraightRebar",
    hook_orientation="Top Inside",
    hook_extend_along="x-axis",
    l_rebar_rounding=None,
    hook_extension=None,
    ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
    structure=Structure1,
    facename="Face6",
)


# Create LShaped Rebars with hook along x-axis
RebarGroup = TwoTiesSixRebars.makeTwoTiesSixRebars(
    l_cover_of_ties=40,
    r_cover_of_ties=40,
    t_cover_of_ties=40,
    b_cover_of_ties=40,
    offset_of_ties=100,
    bent_angle_of_ties=135,
    extension_factor_of_ties=2,
    dia_of_ties=8,
    number_spacing_check=True,
    number_spacing_value=10,
    dia_of_main_rebars=16,
    t_offset_of_rebars=-40,
    b_offset_of_rebars=-40,
    main_rebars_type="LShapeRebar",
    hook_orientation="Top Outside",
    hook_extend_along="x-axis",
    l_rebar_rounding=2,
    hook_extension=40,
    ties_sequence=("Tie1", "Tie2"),
    structure=Structure2,
    facename="Face6",
)

COLUMN_UNITS = {
    "Diameter": "mm",
    "RebarLength": "m",
    "RebarsTotalLength": "m",
}

COLUMN_HEADERS = {
    "Mark": ("Mark", 1),
    "RebarsCount": ("No. of Rebars", 2),
    "Diameter": ("Diameter in " + COLUMN_UNITS["Diameter"], 3),
    "RebarLength": ("Length in " + COLUMN_UNITS["RebarLength"] + "/piece", 4),
    "RebarsTotalLength": ("Total Length in " + COLUMN_UNITS["RebarsTotalLength"], 5),
}

DIA_WEIGHT_MAP = {
    6: FreeCAD.Units.Quantity("0.222 kg/m"),
    8: FreeCAD.Units.Quantity("0.395 kg/m"),
    10: FreeCAD.Units.Quantity("0.617 kg/m"),
    12: FreeCAD.Units.Quantity("0.888 kg/m"),
    14: FreeCAD.Units.Quantity("1.206 kg/m"),
    16: FreeCAD.Units.Quantity("1.578 kg/m"),
    18: FreeCAD.Units.Quantity("2.000 kg/m"),
    20: FreeCAD.Units.Quantity("2.466 kg/m"),
    22: FreeCAD.Units.Quantity("2.980 kg/m"),
    25: FreeCAD.Units.Quantity("3.854 kg/m"),
    28: FreeCAD.Units.Quantity("4.830 kg/m"),
    32: FreeCAD.Units.Quantity("6.313 kg/m"),
    36: FreeCAD.Units.Quantity("7.990 kg/m"),
    40: FreeCAD.Units.Quantity("9.864 kg/m"),
    45: FreeCAD.Units.Quantity("12.490 kg/m"),
    50: FreeCAD.Units.Quantity("15.410 kg/m"),
}

# To create Bill Of Material Spreadsheet for all rebars in a model

BillOfMaterial_Spreadsheet.makeBillOfMaterial(
    column_headers=COLUMN_HEADERS,
    column_units=COLUMN_UNITS,
    dia_weight_map=DIA_WEIGHT_MAP,
    rebar_length_type="RealLength",
)

# To create Bill Of Material Spreadsheet for rebars in Structure1

BillOfMaterial_Spreadsheet.makeBillOfMaterial(
    column_headers=COLUMN_HEADERS,
    column_units=COLUMN_UNITS,
    dia_weight_map=DIA_WEIGHT_MAP,
    rebar_length_type="LengthWithSharpEdges",
    rebar_objects=[Structure1],
)