Part Espesor

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Part Espesor

Ubicación en el Menú
Pieza → Espesor
Entornos de trabajo
Part
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
-
Ver también
Part Offset

Descripción

La herramienta Espesor trabaja sobre una forma sólida y la transforma en un objeto hueco, dando a cada una de sus caras un espesor definido. Con algunos sólidos permite un ahorro de trabajo significativo, pues evita hacer extrusiones y vaciados.

Uso

  1. Crear un sólido.
  2. Seleccionar una o más caras.
  3. Pinchar sobre el botón de la herramienta Part Espesor o Utilidad para aplicar un espesor.
  4. Seleccionar los parámetros (ver Opciones).
  5. Pinchar OK para confirmar, creando la operación y saliendo de la función.
  6. En la tabla de Propiedades, ajustar los parámetros que sean necesarios.

Opciones

  • Espesor: Espesor de la pared del objeto resultante. Seleccionar el valor deseado.
    • Un valor positivo creará el espesor de las caras hacia afuera.
    • Un valor negativo creará el espesor de las caras hacia adentro.
  • Modo:
    • Piel: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un jarrón, con un vaciado desde la cara superior, pero conservando la cara inferior.
    • Tubo: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un tubo, sin las caras superior ni inferior. En este caso es conveniente seleccionar las caras a ser eliminadas antes de iniciar la herramienta. Se pueden utilizar los botones de vistas predeterminadas o usar las teclas numéricas como ayuda a la selección de caras
    • RectoVerso:
  • Tipo de unión:
    • Arco: Cuando el valor de espesor es positivo, quita los bordes exteriores y crea un redondeo de las aristas de un radio igual al espesor definido. Si el valor de espesor es negativo y lo aplica hacia el interior, hace los bordes rectos.
    • Tangente:
    • Intersección: Hace los bordes siempre rectos, sin redondeos, independientemente de si el valor de espesor es positivo o negativo.
  • Intersección:
  • Auto-intersección: Habilita la auto-intersección.
  • Caras / Hecho: Permite seleccionar las caras que se tienen que quitar, pulsando sobre ellas con el ratón. Pinchar después sobre Hecho.
  • Actualizar vista: Actualiza automáticamente la vista en tiempo real.

Limitaciones

Las formas complejas pueden producir extraños e impredecibles resultados. Inspeccione cuidadosamente la forma resultante y grabe su trabajo antes de aplicar la operación.

Enlaces

Puede ver un buen ejemplo de como usar esta herramienta en el foro: Re: Help designing a simple enclosure

Ejemplos

Hollow cylinder

  1. Create Cylinder with radius 10mm and height 20mm
  2. Select the top and bottom surface of the cylinder
  3. Click on the Thickness button (no need to change default settings) and press OK

Notes:

Box-Enclosure