Part Cut/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 21: Line 21:
Coupe (soustrait) un objet à un autre, le dernier sélectionné étant soustrait au premier. Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
Coupe (soustrait) un objet à un autre, le dernier sélectionné étant soustrait au premier. Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.


'''Remarque:''' Cette commande est une forme automatisée de [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean]] [[Part_Boolean/fr|Part Opération booléenne]].
'''Remarque :''' Cette commande est une forme automatisée de [[Image:Part_Boolean.svg|24px|link=Part_Boolean]] [[Part_Boolean/fr|Part Opération booléenne]].


[[IMAGE:Part Cut 01.png|480px|left|Cut]]{{clear}}
[[IMAGE:Part Cut 01.png|480px|left|Cut]]{{clear}}

Revision as of 21:37, 16 May 2021

Part Soustraction

Emplacement du menu
Part → Opération booléenne → Soustraction
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Opération booléenne, Part Union, Part Intersection,

Description

Coupe (soustrait) un objet à un autre, le dernier sélectionné étant soustrait au premier. Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Remarque : Cette commande est une forme automatisée de Part Opération booléenne.

Cut
Cut

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Lancez la commande Part Soustraction de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton Executer une soustraction sur deux formes dans la barre d'outils Part
    • Utilisez l'entrée Pièce → Opération booléenne → Soustraction depuis le menu Part

Entrées supportées

L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.