Part Builder/fr: Difference between revisions
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==Description== |
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==Utilisation== |
==Utilisation== |
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Cet outil peut créer les objets suivants : |
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===Arête à partir de deux sommets=== |
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#Sélectionnez deux sommets |
#Sélectionnez deux sommets |
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[[Image:Edge from verts-1.gif]] |
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===Polyligne |
===Polyligne à partir d'arêtes=== |
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#Sélectionnez un ensemble d'arêtes adjacentes dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. |
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#Select a set of adjacent edges in the [[3D_view|3D view]] |
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===Face from vertices=== |
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===Face à partir de sommets=== |
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#Sélectionnez les sommets délimitant la face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. |
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#Sélectionnez si la face doit être planaire |
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#Cliquez sur {{Button|Créer}}. |
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#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]]. |
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[[File:Face_from_verts.gif]] |
[[File:Face_from_verts.gif]] |
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<span id="Face_from_edges"></span> |
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===Face from edges=== |
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===Face à partir d'arêtes=== |
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#Sélectionner un ensemble fermé d'arêtes délimitant la face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. |
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#Sélectionnez si la face doit être planaire. |
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#Cliquez sur {{Button|Créer}}. |
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#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]]. |
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[[File:Face_from_edges.gif]] |
[[File:Face_from_edges.gif]] |
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<span id="Shell_from_faces"></span> |
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===Coque à partir de faces=== |
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#Sélectionner les faces dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. |
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#Sélectionnez si la forme doit être raffinée. |
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#Select if the shape should be refined |
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#Sélectionnez si toutes les faces doivent être incluses dans la coque. |
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#Select if all faces should be included in shell |
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#Cliquez sur {{Button|Créer}}. |
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#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]]. |
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<span id="Solid_from_shell"></span> |
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===Solid from shell=== |
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#Sélectionnez si la forme doit être raffinée. |
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#Select if the shape should be refined |
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#Cliquez sur {{Button|Créer}}. |
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#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]]. |
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==Limitations== |
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==Remarques== |
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== Notes == |
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⚫ | |||
* Créez toutes les faces avec "face à partir des bords" |
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* |
* Créez une "coque à partir de faces" |
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* |
* Créez un "solide à partir d'une coque" |
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|[[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]] |
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|[[Part_Extrude/fr|Extrusion]] |
|[[Part_Extrude/fr|Extrusion]] |
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|[[ |
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]] |
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Latest revision as of 11:42, 31 July 2023
Part Générateur de forme |
Emplacement du menu |
---|
Part → Générateur de forme |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
Outil pour créer des formes plus complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
Utilisation
Cet outil peut créer les objets suivants :
Arête à partir de deux sommets
- Sélectionnez deux sommets
- Cliquez sur Créer
Polyligne à partir d'arêtes
- Sélectionnez un ensemble d'arêtes adjacentes dans la vue 3D.
- Cliquez sur Créer
Face à partir de sommets
- Sélectionnez les sommets délimitant la face dans la vue 3D.
- Sélectionnez si la face doit être planaire
- Cliquez sur Créer.
- L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.
Face à partir d'arêtes
- Sélectionner un ensemble fermé d'arêtes délimitant la face dans la vue 3D.
- Sélectionnez si la face doit être planaire.
- Cliquez sur Créer.
- L'objet sera créé dans la Vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.
Coque à partir de faces
- Sélectionner les faces dans la vue 3D.
- Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
- Sélectionnez si toutes les faces doivent être incluses dans la coque.
- Cliquez sur Créer.
- L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.
Solide à partir d'une coque
- Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
- Cliquez sur Créer.
- L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.
Remarques
Un flux de travail possible pourrait être :
- Dessinez un modèle filaire de votre forme à l'aide des outils de l' atelier Draft (par exemple, ligne et polyligne).
- Créez toutes les faces avec "face à partir des bords"
- Créez une "coque à partir de faces"
- Créez un "solide à partir d'une coque"
Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test