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Outil pour créer des formes plus complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.
Outil pour créer des formes plus complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.


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==Utilisation==
==Utilisation==


Cet outil peut créer les objets suivants :
Cet outil peut créer les objets suivants :


<span id="Edge_from_two_vertices"></span>
===Arête à partir de deux sommets===
===Arête à partir de deux sommets===


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[[Image:Edge from verts-1.gif]]
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<span id="Wire_from_edges"></span>
===Polyligne à partir d'arêtes===
===Polyligne à partir d'arêtes===


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[[File:Wire_from_edges-1.gif]]
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]


<span id="Face_from_vertices"></span>
===Face à partir de sommets===
===Face à partir de sommets===


#Sélectionner les sommets délimitant la face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#Sélectionnez les sommets délimitant la face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#Sélectionnez si la face doit être planaire
#Sélectionnez si la face doit être planaire
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
[[File:Face_from_verts.gif]]
[[File:Face_from_verts.gif]]


<span id="Face_from_edges"></span>
===Face à partir d'arêtes===
===Face à partir d'arêtes===


#Sélectionner un ensemble fermé d'arêtes délimitant la face dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
#Sélectionner un ensemble fermé d'arêtes délimitant la face dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#Sélectionnez si la face doit être planaire.
#Sélectionnez si la face doit être planaire.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
[[File:Face_from_edges.gif]]
[[File:Face_from_edges.gif]]


<span id="Shell_from_faces"></span>
===Coque à partir de faces===
===Coque à partir de faces===


#Sélectionner les faces dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
#Sélectionner les faces dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#Sélectionner si la forme doit être raffinée
#Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
#Sélectionnez si toutes les faces doivent être incluses dans la coque
#Sélectionnez si toutes les faces doivent être incluses dans la coque.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].


<span id="Solid_from_shell"></span>
===Solide à partir de coque===
===Solide à partir d'une coque===


#Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
#Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#Cliquez sur {{Button|Créer}}.
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
#L'objet sera créé dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] et sera répertorié dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].


<span id="Notes"></span>
==Remarques==
==Remarques==


Un flux de travail possible pourrait être:
Un flux de travail possible pourrait être :
* Dessiner un modèle filaire de votre forme à l'aide des outils de l'[[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] (par exemple, ligne et fil).
* Dessinez un modèle filaire de votre forme à l'aide des outils de l'[[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] (par exemple, ligne et polyligne).
* Créer toutes les faces avec "face à partir des bords"
* Créez toutes les faces avec "face à partir des bords"
* Créer une "coque à partir de faces"
* Créez une "coque à partir de faces"
* Créer un "solide à partir d'une coque"
* Créez un "solide à partir d'une coque"





Latest revision as of 11:42, 31 July 2023

Part Générateur de forme

Emplacement du menu
Part → Générateur de forme
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Outil pour créer des formes plus complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques.

Utilisation

Cet outil peut créer les objets suivants :

Arête à partir de deux sommets

  1. Sélectionnez deux sommets
  2. Cliquez sur Créer

Polyligne à partir d'arêtes

  1. Sélectionnez un ensemble d'arêtes adjacentes dans la vue 3D.
  2. Cliquez sur Créer

Face à partir de sommets

  1. Sélectionnez les sommets délimitant la face dans la vue 3D.
  2. Sélectionnez si la face doit être planaire
  3. Cliquez sur Créer.
  4. L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.

Face à partir d'arêtes

  1. Sélectionner un ensemble fermé d'arêtes délimitant la face dans la vue 3D.
  2. Sélectionnez si la face doit être planaire.
  3. Cliquez sur Créer.
  4. L'objet sera créé dans la Vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.

Coque à partir de faces

  1. Sélectionner les faces dans la vue 3D.
  2. Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
  3. Sélectionnez si toutes les faces doivent être incluses dans la coque.
  4. Cliquez sur Créer.
  5. L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.

Solide à partir d'une coque

  1. Sélectionnez si la forme doit être raffinée.
  2. Cliquez sur Créer.
  3. L'objet sera créé dans la vue 3D et sera répertorié dans la vue en arborescence.

Remarques

Un flux de travail possible pourrait être :

  • Dessinez un modèle filaire de votre forme à l'aide des outils de l' atelier Draft (par exemple, ligne et polyligne).
  • Créez toutes les faces avec "face à partir des bords"
  • Créez une "coque à partir de faces"
  • Créez un "solide à partir d'une coque"