PartDesign SubtractiveTorus/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==


Insère un Tore primitif soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.
Insère un Tore primitif soustractif dans le corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.


[[File:PartDesign_SubtractiveTorus_example.svg|none]]
[[File:PartDesign_SubtractiveTorus_example.svg|none]]
''À gauche, le corps actif (A) en gris et le tore soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.''
''À gauche, le corps actif (A) en gris et le tore soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.''


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==Comment l'utiliser==
==Utilisation==


# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveTorus.png|24px]] '''Tore soustractif'''}}. '''Note''': Le Tore soustractif fait partie du menu d'icônes appelé ''Soustraire une primitive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Tore soustractif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez [[Image:PartDesign SubtractiveTorus.png|24px]] Tore soustractif dans le menu.
# Presser le bouton {{Button|[[Image:PartDesign SubtractiveTorus.svg|24px]] '''Tore soustractif'''}}. '''Remarque''' : Le Tore soustractif fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive soustractive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Tore soustractif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Tore soustractif dans le menu.
# Définir les paramètres primitifs et d'[[Part_Attachment/fr|attachement]].
# Définir les paramètres primitifs et de l'[[Part_EditAttachment/fr|ancrage]].
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Cliquer sur {{Button|OK}}.
# Un tore apparaît dans le corps actif.
# Un tore apparaît dans le corps actif.


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Le Tore peut être éditée après sa création de deux façons :
Le Tore peut être éditée après sa création de deux façons :
*Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
* Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
* Via l'[[Property editor/fr|éditeur de propriétés]].
* Via l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].


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==Propriétés==
==Propriétés==


* {{PropertyData/fr|Attachement}}: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir [[Part Attachment/fr|Attachement]].
* {{PropertyData|Attachment}} : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]].
* {{PropertyData/fr|Label}}: donne le nom du tore, changer si nécessaire.
* {{PropertyData|Label}} : donne le nom du tore, changer si nécessaire.
* {{PropertyData/fr|Radius1}}: rayon imaginaire de l'orbite autour de laquelle la section circulaire tourne. (La distance entre le centre du tore et le centre de la section transversale tournante)
* {{PropertyData|Radius1}} : rayon imaginaire de l'orbite autour de laquelle la section circulaire tourne. (La distance entre le centre du tore et le centre de la section transversale tournante)
* {{PropertyData/fr|Radius2}}: rayon de la section circulaire du tore.
* {{PropertyData|Radius2}} : rayon de la section circulaire du tore.
* {{PropertyData/fr|Angle1}}: (Nommé ''V paramètre'' dans dans les paramètres de la primitive) parallèle à la partie inférieure de la section circulaire (-180° pour un tore entier). Un bogue dans les sources provoque des résultats inattendus lors de la modification de Angle1.
* {{PropertyData|Angle1}} : (Nommé ''Paramètre V'' dans les paramètres de la primitive) troncature inférieure du tore, parallèle à la section circulaire (-180° dans un tore complet). Un bogue dans les sources entraîne des résultats inattendus lors du changement d'Angle1.
* {{PropertyData/fr|Angle2}}: (sans nom dans les paramètres de la primitive) réduit la hauteur telle une ellipsoïde, parallèle à la section circulaire (180° pour un tore entier). Un bogue dans les sources provoque des résultats inattendus lors de la modification de Angle2.
* {{PropertyData|Angle2}} : (sans nom dans les paramètres de la primitive) troncature supérieure de l'ellipsoïde, parallèle à la section circulaire (180° dans un tore complet). Un bogue dans les sources entraîne des résultats inattendus lors du changement d'Angle2.
* {{PropertyData/fr|Angle3}}: (nommé ''U paramètre'' dans les paramètres de la primitive) angle de rotation de la section circulaire (anneau partiel) (360°pour un tore entier).
* {{PropertyData|Angle3}} : (nommé ''Paramètre U'' dans les paramètres de la primitive) angle de rotation de la section circulaire (360° dans un tore complet).




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{{Docnav/fr
|[[PartDesign_SubtractiveEllipsoid/fr|Ellipsoïde soustractif]]
|[[PartDesign SubtractiveSphere/fr|Sphère soustractive]]
|‎[[PartDesign SubtractiveWedge/fr|Cale soustractive]]
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Latest revision as of 14:08, 28 January 2024

PartDesign Tore soustractif

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une primitive soustractive → Tore soustractif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives soustractives, PartDesign Tore additif

Description

Insère un Tore primitif soustractif dans le corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

À gauche, le corps actif (A) en gris et le tore soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.

Utilisation

  1. Presser le bouton Tore soustractif. Remarque : Le Tore soustractif fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primitive soustractive. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Tore soustractif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Tore soustractif dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et de l'ancrage.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Un tore apparaît dans le corps actif.

Options

Le Tore peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'Éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
  • DonnéesLabel : donne le nom du tore, changer si nécessaire.
  • DonnéesRadius1 : rayon imaginaire de l'orbite autour de laquelle la section circulaire tourne. (La distance entre le centre du tore et le centre de la section transversale tournante)
  • DonnéesRadius2 : rayon de la section circulaire du tore.
  • DonnéesAngle1 : (Nommé Paramètre V dans les paramètres de la primitive) troncature inférieure du tore, parallèle à la section circulaire (-180° dans un tore complet). Un bogue dans les sources entraîne des résultats inattendus lors du changement d'Angle1.
  • DonnéesAngle2 : (sans nom dans les paramètres de la primitive) troncature supérieure de l'ellipsoïde, parallèle à la section circulaire (180° dans un tore complet). Un bogue dans les sources entraîne des résultats inattendus lors du changement d'Angle2.
  • DonnéesAngle3 : (nommé Paramètre U dans les paramètres de la primitive) angle de rotation de la section circulaire (360° dans un tore complet).