PartDesign SubtractiveCone/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(23 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[PartDesign_SubtractiveSphere/fr|Sphère soustractive]]
|[[PartDesign_SubtractiveBox/fr|Cube soustractif]]
|[[PartDesign_SubtractiveCylinder/fr|Cylindre soustractif]]
|[[PartDesign_SubtractiveEllipsoid/fr|Ellipsoïde soustractif]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveBox.svg
|IconL=PartDesign_SubtractiveSphere.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveCylinder.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveEllipsoid.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}
}}
Line 12: Line 13:
|Name=PartDesign SubtractiveCone
|Name=PartDesign SubtractiveCone
|Name/fr=PartDesign Cône soustractif
|Name/fr=PartDesign Cône soustractif
|MenuLocation=Part Design → Créer une primitive soustractive → Cône soustractif
|MenuLocation=PartDesign → Créer une primitive soustractive → Cône soustractif
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|Version=0.17
|Version=0.17
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/fr|PartDesign Primitives soustractives]]
|SeeAlso=[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/fr|PartDesign Primitives soustractives]], [[PartDesign_AdditiveCone/fr|PartDesign Cône additif]]
}}
}}


Line 26: Line 27:
''À gauche : le corps actif (A) montré en gris et le cône soustractif (B) est en rouge transparent; le résultat final est à droite.''
''À gauche : le corps actif (A) montré en gris et le cône soustractif (B) est en rouge transparent; le résultat final est à droite.''


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveCone.svg|24px]] '''Cône Soustractif'''}}. '''Remarque''': le Cône soustractif fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive soustractive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Cône soustractif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cône soustractif dans le menu.
# Pressez le bouton {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveCone.svg|24px]] '''Cône Soustractif'''}}. '''Remarque''' : le Cône soustractif fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive soustractive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Cône soustractif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cône soustractif dans le menu.
# Définir les paramètres primitifs et d'[[Part_Attachment/fr|attachement]].
# Définissez les paramètres de la primitive (pour un cône complet, mettez un des rayons à zéro) et l'[[Part_EditAttachment/fr|Ancrage]].
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Cliquez sur {{Button|OK}}.
# Un cône apparaît dans le corps actif.
# Un cône apparaît dans le corps actif.


Line 39: Line 41:
* Via l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
* Via l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].


<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==


* {{PropertyData/fr|Attachment}}: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir [[Part_Attachment/fr|Attachement]].
* {{PropertyData|Attachment}} : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]].
* {{PropertyData/fr|Label}}: Donne le nom du cône, changer si nécessaire.
* {{PropertyData|Label}} : donne le nom du cône, changer si nécessaire.
* {{PropertyData/fr|Radius1}}: la valeur du rayon de la base du cône.
* {{PropertyData|Radius1}} : valeur du rayon de la base du cône.
* {{PropertyData/fr|Radius2}}: la valeur du rayon du sommet du cône tronqué. Si zéro, le cône sera pointu.
* {{PropertyData|Radius2}} : valeur du rayon du sommet du cône tronqué. Une valeur non nulle crée un cône tronqué.
* {{PropertyData/fr|Height}}: la distance entre les bases du cône, ou de la base jusqu'au sommet.
* {{PropertyData|Height}} : hauteur du cône le long de son axe.
* {{PropertyData/fr|Angle}}: angle de rotation (360° pour un cône complet, 0 à 360° pour un quartier).
* {{PropertyData|Angle}} : angle de rotation de la section transversale (360° pour un cône complet).





{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[PartDesign_SubtractiveSphere/fr|Sphère soustractive]]
|[[PartDesign_SubtractiveBox/fr|Cube soustractif]]
|[[PartDesign_SubtractiveCylinder/fr|Cylindre soustractif]]
|[[PartDesign_SubtractiveEllipsoid/fr|Ellipsoïde soustractif]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|IconL=PartDesign_SubtractiveBox.svg
|IconL=PartDesign_SubtractiveSphere.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveCylinder.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveEllipsoid.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}
}}


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{PartDesign_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 13:49, 28 January 2024

PartDesign Cône soustractif

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une primitive soustractive → Cône soustractif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives soustractives, PartDesign Cône additif

Description

Insère un Cône primitif soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

À gauche : le corps actif (A) montré en gris et le cône soustractif (B) est en rouge transparent; le résultat final est à droite.

Utilisation

  1. Pressez le bouton Cône Soustractif. Remarque : le Cône soustractif fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primitive soustractive. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Cône soustractif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Cône soustractif dans le menu.
  2. Définissez les paramètres de la primitive (pour un cône complet, mettez un des rayons à zéro) et l'Ancrage.
  3. Cliquez sur OK.
  4. Un cône apparaît dans le corps actif.

Options

Le Cône peut être édité après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'Éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
  • DonnéesLabel : donne le nom du cône, changer si nécessaire.
  • DonnéesRadius1 : valeur du rayon de la base du cône.
  • DonnéesRadius2 : valeur du rayon du sommet du cône tronqué. Une valeur non nulle crée un cône tronqué.
  • DonnéesHeight : hauteur du cône le long de son axe.
  • DonnéesAngle : angle de rotation de la section transversale (360° pour un cône complet).