PartDesign AdditiveWedge/fr: Difference between revisions

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Insère un Prisme primitive dans un Corps actif comme fonction de base, ou fusionne avec une existante.
Insère une pyramide tronquée primitive dans un Corps actif comme fonction de base, ou fusionne avec une existante.


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Revision as of 20:55, 7 April 2021

PartDesign Pyramide tronquée additive

Emplacement du menu
Part Design → Créer une primitive additive → Cale
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives additives

Description

Insère une pyramide tronquée primitive dans un Corps actif comme fonction de base, ou fusionne avec une existante.

Utilisation

  1. Presser le bouton Cale additive. Remarque: La Cale additive fait partie d'un menu d'icônes appelé Créer une primitive additive. Après démarrage de FreeCAD, le cube additif est la primitive affichée par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la Cale, cliquer sur la flèche vers le bas et choisir Cale additive dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Un Prisme apparaît dans le Corps actif.

Options

La Cale peut être éditée après sa création de deux façons:

  • Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'Éditeur de propriétés.

Propriétés

En utilisant le placement par défaut, les entrées ci-dessous sont:

  • DonnéesX min/max: étendue de l'axe X de la face de base
  • DonnéesY min/max: plage de hauteur du prisme
  • DonnéesZ min/max: étendue de l'axe Z de la face de base
  • DonnéesX2 min/max: étendue de l'axe X de la face supérieure
  • DonnéesZ2 min/max: étendue de l'axe Z de la face supérieure