PartDesign AdditiveHelix/fr: Difference between revisions

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=== Cone Angle ===
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The rate at which the radius of the helix increase along the axis. Allowable range: [-89°, +89°].
Le rapport duquel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage autorisée : [-89°, +89°].


=== Left handed ===
=== Left handed ===

Revision as of 18:50, 1 March 2021

PartDesign Hélice additive

Emplacement du menu
PartDesign → Create an additive feature → Additive helix
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
PartDesign Hélice soustractive

Description

L'outil Hélice additive crée un solide en balayant une esquisse ou un objet 2D sélectionné le long d'une hélice.

Le profil (B) est balayé autour de l'axe (A) afin de produire l'hélice solide (C)

Utilisation

  1. Sélectionnez l'esquisse à balayer en hélice. Une face sur le solide existant peut également être utilisée.
  2. Appuyez sur le bouton Hélice additive.
  3. Définissez les paramètres de l'hélice (voir la section suivante).
  4. Inspectez l'hélice dans la fenêtre de vue pour vous assurer que les paramètres n'entraînent pas une hélice auto-sécante.
  5. Appuyez sur OK.

Options

Lors de la création d'une hélice additive, la boîte de dialogue Paramètres de l'hélice propose plusieurs paramètres spécifiant comment l'esquisse doit être balayée.

Axe

Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.

  • Vertical sketch axis: sélectionne l'axe vertical de l'esquisse.
  • Horizontal sketch axis: sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
  • Construction line: sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée Construction line 1.
  • Base (X/Y/Z) axis: sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps;
  • Select reference...: permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une ligne de référence.

Mode

Ceci contrôle les paramètres qui seront utilisés pour définir l'hélice, les choix autorisés sont: Pitch-Height (pas en hauteur), Pitch-Turns (pas des tours) et Height-Turns (hauteur des tours).

Pitch

La distance entre les tours dans l'hélice.

Height

La hauteur de l'hélice (centre-centre).

Turns

Le nombre de tours dans l'hélice. Définit par le rapport hauteur/pas.

Cone Angle

Le rapport duquel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage autorisée : [-89°, +89°].

Left handed

If checked, the turning direction of helix is reversed from default clockwise to counterclockwise.

Reversed

If checked, the axis direction of helix is reversed from default.

Update view

If checked, the helix will be shown in the view, and updated automatically on every change of the parameters.

Properties

Below are properties which can be defined after creation of the feature.

  • DonnéesPitch: The axial distance between two turns.
  • DonnéesHeight: The total length of the helix (not accounting for the extent of the profile)
  • DonnéesTurns: The number of turns (do not need to be a whole number)
  • DonnéesLeft Handed:
  • DonnéesReversed: true or false. See Reversed.
  • DonnéesAngle: The rate at which the radius of the helix increase along the axis. Allowable range: [-89°, +89°].
  • DonnéesReference axis: The the helix axis
  • DonnéesMode: The helix input mode (pitch-height, pitch-turns, turns-height)
  • DonnéesOutside: Not used (Used in SubtractiveHelix)
  • DonnéesHas Been Edited: If false, the tool will propose an initial value for pitch based on the profile bounding box, so that self intersection is avoided.
  • DonnéesRefine: true or false. If set to true, cleans the solid from residual edges left by features. See Part RefineShape for more details.
  • DonnéesProfile: Either a sketch containing a closed contour, or a face.
  • DonnéesMidplane: Not used.
  • DonnéesUp to face: Not used.
  • DonnéesAllow multiple face: Not used.

Examples

Example helix using a B-spline in the sketch
Example helix where the helix axis is normal to the sketch plane resulting in a "Pad with twist" effect.