Manual:Traditional modeling, the CSG way/de: Revision history

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4 November 2023

26 February 2022

21 October 2021

8 September 2021

31 August 2021

25 August 2021

27 April 2021

1 December 2020

29 August 2020

21 March 2020

19 March 2020

14 February 2020

13 February 2020

16 January 2020

10 November 2019

29 March 2019

3 March 2019

4 February 2019

24 December 2018

26 November 2018

6 October 2018

1 August 2018

29 July 2018

27 July 2018

23 July 2018

22 July 2018

  • curprev 22:3422:34, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,512 bytes +4 Created page with "* Wiederhole dies für alle Löcher und unser Tisch ist fertig!"
  • curprev 22:3322:33, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,508 bytes +53 Created page with "* Dann klicken wir einen der Schrauben-Buttons aus dem Fastener-Arbeitsbereich, z.B. die '''EN 1665 Hexagon bolt with flanges, heavy series'''. Die Schraube wird platziert, an..."
  • curprev 22:3322:33, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,455 bytes +116 Created page with "* Wir werden nun ein paar Schrauben anbringen. Es gibt heutzutage ein extrem nützliches Addon, das von einem Mitglied der FreeCAD-Community entwickelt wurde, das Du im [https..."
  • curprev 22:3322:33, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,339 bytes +25 Created page with "Nachdem unsere fünf Teile fertig sind, ist es Zeit, ihnen bessere Bezeichnungen zu geben als "Cut015". Durch rechtklicken der Objekte in der Baumansicht (oder Drücken von ''..."
  • curprev 22:3322:33, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,314 bytes +36 Created page with "Beachte, dass wir die Beine 10 mm entfernt platziert haben, obwohl sie nur 8 mm dick sind. Dies ist natürlich nicht notwendig und es wird bei einem realen Tisch auch nicht pa..."
  • curprev 22:3222:32, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,278 bytes +31 Created page with "* Jetzt werden wir die Tischplatte erstellen, ein einfacher Block aus Holz, also ein weiterer '''Quader''' mit length: 126cm, width: 86cm, height: 8cm, position: x: 10mm, y: 1..."
  • curprev 22:3222:32, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,247 bytes +49 Created page with "Eine weitere Eigentümlichkeit von FreeCAD ist, dass das Konzept von 3D-Objekten und das Konzept von 3D-Operationen dazu neigen, sich in das gleiche Ding zu integrieren. Der C..."
  • curprev 22:3222:32, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,198 bytes +45 Created page with "Wie man sieht, ist jeder Fuß das Ergebnis einer ziemlich langen Reihe von Operationen. All dies bleibt parametrisch, und Du kannst jederzeit jeden Parameter in jeder der alte..."
  • curprev 22:3122:31, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,153 bytes +100 Created page with "* Lass uns nun die Subtraktionen durchführen. Wähle den ersten Fuß, dann mit gedrückter Strg-Taste eine der ihn kreuzenden Röhren, und drücke den '''Cut'''-Button. Das L..."
  • curprev 22:3122:31, 22 July 2018Le Loup talk contribs 13,053 bytes +63 Created page with "Du wirst feststellen, dass die Zylinder etwas länger sind als erforderlich. Der Grund ist, dass, wie in allen Volumenkörper-basierten 3D-Applikationen, Boole'sche Operatione..."
  • curprev 22:3122:31, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,990 bytes +117 Created page with "* Wir werden jetzt mit der gleichen Cut-Methode Löcher für die Schrauben machen. Nachdem wir acht Löcher brauchen, zwei in jedem Fuß, könnten wir acht zu entfernende Obje..."
  • curprev 22:3122:31, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,873 bytes +52 Created page with "Vielleicht denkst Du jetzt, dass wir den kompletten Fuß nur dreimal hätten kopieren müssen, anstatt den Basisquader sechsmal zu duplizieren. Das ist wahr, denn wie immer in..."
  • curprev 22:3022:30, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,821 bytes +38 Created page with "* Jetzt werden wir die drei weiteren Schnitte durchführen, indem zuerst der "host"-Quader, dann der abzuschneidende gewählt wird. Wir haben jetzt vier Cut-Objekte:"
  • curprev 22:3022:30, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,783 bytes +42 Created page with "* Jetzt werden wir die drei anderen Füße durch sechsmaliges duplizieren unseres Basisquaders estellen. Da er bereits kopiert wurde, kannst Du einfach sechs Mal einfügen (St..."
  • curprev 22:3022:30, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,741 bytes +30 Created page with "Beachte, dass das neu erzeugte Objekt, "Cut" benannt, noch die beiden Quader enthält, die wir als Operanden benutzt haben. Tatsächlich sind die beiden Quader weiterhin im Do..."
  • curprev 22:2922:29, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,711 bytes +9 Created page with "* Jetzt können wir den einen vom anderen subtrahieren: Wähle den '''ersten''', das ist der, der '''übrig''' bleibt, dann - mit gedrückter Strg-Taste - wähle den '''andere..."
  • curprev 22:2922:29, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,702 bytes +16 Created page with "Du solltest jetzt zwei hohe Quader erhalten, der eine 8mm vom anderen entfernt:"
  • curprev 22:2922:29, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,686 bytes +146 Created page with "* Drücke den 16px '''Würfel'''-Button [Anm.d.Ü.: geometrisch gesehen sind es meist "Quader", daher ...] * Wähle den Quader, dann setze die folgenden..."
  • curprev 22:2922:29, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,540 bytes +20 Created page with "Wir legen ein neues Dokument an ('''Ctrl+N''' oder Menu {{KEY|Datei}} -> {{KEY|Neu}}), wechseln zum Part-Arbeitsbereich und beginnen mit den ersten Fuß:"
  • curprev 22:2822:28, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,520 bytes +28 Created page with "Um die Arbeitsweise des Part-Arbeitsbereichs zu illustrieren, werden wir diesen Tisch nur mit CSG-Operationen modellieren (außer den Schrauben, für die wir eins der Addons n..."
  • curprev 22:2822:28, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,492 bytes +65 Created page with "Auch wenn andere Arbeitsbereiche oftmals fortgeschrittenere Werkzeuge zur Erstellung und Manipulation von Geometrien anbieten, obwohl sie eigentlich alle Part-Objekte verände..."
  • curprev 22:2822:28, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,427 bytes +47 Created page with "In FreeCAD werden alle BREP-basierten Geometrien von einem anderen Stück Open-Source-Software, [https://de.wikipedia.org/wiki/Open_CASCADE_Technology OpenCasCade], behandelt...."
  • curprev 22:2822:28, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,380 bytes +105 Created page with "Der Unterschied zwischen den beiden kann mit dem Unterschied zwischen Bitmap- und Vektorgrafiken verglichen werden. Wie bei Bitmap-Grafiken sind gewölbte Oberflächen bei Pol..."
  • curprev 22:2722:27, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,275 bytes +93 Created page with "Wie wir früher in diesem Manual gesehen haben, kann FreeCAD viele Arten von Geometrien behandeln, aber der bevorzugte und nützlichste Typ für die Art von 3D-Objekten, die w..."
  • curprev 22:2722:27, 22 July 2018Le Loup talk contribs 12,182 bytes +12,182 Created page with "CSG steht für [https://de.wikipedia.org/wiki/Constructive_Solid_Geometry Constructive Solid Geometry] und beschreibt den üblichen Weg, mit 3D-Objekten zu arbeiten, also kom..."