Draft Trimex/fr: Difference between revisions

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Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Accrochage]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].


# It can be helpful to first change the [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]] so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
# It can be helpful to first change the [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]] so that it is not coplanar with the face you want to extrude.

Revision as of 21:13, 22 June 2021

Draft Trimex

Emplacement du menu
Modification → Ajuste ou Prolonge
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
T R
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Extrusion

Description

La commande Draft Ajuste ou Prolonge Ajuste ou prolonge un objet sélectionné. Les intersections avec le bord d'un autre objet peuvent être utilisées pour déterminer de nouveaux points d'extrémité. La commande peut également être utilisée pour une extrusion d'une face, auquel cas elle crée un objet Part Extrusion.

En haut : une Draft ligne briséee étendue puis ajustée. En bas : une face extrudée dans un corps solide.

Ajuste ou prolonge

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet. L'objet doit être une Draft Ligne, une Draft Ligne brisée, un Draft Arc ou un Draft Cercle (qui ne peuvent être que rognés). Si l'objet sélectionné est fermé, sa propriété DonnéesMake Face doit être définie sur false.
  2. Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la Vue 3D.
  4. Le panneau de tâches Ajuste ou Prolonge s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Déplacez le pointeur dans la Vue 3D de sorte que l'aperçu corresponde au résultat souhaité. Si nécessaire, utilisez les touches de modification comme expliqué dans la section Options.
  6. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Choisissez un point dans la Vue 3D.
    • Saisissez une Distance ou un Angle. La distance est une distance relative. Cette option ne fonctionne pas si des touches modificatrices sont utilisées.
    • Déplacez le pointeur sur une arête appartenant à un autre objet, et cliquez lorsque cette arête est mise en évidence, pour découper ou étendre l'objet sélectionné en utilisant une intersection avec l'arête mise en évidence comme nouveau point d'arrivée. Notez que Draft Accrochage peut avoir un impact indésirable ici. Dans certains cas, il peut être nécessaire de les désactiver temporairement.

Options

Les touches de modification mentionnées ici peuvent être modifiées. Voir Draft Préférences.

  • La solution ayant la plus grande longueur détermine la direction par défaut de la commande. Maintenez Alt pour inverser ce sens.
  • Maintenez la touche Shift enfoncée pour limiter l'opération au segment en cours d'une Draft Ligne brisée.

Voici un exemple pour expliquer les touches de modification. Le bord gauche ou le bord inférieur du polyligne en U a été prolongé. Tous les Draft Accrochages ont été désactivés.

  1. L'arc a été cliqué près du coin inférieur gauche de la polyligne. C'est le comportement par défaut.
  2. Alt a été maintenu enfoncé pendant que l'arc était cliqué près du coin inférieur gauche de la polyligne.
  3. Y est appuyée, et en survolant le bord gauche, vous maintenez la touche Shift enfoncée, puis vous cliquez sur l'arc. Il n'est nécessaire d'appuyer sur Y que pour les arêtes qui sont plus ou moins parallèles à l'axe des Y.

Extrusion

Utilisation

Voir aussi : Draft Accrochage et Draft Contrainte.

  1. It can be helpful to first change the Draft working plane so that it is not coplanar with the face you want to extrude.
  2. Optionally select a single face or an object with a single face.
  3. There are several ways to invoke the command:
    • Press the Draft Trimex button.
    • Select the Modification → Trimex option from the menu.
    • Use the keyboard shortcut: T then R.
  4. If you have not yet selected an object or a face: select an object with a single face in the 3D view.
  5. The Trimex task panel opens. See Options for more information.
  6. To define the extrusion direction and distance do one of the following:
    • Pick a point in the 3D view that does no lie on the same plane as the face.
    • Make sure the pointer is on the correct side of the face in the 3D view and enter a Distance.

Options

The modifier key mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

  • Hold Shift to extrude in a direction that is not parallel to the normal of the face.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of the distance: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.

Script

Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Ajuste ou Prolonge. Voir l'outil Part Extrusion pour l'extrusion de faces et d'autres formes.

extrusion = extrude(obj, vector, solid=False)
  • obj is the object to be extruded.
  • vector is the extrusion direction and distance.
  • If solid is True a solid is created instead of a shell.
  • extrusion is returned with the created object.

Example:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(1500, 500)
doc.recompute()

vector = App.Vector(0, 0, 300)
solid = Draft.extrude(rectangle, vector, solid=True)
doc.recompute()