Draft Étirer

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Draft Étirer

Emplacement du menu
Modification → Étirer
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Draft Décalage, Draft Échelle

Description

L'outil Draft Étirer permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.

Étirement de trois fils en entourant des sommets et en les déplaçant dans une autre position

Utilisation

See also: Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
  2. Appuyez sur le bouton Étire les objets sélectionnés. Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
  3. Cliquez sur un point de la vue 3D ou rentrez les Draft Coordonnées et appuyez sur le bouton Draft Ajouter un point.
  4. Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou rentrez les Draft Coordonnées et appuyez sur le bouton Draft Ajouter un point. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
  5. Cliquez sur un troisième point de la vue 3D ou rentrez les Draft Coordonnées puis appuyez sur le bouton Draft Ajouter un point.
  6. Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou rentrez les Draft Coordonnées puis appuyez sur le bouton Draft Ajouter un point. La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance.

Options

The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See Draft Preferences.

  • Appuyez sur X, Y ou Z après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relative. Si le mode relative est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier ; sinon, ils sont absolus, pris de l'origine (0,0,0).
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continue . Si le mode continue est activé, l'outil Étirement redémarrera une fois que vous aurez donné le dernier point, ce qui vous permettra de répéter l'opération sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour Contraindre votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.

Script

Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Étirer. Il ne fait que modifier certains attributs des objets brouillons sélectionnés, tels que Placement, Points, Length ou Height, ce qui a pour résultat une forme étirée.