Draft Rectangle/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Line 25: Line 25:
* Le rectangle nouvellement créé adopte le style de ligne actif.
* Le rectangle nouvellement créé adopte le style de ligne actif.


==Properties==
==Propriétés==
* {{PropertyData|Length}}: Specifies the length of the rectangle
* {{PropertyData|Length}}: Spécifie la longueur du rectangle
* {{PropertyData|Width}}: Specifies the width of the rectangle
* {{PropertyData|Width}}: Spécifie la hauteur rectangle
* {{PropertyData|Chamfer Size}}: Specifies the size of chamfered corners
* {{PropertyData|Chamfer Size}}: Spécifie la dimension de arrondis des coins
* {{PropertyData|Fillet Radius}}: Specifies a curvature radius to give to the corners of the rectangle
* {{PropertyData|Fillet Radius}}: Spécifie le rayon de la courbure des coins du rectangle
* {{PropertyView|Texture Image}}: Allows to give the path to an image file to be mapped on the rectangle. It is up to you to give the rectangle the same proportion as the image if you want to avoid distortions. Blanking this property will remove the image.
* {{PropertyView|Texture Image}}: Permet de donner le chemin du fichier de l'image à mapper sur le rectangle. C'est à vous de donner au rectangle la même proportion que l'image si vous voulez éviter les distorsions. La suppression de cette propriété éliminera l'image.
* {{PropertyView|Pattern}}: Specifies a hatch pattern to fill the wire with.
* {{PropertyView|Pattern}}: Spécifie un type de hachure
* {{PropertyView|Pattern Size}}: Specifies the size of the hatch pattern
* {{PropertyView|Pattern Size}}: Spécifie la dimension de la hachure


See also [[Draft Pattern|Draft Pattern]] page.
See also [[Draft Pattern|Draft Pattern]] page.

Revision as of 16:30, 22 January 2015

Rectangle

Emplacement du menu
Draft → Rectangle
Ateliers
Planche à dessin
Raccourci par défaut
R E
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Cube

Description

Cet outil trace un Rectangle par la sélection de deux points opposés. La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne actif.

Utilisation

  1. Pressez le bouton rectangle ou pressez les touches R then E.
  2. Cliquez le premier point du coin dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées.
  3. Cliquez le deuxième point du coin opposé du Rectangle dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées. Le rectangle, sera également une face, même s'il apparaît comme filaire.

Options

  • Pressez les touches X, Y ou Z après le point, contraint le point suivant dans la direction de l'axe donné.
  • Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
  • Pressez la touche R, ou activez/désactivez la case à cocher Relatif. Si relatif est activé, les coordonnées du point suivant, sont relatives au premier point. Si elle n'est pas cochée, les coordonnées sont absolues, et, commencent à partir du point d'origine (0,0,0).
  • Pressez la touche T, ou activez/désactivez la case à cocher Continue. Si la case à cocher Continue est activée, et, que vous avez terminé, ou fermé votre rectangle, la fonction redémarre automatiquement, vous permettant, de dessiner un autre rectangle sans devoir appuyer sur le bouton.
  • Pressez sur la touche CTRL pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
  • Après avoir cliqué votre premier point, donnez une direction horizontale ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche SHIFT, et votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement par rapport au premier point.
  • Pressez sur la touche I, ou le bouton Filled, transforme le rectangle en une face dès qu'il est fermé. Cette valeur définit simplement la propriété du fil de Flat lines ou Wireframe, il peut donc être facilement modifié plus tard dans Vue -> Propriété du rectangle.
  • Pressez sur la touche ESC, ou le bouton Cancel pour quitter la commande.
  • Le rectangle nouvellement créé adopte le style de ligne actif.

Propriétés

  • DonnéesLength: Spécifie la longueur du rectangle
  • DonnéesWidth: Spécifie la hauteur rectangle
  • DonnéesChamfer Size: Spécifie la dimension de arrondis des coins
  • DonnéesFillet Radius: Spécifie le rayon de la courbure des coins du rectangle
  • VueTexture Image: Permet de donner le chemin du fichier de l'image à mapper sur le rectangle. C'est à vous de donner au rectangle la même proportion que l'image si vous voulez éviter les distorsions. La suppression de cette propriété éliminera l'image.
  • VuePattern: Spécifie un type de hachure
  • VuePattern Size: Spécifie la dimension de la hachure

See also Draft Pattern page.

Script

L'outil Rectangle, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

makeRectangle (length, width, [placement], [facemode])
  • Crée un objet Rectangle, avec, une longueur de direction X, et, une hauteur de direction Y.
  • Si une position est donnée, elle est utilisée.
  • Si facemode a la valeur False, le rectangle est représenté par un filaire, sinon comme une face.
  • La largeur et la couleur de ligne spécifiées seront utilisées.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

import FreeCAD,Draft
Draft.makeRectangle(10,4)