Draft Rectangle/fr: Difference between revisions

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* Crée un objet Rectangle, avec, une longueur de direction X, et, une hauteur de direction Y.
* Crée un objet Rectangle, avec, une longueur de direction X, et, une hauteur de direction Y.
* Si une position est donnée, elle est utilisée.
* Si une position est donnée, elle est utilisée.
* Si '''facemode''' a la valeur '''False''', le rectangle est représenté par un '''filaire''', sinon comme une face.
* Si facemode a la valeur '''False''', le rectangle est représenté par un '''filaire''', sinon comme une face.
* La largeur et la couleur de ligne spécifiées seront utilisées. Retourne l'objet nouvellement créé.
* La largeur et la couleur de ligne spécifiées seront utilisées.
* Retourne l'objet nouvellement créé.


Exemple:
Exemple:

Revision as of 20:52, 8 August 2014

Rectangle

Emplacement du menu
Draft → Rectangle
Ateliers
Planche à dessin
Raccourci par défaut
R E
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Cube

Description

Cet outil trace un Rectangle par la sélection de deux points opposés. La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne actif.

Utilisation

  1. Pressez le bouton rectangle ou pressez les touches R then E.
  2. Cliquez le premier point du coin dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées.
  3. Cliquez le deuxième point du coin opposé du Rectangle dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées. Le rectangle, sera également une face, même s'il apparaît comme filaire.

Options

  • Pressez les touches X, Y ou Z après le point, contraint le point suivant dans la direction de l'axe donné.
  • Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
  • Pressez la touche R, ou activez/désactivez la case à cocher Relatif. Si relatif est activé, les coordonnées du point suivant, sont relatives au premier point. Si elle n'est pas cochée, les coordonnées sont absolues, et, commencent à partir du point d'origine (0,0,0).
  • Pressez la touche T, ou activez/désactivez la case à cocher Continue. Si la case à cocher Continue est activée, et, que vous avez terminé, ou fermé votre rectangle, la fonction redémarre automatiquement, vous permettant, de dessiner un autre rectangle sans devoir appuyer sur le bouton.
  • Pressez sur la touche CTRL pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
  • Après avoir cliqué votre premier point, donnez une direction horizontale ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche SHIFT, et votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement par rapport au premier point.
  • Pressez sur la touche I, ou le bouton Filled, transforme le rectangle en une face dès qu'il est fermé. Cette valeur définit simplement la propriété du fil de Flat lines ou Wireframe, il peut donc être facilement modifié plus tard dans Vue -> Propriété du rectangle.
  • Pressez sur la touche ESC, ou le bouton Cancel pour quitter la commande.
  • Le rectangle nouvellement créé adopte le style de ligne actif.

Propriétés

  • DonnéesLength: Spécifie la longueur du rectangle
  • DonnéesWidth: Spécifie la hauteur rectangle
  • DonnéesChamfer Size: Specifie la dimension de arrondis des coins
  • DonnéesFillet Radius: Specifie le rayon de la courbure des coins du rectangle
  • VueTexture Image: Permet de donner le chemin du fichier de l'image à mapper sur le rectangle. C'est à vous de donner au rectangle la même proportion que l'image si vous voulez éviter les distorsions. La suppression de cette propriété éliminera l'image.
  • VuePattern: Spécifie un type de hachure
  • VuePattern Size: Specifie la dimension de la hachure

Script

L'outil Rectangle, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

 makeRectangle (length, width, [placement], [facemode])
  • Crée un objet Rectangle, avec, une longueur de direction X, et, une hauteur de direction Y.
  • Si une position est donnée, elle est utilisée.
  • Si facemode a la valeur False, le rectangle est représenté par un filaire, sinon comme une face.
  • La largeur et la couleur de ligne spécifiées seront utilisées.
  • Retourne l'objet nouvellement créé.

Exemple:

 import FreeCAD,Draft
 Draft.makeRectangle(10,4)