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Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
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=== Réseau paramétrique ===
===Parametric array===


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Revision as of 10:52, 20 June 2021

Draft Réseau orthogonal

Emplacement du menu
Modification → Array tools → Array
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Draft Réseau polaire, Draft Réseau circulaire, Draft Réseau selon une courbe, Draft Réseau lié selon une courbe, Draft Réseau de points, Draft Réseau lié selon des points

Description

La commande Draft Réseau orthogonal crée un réseau orthogonal (3 axes) à partir d'un objet sélectionné. La commande peut éventuellement créer un réseau de liens Link, qui est plus efficace qu'un réseau normal.

La commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'Atelier Draft ou l'Atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'Atelier Part, l'Atelier PartDesign ou l'Atelier Arch.

Un réseau orthogonal Draft

Utilisation

  1. Sélectionner un objet au choix.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Array.
    • Sélectionnez l'option Modification → Outils de réseau → Array dans le menu.
  3. Le panneau de tâches Réseau orthogonal s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  4. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet.
  5. Saisissez les paramètres requis dans le panneau des tâches.
  6. Pour terminer la commande, effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Cliquez dans la Vue 3D.
    • Appuyez sur Entrée.
    • Appuyez sur le bouton OK.

Options

  • Entrez le Nombre d'éléments pour les directions X, Y et Z. Ce nombre doit être au moins 1 pour chaque direction. Ce nombre doit être au moins 1 pour chaque direction.
  • Entrez dans le champ Intervalles en X pour spécifier le déplacement des éléments dans la direction X. Pour un réseau rectangulaire, les intervalles Y et Z doivent être spécifiés. Pour un réseau rectangulaire, les valeurs Y et Z doivent être 0.
  • Entrez dans le champ Intervalles en Y pour spécifier le déplacement des éléments dans la direction Y. Pour un tableau rectangulaire, les valeurs X et Z doivent être 0. Pour un réseau rectangulaire, les valeurs X et Z doivent être 0.
  • Entrez dans le champ Intervalles en Z pour spécifier le déplacement des éléments dans la direction Z. Pour un tableau rectangulaire, les valeurs X et Z doivent être 0. Pour un réseau rectangulaire, les valeurs X et Y doivent être 0.
  • Appuyez sur le bouton Réinitialiser X, Y ou Z pour réinitialiser le déplacement dans la direction donnée aux valeurs par défaut.
  • Si la case Union est cochée, les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés. Cela ne fonctionne pas pour les réseaux de liens.
  • Si la case Lier un réseau est cochée, un réseau de liens est créé au lieu d'un réseau normal. Un réseau de liens est plus efficace car ses éléments sont des objets App Link.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Annuler pour annuler la commande en cours.

Remarques

  • Un Draft Réseau orthogonal peut être transformé en un Draft Réseau polaire ou un Draft Réseau circulaire en modifiant sa propriété DonnéesArray Type.
  • Un réseau de liens ne peut pas être transformé en un réseau normal ou vice versa. Le type de réseau doit être décidé au moment de la création.

Préférences

Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.

  • Pour modifier le nombre de décimales utilisées pour la saisie des coordonnées : Edition → Préférences... → Général → Unités → Systèmes d'unités → Nombre de décimales.

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

La commande Draft Réseau orthogonal, la commande Draft Réseau polaire et la commande Draft Réseau circulaire créent le même objet. Cet objet est dérivé d'un objet Part Feature et hérite de toutes ses propriétés (à l'exception de certaines propriétés Vue qui ne sont pas héritées par les réseaux liens Link). Les propriétés suivantes sont supplémentaires, sauf indication contraire :

Données

Link

Les propriétés de ce groupe ne sont disponibles que pour les réseaux de liens. Voir Std Créer un lien pour plus d'informations.

  • DonnéesScale (Float)
  • Données (caché)Scale Vector (Vector)
  • DonnéesScale List (VectorList)
  • Données (caché)Visibility List (BoolList)
  • Données (caché)Placement List (PlacementList)
  • Données (caché)Element List (LinkList)
  • Données (caché)_ Link Touched (Bool)
  • Données (caché)_ Child Cache (LinkList)
  • Données (caché)Colored Elements (LinkSubHidden)
  • DonnéesLink Transform (Bool)

Circular array

Les propriétés de ce groupe sont cachées pour les réseaux orthogonaux et les réseaux polaires.

  • DonnéesNumber Circles (Integer) : spécifie le nombre de couches circulaires. Doit être au moins 2.
  • DonnéesRadial Distance (Distance) : spécifie la distance entre les couches circulaires.
  • DonnéesSymmetry (Integer) : spécifie le nombre de lignes de symétrie. Ce nombre modifie la répartition des éléments dans le réseau.
  • DonnéesTangential Distance (Distance) : spécifie la distance entre les éléments d'une même couche circulaire. Elle doit être supérieure à zéro.

Objects

  • DonnéesArray Type (Enumeration) : spécifie le type de réseau, qui peut être ortho, polar ou circular.
  • DonnéesAxis Reference (LinkGlobal) : spécifie l'objet et le bord à utiliser à la place des propriétés DonnéesAxis et DonnéesCenter. Non utilisé pour les réseaux orthogonaux.
  • DonnéesBase (Link) : spécifie l'objet à dupliquer dans le réseau.
  • DonnéesCount (Integer) : (en lecture seule) spécifie le nombre total d'éléments dans le réseau. Uniquement disponible pour les réseaux Link.
  • DonnéesExpand Array (Bool) : spécifie s'il faut développer le réseau dans la vue Tree view pour permettre la sélection de ses éléments individuels. Disponible uniquement pour les réseaux de type Link.
  • DonnéesFuse (Bool) : spécifie si les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés ou non. Non utilisé pour les réseaux de type Link.

Orthogonal array

Les propriétés de ce groupe sont masquées pour les réseaux circulaires et les réseaux polaires.

  • DonnéesInterval X (VectorDistance) : spécifie l'intervalle entre les éléments dans la direction X.
  • DonnéesInterval Y (VectorDistance) : spécifie l'intervalle entre les éléments dans la direction Y.
  • DonnéesInterval Z (VectorDistance) : spécifie l'intervalle entre les éléments dans la direction Z.
  • DonnéesNumber X (Integer) : spécifie le nombre d'éléments dans la direction X. Doit être au moins 1.
  • DonnéesNumber Y (Integer) : spécifie le nombre d'éléments dans la direction Y. Doit avoir au moins la valeur 1.
  • DonnéesNumber Z (Integer) : spécifie le nombre d'éléments dans la direction Z. Doit être au moins égal à 1.

Polar array

Les propriétés de ce groupe sont masquées pour les réseaux circulaires et les réseaux orthogonaux.

  • DonnéesAngle (Angle) : spécifie l'ouverture de l'arc de cercle. Utilisez 360° pour un cercle complet.
  • DonnéesInterval Axis (VectorDistance) : spécifie l'intervalle entre les éléments dans la direction DonnéesAxis.
  • DonnéesNumber Polar (Integer) : spécifie le nombre d'éléments dans la direction polaire.

Polar/circular array

Les propriétés de ce groupe sont cachées pour les réseaux orthogonaux.

  • DonnéesAxis (Vector) : spécifie la direction de l'axe du réseau.
  • DonnéesCenter (VectorDistance) : spécifie le point central du réseau. L'axe du réseau passe par ce point. Pour les réseaux circulaires, il s'agit d'un décalage par rapport à DonnéesPlacement de l'objet DonnéesBase.

Vue

Link

Les propriétés de ce groupe, à l'exception de la propriété héritée, ne sont disponibles que pour les réseaux liens (Link). Voir Std Créer un lien pour plus d'informations.

  • VueDraw Style (Enumeration)
  • VueLine Width (FloatConstraint)
  • VueOverride Material (Bool)
  • VuePoint Size (FloatConstraint)
  • VueSelectable (Bool) : il s'agit d'une propriété héritée qui apparaît dans le groupe Sélection pour d'autres réseaux.
  • VueShape Material (Material)

Base

Les propriétés de ce groupe, à l'exception de la propriété héritée, ne sont disponibles que pour les réseaux liens (Link). Voir Std Créer un lien pour plus d'informations.

  • Vue (caché)Child View Provider (PersistentObject)
  • Vue (caché)Material List (MaterialList)
  • Vue (caché)Override Color List (ColorList)
  • Vue (caché)Override Material List (BoolList)
  • Vue (caché)Proxy (PythonObject): il s'agit d'une propriété héritée.

Display Options

Les propriétés de ce groupe sont des propriétés héritées. Voir Part Feature pour plus d'informations.

  • VueBounding Box (Bool): cette propriété n'est pas héritée par les réseaux de liens (Link).
  • VueDisplay Mode (Enumeration): pour les réseaux de liens, il peut s'agir de Link ou ChildView. Pour les autres réseaux, il peut s'agir de : Flat Lines, Shaded, Wireframe ou Points
  • VueShow In Tree (Bool)
  • VueVisibility (Bool)

Draft

  • VuePattern (Enumeration) : non utilisé.
  • VuePattern Size (Float) : non utilisé.

Object style

Les propriétés de ce groupe ne sont pas héritées par les réseaux de liens.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Réseau paramétrique

L'outil Réseau orthogonal peut être utilisé dans une macro et dans la console Python avec la fonction suivante :

The main method:

array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)

The wrappers for orthogonal arrays are:

array = make_ortho_array(base_object,
                         v_x=App.Vector(10, 0, 0), v_y=App.Vector(0, 10, 0), v_z=App.Vector(0, 0, 10),
                         n_x=2, n_y=2, n_z=1,
                         use_link=True)
array = make_ortho_array2d(base_object,
                           v_x=App.Vector(10, 0, 0), v_y=App.Vector(0, 10, 0),
                           n_x=2, n_y=2,
                           use_link=True)

The wrappers for rectangular arrays are:

array = make_rect_array(base_object,
                        d_x=10, d_y=10, d_z=10,
                        n_x=2, n_y=2, n_z=1,
                        use_link=True)
array = make_rect_array2d(base_object,
                          d_x=10, d_y=10,
                          n_x=2, n_y=2,
                          use_link=True)
  • Crée un "Array" objet à partir de base_object.
    • Au lieu d'une référence à un objet, base_object peut également être le Label (chaîne) d'un objet existant dans le document courant.
    • Les vecteurs v_x, v_y et v_z déterminent la distance entre les points de base de chaque copie, dans les directions X, Y et Z. n_x, n_y et n_z sont le nombre de copies dans la direction respective.
    • Si use_link est True, le type de réseau créé sera un réseau Link dont les éléments sont des instances de App Link au lieu de simples copies.
    • make_ortho_array2d ignore le composant Z, donc le résultat sera un tableau 2D dans le plan XY.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rect = Draft.make_rectangle(1500, 500)
v_x = App.Vector(1600, 0, 0)
v_y = App.Vector(0, 600, 0)

array = Draft.make_ortho_array2d(rect, v_x, v_y, 3, 4)
doc.recompute()

Non-parametric array

Pour un réseau rectangulaire, utilisez-le comme ceci :

array(objectslist, xvector, yvector, xnum, ynum)
array(objectslist, xvector, yvector, zvector, xnum, ynum, znum)

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rect = Draft.make_rectangle(1500, 500)
v_x = App.Vector(1600, 0, 0)
v_y = App.Vector(0, 600, 0)

Draft.array(rect, v_x, v_y, 3, 4)
doc.recompute()