Draft Edit/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Opţiuni ==")
(Created page with "* Instrumentul Editare funcționează numai pe un obiect selectat la un moment dat. * Instrumentul Editare funcționează numai pe filamente de proiectare, dreptunghiuri, cerc...")
Line 18: Line 18:
== Opţiuni ==
== Opţiuni ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* The Edit tool only works on one selected object at a time.
* Instrumentul Editare funcționează numai pe un obiect selectat la un moment dat.
* The Edit tool only works on Draft Wires, Rectangles, Circles and Arcs. Other object types must first be converted to Draft objects.
* Instrumentul Editare funcționează numai pe filamente de proiectare, dreptunghiuri, cercuri și arce. Alte tipuri de obiecte trebuie mai întâi să fie convertite în obiecte proiectate.
* Click on an edit vertex to move it, click again to release it.
* Faceți clic pe un vertex de editare pentru ao muta, faceți clic din nou pentru al elibera.
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after a point to constrain the next point on the given axis.
* Apăsați {{KEY | X}}, {{KEY | Y}} sau {{KEY | Z}} după un punct pentru a restrânge următorul punct de pe axa dată.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY | ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z.
* Press {{KEY|CTRL}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Apăsați {{KEY | CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța [[Draft_Snap | snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
* Press {{KEY|SHIFT}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your next point horizontally or vertically in relation to the last one.
* Apăsați pe {{KEY | SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain | constrain]] următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultima.
* Press {{KEY|ESC}} or the {{KEY|'''Cancel'''}} button or the {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}} button again to finish editing.
* Apăsați tasta {{KEY | ESC}} sau butonul {{KEY | '' 'Anulare' '}} sau {{KEY | [[ } pentru a termina editarea.
* Pressing the {{KEY|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] [[Draft AddPoint|Add point]]}} button allows you to add points to Wires and BSplines by clicking on the segments
* Pressing the {{KEY|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] [[Draft DelPoint|Del point]]}} button allows you to remove points from Wires and BSplines by clicking on the points to remove
* Apasarea tastei {[KEY | [] [[Imagine: Draft AddPoint.png | 12px]] [[Draft AddPoint | Adăugare punct]]}} permite adăugați puncte în Firuri și linii BS făcând clic pe segmente
* Apasarea tastei {[KEY | [[Imagine: Proiect DelPoint.png | 12px]] [[Proiect DelPoint | Del punct]]}} va permite sa indepartati punctele de pe Wire si BSplines facand click pe punctele pe care le eliminati
</div>


==Scripting==
==Scripting==

Revision as of 09:16, 16 November 2018

Draft Edit

Menu location
Draft → Edit
Workbenches
Draft, Arch
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
None

Descriere

Acest instrument vă permite să editați în mod grafic anumite proprietăți ale obiectului selectat, cum ar fi vârfurile unui filament, lungimea și lățimea unui dreptunghi sau raza unui cerc. El nu face decât să intre în modul de editare al obiectului, astfel încât alte moduri de a intra în modul de editare (cum ar fi dublul clic pe obiect în vizualizarea Arbore) dau același rezultat.

File:Draft edit example.jpg

Cum se folosește

  1. Selectați un wire, line, rectangle, bspline or circle
  2. Apăsați butonul Draft Edit sau faceți dublu clic pe obiectul din panoul Copac sau utilizați Std Edit .
  3. Faceți clic pe un punct pe care doriți să îl mutați
  4. Faceți clic pe un alt punct din vizualizarea 3D sau tastați butonul coordinate
  5. Apăsți butonul ESC sau Finish

Opţiuni

  • Instrumentul Editare funcționează numai pe un obiect selectat la un moment dat.
  • Instrumentul Editare funcționează numai pe filamente de proiectare, dreptunghiuri, cercuri și arce. Alte tipuri de obiecte trebuie mai întâi să fie convertite în obiecte proiectate.
  • Faceți clic pe un vertex de editare pentru ao muta, faceți clic din nou pentru al elibera.
  • Apăsați X, Y sau Z după un punct pentru a restrânge următorul punct de pe axa dată.
  • Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați ENTER între fiecare componentă X, Y și Z.
  • Apăsați CTRL în timp ce desenați pentru a forța snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
  • Apăsați pe SHIFT în timp ce desenați constrain următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultima.
  • Apăsați tasta ESC sau butonul 'Anulare' ' sau {{KEY | [[ } pentru a termina editarea.
  • Apasarea tastei {[KEY | [] 12px Adăugare punct}} vă permite să adăugați puncte în Firuri și linii BS făcând clic pe segmente
  • Apasarea tastei {[KEY | 12px Del punct}} va permite sa indepartati punctele de pe Wire si BSplines facand click pe punctele pe care le eliminati

Scripting

Not available. Each of the above object can be modified by changing its properties directly.