Borrador Edición

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Descripción

El Draft Edit.svg comando Borrador Edición pone los objetos seleccionados en modo de Borrador Edición. En este modo las propiedades de los objetos pueden ser editadas gráficamente. Típicamente los nodos pueden ser movidos y en algunos casos las opciones del menú contextual pueden ser seleccionadas. El comando puede manejar la mayoría de los objetos de borrador, pero también algunos otros objetos. Ver Objetos soportados. Los objetos de borrador soportados también pueden ponerse en modo de edición de borrador con el comando Std Edición .

Draft Edit example.png

4 objetos en el modo de Borrador Edición: un Borrador Hilo (rojo), un Borrador Arco (negro), un Borrador BSpline (verde) y un Borrador de BezCurva (magenta)

Utilización

Ver también: Borrador Atrapar y Borrador Restringir.

  1. Opcionalmente, seleccione uno o más objetos. Tenga en cuenta que aunque varios objetos pueden estar en modo de edición de borrador, los objetos sólo pueden editarse de uno en uno.
  2. Hay varias formas de invocar el comando:
    • Si aún no ha seleccionado un objeto: haga doble clic en un objeto en la Vista de árbol. Esto sólo funciona para los objetos de borrador compatibles.
    • Pulse el Draft Edit.svg Borrador Edición .
    • Seleccione la opción Modificación → Draft Edit.svg Editar del menú.
    • Seleccione la opción Utilidades → Draft Edit.svg Editar en el menú.
    • Utilice el atajo de teclado: D y luego E.
  3. Si aún no ha seleccionado ningún objeto: seleccione un objeto en la Vista 3D.
  4. Los objetos seleccionados se marcan con nodos temporales, y se abre el Panel de tareas principales. Ver Opciones para más información.
  5. Opcionalmente utilizar un menú contextual de nodos o aristas. Estos menús contextuales sólo están disponibles para algunos objetos de borrador. Ver Objetos soportados para más información.
    • Haga una de las siguientes cosas:
      • En todos los sistemas operativos: mantenga pulsada E y haga clic en el nodo o borde. Para usar E puede que tengas que hacer clic en la vista 3D una vez para asegurarte de que tiene el foco.
      • En Windows: mantén pulsado Alt y haz clic en el nodo o borde.
      • En Linux: mantén pulsado Shift+Alt, Ctrl+Alt o Alt, y haz clic en el nodo o borde.
      • En macOS: mantén pulsado Option y haz clic en el nodo o arista.
    • Selecciona una opción del menú contextual.
    • Si la opción seleccionada requiere la introducción de puntos:
  6. Opcionalmente mueva un nodo:
    • Haz clic en el nodo en la Vista 3D.
    • Se abre el Panel de tareas del nodo. Ver Opciones para más información.
    • Elige un punto en la Vista 3D, o escribe las coordenadas y pulsa el Draft AddPoint.svg Introducir punto botón.
    • El resultado depende del objeto y del nodo seleccionado.
  7. Presiona Esc o el botón Close para finalizar el comando

Opciones

Los atajos de teclado de un solo carácter mencionados aquí pueden ser cambiados. Véase Borrador Preferencias.

Panel de tareas Principal

  • Pulse O o el Draft CloseLine.svg Cerrar para finalizar el comando. Si se ha seleccionado un solo Borrador Hilo se cierra el hilo.
  • Pulse Esc o el botón Close para finalizar el comando.

Panel de tareas Nodo

  • Para introducir manualmente las coordenadas introduzca el componente X, Y y Z, y pulse Enter después de cada una. O puede pulsar el Draft AddPoint.svg Introducir punto cuando tenga los valores deseados. Es aconsejable mover el puntero fuera de la Vista 3D antes de introducir las coordenadas.
  • Para utilizar coordenadas polares introduzca un valor para el Length y un valor para el Angle, y pulse Enter después de cada uno.
  • Marque la casilla Angle para restringir el puntero al ángulo especificado.
  • La casilla Relative no tiene sentido para este comando.
  • Pulse G o haga clic en la casilla Global para activar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global, de lo contrario son relativas al sistema de coordenadas del plano de trabajo. introducido en la versión 0.20
  • La casilla Continue no tiene ningún propósito para este comando.
  • Pulse S para activar o desactivar el ajuste de borradores.
  • El Draft UndoLine.svg Deshacer no tiene ningún propósito para este comando.

Objetos soportados

Draft Line.svg Borrador Línea and Draft Wire.svg Borrador Hilo

  • Si el nodo inicial o final de un cable abierto se mueve de forma que coincidan, el cable se cierra.
  • Menú contextual del nodo: borrar punto. Deben quedar al menos dos puntos.
  • Menú contextual de la arista: añadir punto, invertir cable (introducido en la versión 0.20).

Draft Arc.svg Borrador Arco y Draft Arc 3Points.svg Borrador Arco 3Puntos

  • Menú contextual del nodo central: mover arco.
  • Menú contextual del nodo de inicio: poner el primer ángulo.
  • Menú contextual del nodo final: poner el último ángulo.
  • Menú contextual del nodo medio: poner radio.
  • Menú contextual del borde: invertir arco. Actualmente esto no funciona.

Draft Circle.svg Borrador Círculo

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Draft Ellipse.svg Borrador Elipse

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Draft Rectangle.svg Borrador Rectángulo

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Draft Polygon.svg Borrador Polígono

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Draft BSpline.svg Borrador BSpline

  • Si el nodo inicial o final de una spline abierta se mueve de forma que coincidan, la spline se cierra.
  • Menú contextual del nodo: borrar punto. Para una spline abierta deben quedar al menos dos puntos. Para una spline cerrada el número mínimo de puntos es de tres.
  • Menú contextual de la arista: añadir punto.

Draft CubicBezCurve.svg Borrador CúbicaBezCurva y Draft BezCurve.svg Borrador BezCurva

  • If the start or end node of an open curve is moved so that they coincide, the curve is closed.
  • Node context menu: Delete point, Make sharp, Make tangent and Make symmetric.
  • Edge context menu: Add point, Close/Open curve (introduced in version 0.21) and Reverse curve (introduced in version 0.21).

Draft Dimension.svg Draft Dimension

  • Angular dimensions cannot be edited.
  • The start and end nodes of parametric dimensions cannot be moved.
  • No context menus for this object.

Arch Wall.svg Arch Wall

  • A single node to control the height of the wall is displayed above the DatosPlacement of the wall.
  • No context menus for this object.

Arch Structure.svg Arch Structure

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Arch Window.svg Arch Window

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Arch Space.svg Arch Space

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Arch Panel Cut.svg Arch Panel Cut

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Arch Panel Sheet.svg Arch Panel Sheet

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Part Box.svg Part Box

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Part Cylinder.svg Part Cylinder

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Part Sphere.svg Part Sphere

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Part Cone.svg Part Cone

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Part Line.svg Part Line

  • No hay menús contextuales para este objeto.

Sketcher NewSketch.svg Sketcher Sketch

  • Sólo se pueden editar los croquis que contengan una sola línea sin restricciones. Actualmente esto no funciona correctamente.
  • No hay menús contextuales para este objeto.

Preferencias

Ver también: Editor de preferencias y Borrador Preferencias.

  • El color de los nodos temporales es el mismo que el color de los símbolos atrapar. Este color se puede cambiar en las preferencias: Edición → Preferencias... → Borrador → Ajustes visuales → Color. Tenga en cuenta que este color no se utiliza para los nodos temporales que se muestran para Borrador BezCurvas. Estos nodos utilizan el VistaColor de la línea de la curva en su lugar.

Guión

Ver también: Documentación de la API autogenerada y Fundamentos de FreeCAD Guión.

No hay ningún método en Python para editar borradores de objetos. Para emular los resultados del comando hay que modificar las propiedades geométricas de los objetos.