Draft Courbe de Bézier

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Draft Courbe de Bézier

Emplacement du menu
Drafting → Outils Bézier → Courbe de Bézier
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.14
Voir aussi
Draft Courbe de Bézier cubique, Draft BSpline

Description

La commande Courbe de Bézier crée une courbe de Bézier à partir de plusieurs points.

La commande crée une seule courbe de Bézier dont la DonnéesDegree est number_of_points - 1. Elle peut être transformée en une courbe de Bézier par morceaux en réduisant cette propriété.

Les commandes Draft Courbe de Bézier et Draft Courbe de Bézier cubique utilisent des points de contrôle pour définir la position et la courbure de la spline. La commande Draft B-Spline, quant à elle, spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera.

Courbe de Bézier définie par plusieurs points de control

Utilisation

Voir aussi: Draft La barre, Draft Accrochage et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Draft Courbe de Bézier.
    • Sélectionnez l'option Drafting → Outils Bézier → Courbe de Bézier dans le menu.
  2. Le panneau de tâches Courbe de Bézier s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisissez le premier point dans la Vue 3D ou tapez coordonnées et appuyez sur le bouton ] Entrez le point.
  4. Choisissez des points supplémentaires dans la Vue 3D ou tapez coordonnées et appuyez sur le bouton ] Entrez le point.
  5. Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

  • Appuyez sur la touche A ou Terminer la ligne Draft pour terminer la courbe en la laissant ouverte.
  • Appuyez sur le bouton O ou Fermer la ligne Draft pour fermer la courbe, c'est-à-dire qu'un segment sera ajouté. du dernier point au premier pour former un visage. Au moins quatre points, une courbe de degré trois, sont nécessaires pour former une face.
  • Appuyez sur W ou sur le bouton Wipe pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à éditer la courbe à partir du dernier point.
  • Appuyez sur la touche U ou Plan de travail Draft pour ajuster le plan de travail actuel avec l'orientation du dernier point.
  • Appuyez sur X, Y ou Z après un point pour contraindre le point suivant sur l'axe donné.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point suivant sont relatives au dernier sinon, ils sont absolus, pris par rapport à l'origine (0,0,0).
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil Courbe de Bézier redémarre une fois que vous avez terminé la courbe, ce qui vous permet d'en dessiner une autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli. Si le mode rempli est activé, une ligne fermée créera une surface remplie (DonnéesMake Face true) dans le cas contraire, la ligne fermée ne fera pas de surface (DonnéesMake Face false).
Remarque : la courbe ne doit pas être remplie si elle se croise elle-même, car elle ne créera pas une face adéquate. Si la courbe est remplie mais qu'aucune forme n'est visible, définissez manuellement DonnéesMake Face sur false pour afficher la courbe.
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour contraindre Contrainte Draft votre prochain point horizontalement ou verticalement par rapport au dernier.
  • Appuyez sur Ctrl + Z ou appuyez sur le bouton Annuler le dernier segment Draft pour annuler le dernier point.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours; les segments de courbe déjà placés resteront.

Notes

Limitations

  • La propriété Points n'apparaît pas encore dans la liste des propriétés.
  • OpenCascade, et donc FreeCAD, ne prend pas en charge les courbes de Bézier dont le degré est supérieur à 25. Cela ne devrait pas poser de problèmes, la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier allant de 3 à 5 degrés.

Propriétés

See also: Property editor.

A Draft BezCurve object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

Données

  • DonnéesDegree : spécifie le degré de la courbe de Bézier ou des segments individuels.
  • DonnéesClosed : spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est false. En mettant sur true, un segment sera tracé pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est true. En mettant sur false, le dernier segment sera supprimé et la courbe sera ouverte.
  • DonnéesMake Face : spécifie si la courbe crée une surface ou non. S'il s'agit de true, une surface est créée. Sinon, seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesClosed est true.
Remarque : ne mettez pas DonnéesMake Face à true si la courbe se croise elle-même, elle ne créerait pas de surface.
  • DonnéesContinuity : (en lecture seule) lorsque la courbe est fermée indique la continuité de la courbe [0] ou [0,0]. Sinon c'est [].

View

Draft

Vues

  • VueArrow Size : spécifie la taille du symbole affiché à la fin de la courbe.
  • VueType de flèche : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être un point, un cercle, une flèche et une coche.
  • VueEnd Arrow : spécifie si un symbole doit être affiché au dernier point de la courbe afin qu'il puisse être utilisé comme une ligne d'annotation.
  • VuePattern : spécifie un Pattern Draft avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si VueDisplay Mode est "Lignes plates".
  • VuePattern Size : spécifie la taille du Pattern Draft.

Scripting

Script

Voir aussi : Draft API et FreeCAD Scripts de base.

L'outil Courbe de Bézier peut être utilisé dans les macros et dans la console Python en utilisant la console avec la fonction suivante:

bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
  • Crée un objet BezCurve avec la liste de points donnée, pointslist.
    • Chaque point de la liste est défini par son FreeCAD.Vector, en millimètres.
    • Sinon, l'entrée peut être un Part.Wire à partir duquel les points sont extraits.
  • Si closed est True ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
  • Si un placement est donné, il est utilisé; sinon la forme est créée à l'origine.
  • Si face est True et que le fil est fermé, la ligne forme une surface, c'est-à-dire qu'elle apparaît remplie.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)

bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)

doc.recompute()