Draft BezCurve/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
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<languages/>
<languages/>

{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Facebinder/fr|Faces liées Draft]]
|[[Draft_Point/fr|Point]]
|[[Draft CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique Draft]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Facebinder.svg
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconR=Draft_Point.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft CubicBezCurve.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft BezCurve
|Name=Draft BezCurve
|Name/fr=Courbe de Bézier Draft
|Name/fr=Draft Courbe de Bézier
|MenuLocation=Draft → Outils de Bézier → Courbe de Bézier
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Atelier Draft]], [[Arch Module/fr|Atelier Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|MenuLocation=Draft → Outils Bézier → Courbe de Bézier
|Shortcut=B Z
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|Z}}
|SeeAlso=[[Draft Wire/fr|Filaire Draft]], [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]]
|Version=0.14
|Version=0.14
|SeeAlso=[[Draft_CubicBezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier cubique]], [[Draft_BSpline/fr|Draft B-spline]]
}}
}}


==Description==
==Description==


L'outil Courbe de Bézier crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier courbe de Bezier] (ou une partie de courbe de Bézier) à partir de plusieurs points dans le [[Draft SelectPlane/fr|plan de travail]] courant. Il utilise l'outil [[Draft Linestyle/fr|Propriétés de ligne Draft]] défini dans [[Draft Tray/fr|La barre Draft]].
La commande [[Image:Draft_BezCurve.svg|24px]] '''Draft Courbe de Bézier''' crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier courbe de Bézier] à partir de plusieurs points.


La commande crée une seule courbe de Bézier dont la {{PropertyData|Degree}} est {{incode|number_of_points - 1}}. Elle peut être transformée en une courbe de Bézier par morceaux en réduisant cette propriété.
The BezCurve tool curve uses {{Emphasis|control points}} to define the direction of the curve; on the other hand the [[Draft BSpline]] tool specifies the exact points through which the curve will go. To create exact circular or elliptical curves, use [[Draft Arc]] and [[Draft Ellipse]].

Les commandes Draft Courbe de Bézier et [[Draft_CubicBezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier cubique]] utilisent des {{Emphasis|points de contrôle}} pour définir la position et la courbure de la spline. La commande [[Draft_BSpline/fr|Draft B-spline]], quant à elle, spécifie les {{Emphasis|points exacts}} par lesquels la courbe passera.


[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
{{Caption|Bezier curve defined by multiple control points}}
{{Caption|Courbe de Bézier définie par plusieurs points de control}}


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilisation==
==Utilisation==
</div>


Voir aussi : [[Draft_Tray/fr|Draft La barre]], [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
# Press the {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.png|16px]] [[Draft BezCurve]]}} button, or press {{KEY|B}} then {{KEY|Z}} keys.
# Click a first point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button.
# Click additional points on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button.
# Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button, or double-click the last point to complete the edition.


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
<div class="mw-translate-fuzzy">
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft_BezCurve/fr|Courbe de Bézier]]}}.
L'objet est créé en une simple courbe de Bézier (nombre de points - 1).
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Draft → Outils de Bézier → [[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] Courbe de Bézier}} du menu.
Il peut être modifié partiellement après sa création en utilisant l'[[Property/fr|éditeur de propriétés]]. Les courbes de Bézier peuvent être modifiées à l'aide {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}}.
#* Utiliser le raccourci clavier : {{KEY|B}} puis {{KEY|Z}}. {{Version/fr|0.20}}
</div>
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Courbe de Bézier}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisir le premier point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir des points supplémentaires dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.


==Options==
The curve can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit]]}} button. Then you can move the points to a new position, or click {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} or {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint|remove point]]}} and then click on the curve to add or remove points. You can also change the constraint type of each point.


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Contraidre les noeuds==


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
Les extrémités des segments dans une portion de courbe de Bézier peuvent être contraints les points de contrôle adjacents disponibles sont symétriques ou tangents aux extrémités des segments. Cela se fait après la création de l'objet à l'aide de la fonction {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/fr|Draft Edit]]}}.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* [[Image:Draft_BezSharpNode.svg|32px]] '''Sharp''' - efface les contraintes
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* [[Image:Draft_BezTanNode.svg|32px]] '''Tangent''' - force le contrôle du point adjacent à la tangente
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la courbe créée aura la valeur {{PropertyData|Make Face}} mis à {{TRUE}} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une courbe qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement. Pour une telle courbe, {{PropertyData|Make Face}} doit être défini sur {{FALSE}}.
* [[Image:Draft_BezSymNode.svg|32px]] '''Symmetric''' - force le contrôle du point tangent et equi-distant
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} ou {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}}, ou après avoir créé une courbe fermée en la fixant au premier point de la courbe, ce qui vous permet de continuer à créer des courbes.
</div>
* Appuyez sur {{KEY|/}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annuler}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} pour terminer la commande et laisser la courbe ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}} pour terminer la commande et fermer la courbe. Une courbe fermée peut également être créée en se plaçant au premier point de la courbe.
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Effacer}} pour supprimer les segments déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|U}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Définir le plan de travail]]}} pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.


<span id="Notes"></span>
The segment endpoints can be constrained such that adjacent control points are tangent or symmetric to the segments at the endpoint.
==Remarques==
First, start editing the curve, then pick one of the tools and then pick a point. Click again on the tool to deactivate it, so you can move the point.
* {{Button|[[Image:Draft_BezSharpNode.svg|32px]] sharp}} remove constraints on the points so the curve can have sharp corners.
* {{Button|[[Image:Draft_BezTanNode.svg|32px]] tangent}} force adjacent control points to be tangent.
* {{Button|[[Image:Draft_BezSymNode.svg|32px]] symmetric}} force adjacent control points to be tangent and equidistant.


* Une Draft Courbe de Bézier peut être éditée avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Éditer]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
* OpenCascade, et donc FreeCAD, ne supporte pas les courbes de Bézier de degrés supérieurs à 25. Cela ne devrait pas être un problème en pratique, car la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier de degrés 3 à 5.
==Limitations==
* Cet outil n'est pas disponible dans les versions antérieures à FreeCAD 0.14.
* La propriété Points n'apparaît pas dans la liste des propriétés.
* OpenCascade ne supporte pas les courbes de Bézier en dessous de > 25 degrés. Ce choix n'est pas un problème dans la pratique.
</div>


<span id="Properties"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Propriétés==
# Cliquez le bouton {{KEY|[[Image:Draft_BezCurve.png|16px]] [[Draft BezCurve/fr|Draft BezCurve]]}}, ou pressez les touches {{KEY|B}} et {{KEY|Z}}.
# Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonnées]]
# Cliquez un point additionnel dans la vue 3D, ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonnées]]
# Pressez les touches {{KEY|F}} ou {{KEY|C}}, ou double-cliquez le dernier point, ou cliquez sur le premier point pour terminer et fermer la courbe.


Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
==Options==
</div>


Un objet Draft Courbe de Bézier est dérivé d'un [[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Pressez la touche {{KEY|F}} ou le bouton {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine|Finish]]'''}} pour finir la spline, et la laissé ouverte
* Pressez la touche {{KEY|C}} ou le bouton {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine|Close]]'''}} ou cliquez sur le premier point pour finir et fermer le spline, Mais il sera ajouté un dernier segment entre le premier et dernier point.
* Pressez les touches {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après le point pour contraindre le point suivant dans l'axe choisi.
* Pour entrer les coordonnées manuellement,entrez simplement les nombres puis pressez la touche {{KEY|ENTER}} entre chaque composant X, Y et Z.
* Pressez la touche {{KEY|R}} ou cliquez la case à cocher/décocher {{KEY|'''Relatif'''}}. Si relatif est coché, les coordonnées du prochain point sont relatifs au point précédent. Sinon, il est absolu par rapport au point d'origine (0,0,0).
* Pressez la touche {{KEY|T}} ou cliquez la case à cocher/décocher {{KEY|'''Continue'''}}. Si continue est coché, une nouvelle courbe de Bézier redémarre après l'avoir finie ou fermée, sans avoir à réactiver la commande une autre fois.
* Pressez la touche {{KEY|CTRL}} en dessinant [[Draft_Snap/fr|accroche]] votre point à l'emplacement d'accrochage le plus proche, indépendamment de la distance.
* Pressez la touche {{KEY|SHIFT}} en dessinant [[Draft_Constrain/fr|contrains]] votre point horizontalement ou verticalement en relation avec dernier point.
* Pressez la touche {{KEY|W}} ou cliquez le bouton {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Wipe'''}} pour effacer le segment existant et continuer la spline à partir du dernier point.
* Pressez les touches {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} ou pressez le bouton {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine|Undo]]'''}} pour revenir au point précédent.
* Pressez la touche {{KEY|ESC}} ou {{KEY|'''Cancel'''}} pour quitter la commande BezCurve.
</div>


<span id="Data"></span>
==Propriétés==
=== Données ===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyData|Area|Area}} : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la courbe. La valeur sera {{value|0.0}} si {{PropertyData|Make Face}} est {{FALSE}} ou si la face ne peut être créée.
* {{PropertyData|Closed|Bool}} : spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est {{FALSE}}, si vous lui attribuez la valeur {{TRUE}}, un segment sera dessiné pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est {{TRUE}}, la mettre à {{FALSE}} supprimera le dernier segment et rendra la courbe ouverte.
* {{PropertyData|Continuity|IntegerList}} : (en lecture seule) spécifie la continuité de la courbe.
* {{PropertyData|Degree|Integer}} : spécifie le degré de la courbe.
* {{PropertyData|Length|Length}} : (en lecture seule) spécifie la longueur totale de la courbe.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}} : spécifie si la courbe fait une face ou non. Si c'est {{TRUE}}, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Closed}} est {{TRUE}} et si la courbe ne s'auto-intersecte pas.
* {{PropertyData|Points|VectorList}} : spécifie les points de contrôle de la courbe dans son système de coordonnées local.

<span id="View"></span>
=== Vue ===


{{TitleProperty|Draft}}
=== Data ===
* {{PropertyData|Degree}}: specifies the degree of the Bezier curve or the individual segments.
* {{PropertyData|Closed}}: specifies if the curve is closed or not. If the curve is initially open, this value is {{FALSE}}; setting it to {{TRUE}} will draw a segment to close the curve. If the curve is initially closed, this value is {{TRUE}}; setting it to {{FALSE}} will remove the last segment, and make the curve open.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the curve makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if {{PropertyData|Closed}} is {{TRUE}}.
:{{Emphasis|Note:}} do not set {{PropertyData|Make Face}} to {{TRUE}} if the curve intersects itself, as it won't create a proper face.
* {{PropertyData|Continuity}}: (read-only) when the curve is closed, indicates the continuity of the curve {{incode|[0]}}, or {{incode|[0,0]}}. Otherwise it's {{incode|[]}}.


* {{PropertyView|Arrow Size|Length}} : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
=== View ===
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}} : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} ou {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the curve.
* {{PropertyView|Arrow Type}}: specifies the type of symbol displayed at the end of the curve, which can be dot, circle, arrow, and tick.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}} : spécifie s'il faut afficher un symbole à la fin de la courbe, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}} : spécifie le [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]] avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView|Display Mode}} est {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|End Arrow}}: specifies whether to show a symbol at the last point of the curve, so it can be used as an annotation line.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}} : spécifie la taille du [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]].
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern]] with which to fill the face of the closed curve. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern]].


<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Script==
==Script==
</div>


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
<div class="mw-translate-fuzzy">

L'outil BezCurve peut être utilisé dans les [[macros/fr|macros]] et dans la console python en utilisant la console avec la fonction suivante:
Pour créer une Draft Ligne, utilisez la méthode {{incode|make_bezcurve}} ({{Version/fr|0.19}}) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeBezCurve}}.
</div>

{{Code|code=
{{Code|code=
BezCurve = makeBezCurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, Degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
BezCurve = makeBezCurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, Degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
}}
}}


* Crée un objet {{incode|bezcurve}} avec la liste de points donnée, {{incode|pointslist}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Chaque point de la liste est défini par son {{incode|FreeCAD.Vector}}, en millimètres.
* Crée une courbe de Bézier suivant la liste de vecteurs. Au lieu d'une liste de points, vous pouvez également passer un Part Wire.
** Sinon, l'entrée peut être un {{incode|Part.Wire}} à partir duquel les points sont extraits.
</div>
* Si {{incode|closed}} est {{incode|True}} ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
* Si un {{incode|placement}} est {{incode|None}}, la courbe est créée à l'origine.
* Si {{incode|face}} est {{incode|True}} et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple :


Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(1500, -2000, 0)


p1 = App.Vector(0, 0, 0)
BezCurve1 = Draft.makeBezCurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
BezCurve2 = Draft.makeBezCurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
BezCurve3 = Draft.makeBezCurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)

bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)

doc.recompute()
}}
}}


{{Docnav|[[Draft_Facebinder|Facebinder]]|[[Draft CubicBezCurve|CubicBezCurve]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Facebinder.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft CubicBezCurve.svg }}


{{Docnav/fr
{{Draft Tools navi}}
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Point/fr|Point]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconR=Draft_Point.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 20:49, 9 January 2024

Draft Courbe de Bézier

Emplacement du menu
Draft → Outils de Bézier → Courbe de Bézier
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
B Z
Introduit dans la version
0.14
Voir aussi
Draft Courbe de Bézier cubique, Draft B-spline

Description

La commande Draft Courbe de Bézier crée une courbe de Bézier à partir de plusieurs points.

La commande crée une seule courbe de Bézier dont la DonnéesDegree est number_of_points - 1. Elle peut être transformée en une courbe de Bézier par morceaux en réduisant cette propriété.

Les commandes Draft Courbe de Bézier et Draft Courbe de Bézier cubique utilisent des points de contrôle pour définir la position et la courbure de la spline. La commande Draft B-spline, quant à elle, spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera.

Courbe de Bézier définie par plusieurs points de control

Utilisation

Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
  2. Le panneau de tâches Courbe de Bézier s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisir le premier point dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisir des points supplémentaires dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  5. Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relative pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur F ou cliquez sur la case Rempli pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la courbe créée aura la valeur DonnéesMake Face mis à true et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une courbe qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement. Pour une telle courbe, DonnéesMake Face doit être défini sur false.
  • Appuyez sur N ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé Terminer ou Fermer, ou après avoir créé une courbe fermée en la fixant au premier point de la courbe, ce qui vous permet de continuer à créer des courbes.
  • Appuyez sur / ou sur le bouton Annuler pour annuler le dernier point.
  • Appuyez sur A ou sur le bouton Terminer pour terminer la commande et laisser la courbe ouverte.
  • Appuyez sur O ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande et fermer la courbe. Une courbe fermée peut également être créée en se plaçant au premier point de la courbe.
  • Appuyez sur W ou sur le bouton Effacer pour supprimer les segments déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
  • Appuyez sur U ou sur le bouton Définir le plan de travail pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Remarques

  • Une Draft Courbe de Bézier peut être éditée avec la commande Draft Éditer.
  • OpenCascade, et donc FreeCAD, ne supporte pas les courbes de Bézier de degrés supérieurs à 25. Cela ne devrait pas être un problème en pratique, car la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier de degrés 3 à 5.

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft Courbe de Bézier est dérivé d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Draft

  • DonnéesArea (Area) : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la courbe. La valeur sera 0.0 si DonnéesMake Face est false ou si la face ne peut être créée.
  • DonnéesClosed (Bool) : spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est false, si vous lui attribuez la valeur true, un segment sera dessiné pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est true, la mettre à false supprimera le dernier segment et rendra la courbe ouverte.
  • DonnéesContinuity (IntegerList) : (en lecture seule) spécifie la continuité de la courbe.
  • DonnéesDegree (Integer) : spécifie le degré de la courbe.
  • DonnéesLength (Length) : (en lecture seule) spécifie la longueur totale de la courbe.
  • DonnéesMake Face (Bool) : spécifie si la courbe fait une face ou non. Si c'est true, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesClosed est true et si la courbe ne s'auto-intersecte pas.
  • DonnéesPoints (VectorList) : spécifie les points de contrôle de la courbe dans son système de coordonnées local.

Vue

Draft

  • VueArrow Size (Length) : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
  • VueArrow Type (Enumeration) : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être Dot, Circle, Arrow, Tick ou Tick-2.
  • VueEnd Arrow (Bool) : spécifie s'il faut afficher un symbole à la fin de la courbe, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
  • VuePattern (Enumeration) : spécifie le Draft Motif avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si VueDisplay Mode est Flat Lines.
  • VuePattern Size (Float) : spécifie la taille du Draft Motif.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer une Draft Ligne, utilisez la méthode make_bezcurve (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeBezCurve.

bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
  • Crée un objet bezcurve avec la liste de points donnée, pointslist.
    • Chaque point de la liste est défini par son FreeCAD.Vector, en millimètres.
    • Sinon, l'entrée peut être un Part.Wire à partir duquel les points sont extraits.
  • Si closed est True ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
  • Si un placement est None, la courbe est créée à l'origine.
  • Si face est True et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
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