Draft BezCurve/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Draft BezCurve|Name/fr=Draft BezCurve|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]]|MenuLocation=Draft -> BezCurve|Shortcut=B Z}}

{{Docnav/fr
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Point/fr|Point]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconR=Draft_Point.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{GuiCommand/fr
|Name=Draft BezCurve
|Name/fr=Draft Courbe de Bézier
|MenuLocation=Draft → Outils de Bézier → Courbe de Bézier
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|Z}}
|Version=0.14
|SeeAlso=[[Draft_CubicBezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier cubique]], [[Draft_BSpline/fr|Draft B-spline]]
}}


==Description==
==Description==


La commande [[Image:Draft_BezCurve.svg|24px]] '''Draft Courbe de Bézier''' crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier courbe de Bézier] à partir de plusieurs points.


La commande crée une seule courbe de Bézier dont la {{PropertyData|Degree}} est {{incode|number_of_points - 1}}. Elle peut être transformée en une courbe de Bézier par morceaux en réduisant cette propriété.
L'outil BezCurve crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier courbe de Bezier] (ou une partie de courbe de Bézier) à partir de plusieurs points dans le [[Draft SelectPlane/fr|plan de travail]] courant. La courbe prend les attributs de ligne et couleur définis dans [[Draft Linestyle/fr|Linestyle]].


Les commandes Draft Courbe de Bézier et [[Draft_CubicBezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier cubique]] utilisent des {{Emphasis|points de contrôle}} pour définir la position et la courbure de la spline. La commande [[Draft_BSpline/fr|Draft B-spline]], quant à elle, spécifie les {{Emphasis|points exacts}} par lesquels la courbe passera.
L'objet est créé en une simple courbe de Bézier (nombre de points - 1).
Il peut être modifié partiellement après sa création en utilisant l'[[Property/fr|éditeur de propriétés]]. Les courbes de Bézier peuvent être modifiées à l'aide {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}}.


[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
{{Caption|Courbe de Bézier définie par plusieurs points de control}}

<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


Voir aussi : [[Draft_Tray/fr|Draft La barre]], [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
# Cliquez le bouton {{KEY|[[Image:Draft_BezCurve.png|16px]] [[Draft BezCurve/fr|Draft BezCurve]]}}, ou pressez les touches {{KEY|B}} et {{KEY|Z}}.

# Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonnées]]
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
# Cliquez un point additionnel dans la vue 3D, ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonnées]]
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft_BezCurve/fr|Courbe de Bézier]]}}.
# Pressez les touches {{KEY|F}} ou {{KEY|C}}, ou double-cliquez le dernier point, ou cliquez sur le premier point pour terminer et fermer la courbe.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Draft → Outils de Bézier → [[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] Courbe de Bézier}} du menu.
#* Utiliser le raccourci clavier : {{KEY|B}} puis {{KEY|Z}}. {{Version/fr|0.20}}
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Courbe de Bézier}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisir le premier point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir des points supplémentaires dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.


==Options==
==Options==


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).
* Pressez la touche {{KEY|F}} ou le bouton {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine|Finish]]'''}} pour finir la spline, et la laissé ouverte
* Pressez la touche {{KEY|C}} ou le bouton {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine|Close]]'''}} ou cliquez sur le premier point pour finir et fermer le spline, Mais il sera ajouté un dernier segment entre le premier et dernier point.
* Pressez les touches {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après le point pour contraindre le point suivant dans l'axe choisi.
* Pour entrer les coordonnées manuellement,entrez simplement les nombres puis pressez la touche {{KEY|ENTER}} entre chaque composant X, Y et Z.
* Pressez la touche {{KEY|R}} ou cliquez la case à cocher/décocher {{KEY|'''Relatif'''}}. Si relatif est coché, les coordonnées du prochain point sont relatifs au point précédent. Sinon, il est absolu par rapport au point d'origine (0,0,0).
* Pressez la touche {{KEY|T}} ou cliquez la case à cocher/décocher {{KEY|'''Continue'''}}. Si continue est coché, une nouvelle courbe de Bézier redémarre après l'avoir finie ou fermée, sans avoir à réactiver la commande une autre fois.
* Pressez la touche {{KEY|CTRL}} en dessinant [[Draft_Snap/fr|accroche]] votre point à l'emplacement d'accrochage le plus proche, indépendamment de la distance.
* Pressez la touche {{KEY|SHIFT}} en dessinant [[Draft_Constrain/fr|contrains]] votre point horizontalement ou verticalement en relation avec dernier point.
* Pressez la touche {{KEY|W}} ou cliquez le bouton {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Wipe'''}} pour effacer le segment existant et continuer la spline à partir du dernier point.
* Pressez les touches {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} ou pressez le bouton {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine|Undo]]'''}} pour revenir au point précédent.
* Pressez la touche {{KEY|ESC}} ou {{KEY|'''Cancel'''}} pour quitter la commande BezCurve.


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la courbe créée aura la valeur {{PropertyData|Make Face}} mis à {{TRUE}} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une courbe qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement. Pour une telle courbe, {{PropertyData|Make Face}} doit être défini sur {{FALSE}}.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} ou {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}}, ou après avoir créé une courbe fermée en la fixant au premier point de la courbe, ce qui vous permet de continuer à créer des courbes.
* Appuyez sur {{KEY|/}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annuler}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} pour terminer la commande et laisser la courbe ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}} pour terminer la commande et fermer la courbe. Une courbe fermée peut également être créée en se plaçant au premier point de la courbe.
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Effacer}} pour supprimer les segments déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|U}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Définir le plan de travail]]}} pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.

<span id="Notes"></span>
==Remarques==

* Une Draft Courbe de Bézier peut être éditée avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Éditer]].
* OpenCascade, et donc FreeCAD, ne supporte pas les courbes de Bézier de degrés supérieurs à 25. Cela ne devrait pas être un problème en pratique, car la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier de degrés 3 à 5.

<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==


Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
* {{PropertyData|Closed}}: Spécifié si la courbe de Bézier est fermée ou non
* {{PropertyData|Degree}}: Spécifié le degrés de la courbe de Bézier (ou des segments)


Un objet Draft Courbe de Bézier est dérivé d'un [[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

<span id="Data"></span>
=== Données ===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyData|Area|Area}} : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la courbe. La valeur sera {{value|0.0}} si {{PropertyData|Make Face}} est {{FALSE}} ou si la face ne peut être créée.
* {{PropertyData|Closed|Bool}} : spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est {{FALSE}}, si vous lui attribuez la valeur {{TRUE}}, un segment sera dessiné pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est {{TRUE}}, la mettre à {{FALSE}} supprimera le dernier segment et rendra la courbe ouverte.
* {{PropertyData|Continuity|IntegerList}} : (en lecture seule) spécifie la continuité de la courbe.
* {{PropertyData|Degree|Integer}} : spécifie le degré de la courbe.
* {{PropertyData|Length|Length}} : (en lecture seule) spécifie la longueur totale de la courbe.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}} : spécifie si la courbe fait une face ou non. Si c'est {{TRUE}}, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Closed}} est {{TRUE}} et si la courbe ne s'auto-intersecte pas.
* {{PropertyData|Points|VectorList}} : spécifie les points de contrôle de la courbe dans son système de coordonnées local.

<span id="View"></span>
=== Vue ===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Arrow Size|Length}} : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}} : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} ou {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}} : spécifie s'il faut afficher un symbole à la fin de la courbe, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}} : spécifie le [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]] avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView|Display Mode}} est {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}} : spécifie la taille du [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]].

<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].

Pour créer une Draft Ligne, utilisez la méthode {{incode|make_bezcurve}} ({{Version/fr|0.19}}) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeBezCurve}}.


L'outil BezCurve peut être utilisé dans les [[macros/fr|macros]] et dans la console python en utilisant la console avec la fonction suivante:
{{Code|code=
{{Code|code=
makeBezCurve(pointslist,[closed],[placement],[support],[degree])
bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
}}
}}
* Crée une courbe de Bézier suivant la liste de vecteurs. Au lieu d'une liste de points, vous pouvez également passer un Part Wire.


* Crée un objet {{incode|bezcurve}} avec la liste de points donnée, {{incode|pointslist}}.
Example:
** Chaque point de la liste est défini par son {{incode|FreeCAD.Vector}}, en millimètres.
** Sinon, l'entrée peut être un {{incode|Part.Wire}} à partir duquel les points sont extraits.
* Si {{incode|closed}} est {{incode|True}} ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
* Si un {{incode|placement}} est {{incode|None}}, la courbe est créée à l'origine.
* Si {{incode|face}} est {{incode|True}} et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple :

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD,Draft
import FreeCAD as App
import Draft
myFeature = Draft.makeBezCurve(Draft.makeBezCurve(points,False)

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)

bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)

doc.recompute()
}}
}}
==Contraidre les noeuds==


Les extrémités des segments dans une portion de courbe de Bézier peuvent être contraints les points de contrôle adjacents disponibles sont symétriques ou tangents aux extrémités des segments. Cela se fait après la création de l'objet à l'aide de la fonction {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/fr|Draft Edit]]}}.
* [[Image:Draft_BezSharpNode.svg|32px]] '''Sharp''' - efface les contraintes
* [[Image:Draft_BezTanNode.svg|32px]] '''Tangent''' - force le contrôle du point adjacent à la tangente
* [[Image:Draft_BezSymNode.svg|32px]] '''Symmetric''' - force le contrôle du point tangent et equi-distant


{{Docnav/fr
==Limitations==
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
* Cet outil n'est pas disponible dans les versions antérieures à FreeCAD 0.14.
|[[Draft_Point/fr|Point]]
* La propriété Points n'apparaît pas dans la liste des propriétés.
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
* OpenCascade ne supporte pas les courbes de Bézier en dessous de > 25 degrés. Ce choix n'est pas un problème dans la pratique.
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
{{clear}}
|IconR=Draft_Point.svg
<languages/>
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 20:49, 9 January 2024

Draft Courbe de Bézier

Emplacement du menu
Draft → Outils de Bézier → Courbe de Bézier
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
B Z
Introduit dans la version
0.14
Voir aussi
Draft Courbe de Bézier cubique, Draft B-spline

Description

La commande Draft Courbe de Bézier crée une courbe de Bézier à partir de plusieurs points.

La commande crée une seule courbe de Bézier dont la DonnéesDegree est number_of_points - 1. Elle peut être transformée en une courbe de Bézier par morceaux en réduisant cette propriété.

Les commandes Draft Courbe de Bézier et Draft Courbe de Bézier cubique utilisent des points de contrôle pour définir la position et la courbure de la spline. La commande Draft B-spline, quant à elle, spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera.

Courbe de Bézier définie par plusieurs points de control

Utilisation

Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
  2. Le panneau de tâches Courbe de Bézier s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisir le premier point dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisir des points supplémentaires dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  5. Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune. Ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relative pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur F ou cliquez sur la case Rempli pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la courbe créée aura la valeur DonnéesMake Face mis à true et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une courbe qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement. Pour une telle courbe, DonnéesMake Face doit être défini sur false.
  • Appuyez sur N ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé Terminer ou Fermer, ou après avoir créé une courbe fermée en la fixant au premier point de la courbe, ce qui vous permet de continuer à créer des courbes.
  • Appuyez sur / ou sur le bouton Annuler pour annuler le dernier point.
  • Appuyez sur A ou sur le bouton Terminer pour terminer la commande et laisser la courbe ouverte.
  • Appuyez sur O ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande et fermer la courbe. Une courbe fermée peut également être créée en se plaçant au premier point de la courbe.
  • Appuyez sur W ou sur le bouton Effacer pour supprimer les segments déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
  • Appuyez sur U ou sur le bouton Définir le plan de travail pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Remarques

  • Une Draft Courbe de Bézier peut être éditée avec la commande Draft Éditer.
  • OpenCascade, et donc FreeCAD, ne supporte pas les courbes de Bézier de degrés supérieurs à 25. Cela ne devrait pas être un problème en pratique, car la plupart des utilisateurs utilisent généralement des courbes de Bézier de degrés 3 à 5.

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft Courbe de Bézier est dérivé d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Draft

  • DonnéesArea (Area) : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la courbe. La valeur sera 0.0 si DonnéesMake Face est false ou si la face ne peut être créée.
  • DonnéesClosed (Bool) : spécifie si la courbe est fermée ou non. Si la courbe est initialement ouverte, cette valeur est false, si vous lui attribuez la valeur true, un segment sera dessiné pour fermer la courbe. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est true, la mettre à false supprimera le dernier segment et rendra la courbe ouverte.
  • DonnéesContinuity (IntegerList) : (en lecture seule) spécifie la continuité de la courbe.
  • DonnéesDegree (Integer) : spécifie le degré de la courbe.
  • DonnéesLength (Length) : (en lecture seule) spécifie la longueur totale de la courbe.
  • DonnéesMake Face (Bool) : spécifie si la courbe fait une face ou non. Si c'est true, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesClosed est true et si la courbe ne s'auto-intersecte pas.
  • DonnéesPoints (VectorList) : spécifie les points de contrôle de la courbe dans son système de coordonnées local.

Vue

Draft

  • VueArrow Size (Length) : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
  • VueArrow Type (Enumeration) : spécifie le type de symbole affiché à la fin de la courbe, qui peut être Dot, Circle, Arrow, Tick ou Tick-2.
  • VueEnd Arrow (Bool) : spécifie s'il faut afficher un symbole à la fin de la courbe, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
  • VuePattern (Enumeration) : spécifie le Draft Motif avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si VueDisplay Mode est Flat Lines.
  • VuePattern Size (Float) : spécifie la taille du Draft Motif.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer une Draft Ligne, utilisez la méthode make_bezcurve (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeBezCurve.

bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
  • Crée un objet bezcurve avec la liste de points donnée, pointslist.
    • Chaque point de la liste est défini par son FreeCAD.Vector, en millimètres.
    • Sinon, l'entrée peut être un Part.Wire à partir duquel les points sont extraits.
  • Si closed est True ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
  • Si un placement est None, la courbe est créée à l'origine.
  • Si face est True et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)

bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)

doc.recompute()