Borrador BSpline

From FreeCAD Documentation
Revision as of 09:56, 4 August 2021 by Maker (talk | contribs) (Created page with "=== Vista ===")

Draft BSpline

Ubicación en el Menú
Croquis → BSpline
Entornos de trabajo
Croquis, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
B S
Introducido en versión
-
Ver también
Contorno

Descripción

El comando Borrador BSpline crea una curva B-spline a partir de varios puntos.

El comando Borrador BSpline especifica los puntos exactos por los que pasará la curva. Los comandos Borrador BezCurva y Borrador CúbicaBezCurva, por otro lado, utilizan puntos de control para definir la posición y la curvatura de la spline.

Spline definida por múltiples puntos

Utilización

Ver también: Bandeja Borrador, Borrador Atrapar y Borrador Restricción.

  1. Hay varias formas de invocar el comando:
    • Pulsar el Borrador BSpline.
    • Seleccione la opción Borrador → B-spline en el menú.
    • Utilice el atajo de teclado: B y luego S.
  2. Se abre el panel de tareas B-spline. Ver Opciones para más información.
  3. Elige el primer punto en la Vista 3D, o escribe las coordenadas y pulsa el Introducir punto botón.
  4. Elige puntos adicionales en la Vista 3D, o escribe las coordenadas y pulsa el botón Introducir punto botón.
  5. Pulse Esc o el botón Cerrar para finalizar el comando.

Opciones

Los atajos de teclado de un solo carácter disponibles en el panel de tareas se pueden cambiar. Ver Preferencias de Borrador. Los atajos mencionados aquí son los atajos por defecto.

  • Para introducir manualmente las coordenadas introduzca el componente X, Y y Z, y pulse Enter después de cada una. O puede pulsar el Introducir punto cuando tenga los valores deseados. Es aconsejable mover el puntero fuera de la Vista 3D antes de introducir las coordenadas.
  • Pulse R o haga clic en la casilla Relative para activar el modo relativo. Si el modo relativo está activado, las coordenadas son relativas al último punto, si está disponible, sino son relativas al origen del sistema de coordenadas.
  • Pulse G o haga clic en la casilla Global para activar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global, sino son relativas al sistema de coordenadas del plano de trabajo. Template:Versión
  • Pulse L o haga clic en la casilla Filled para activar el modo relleno. Si el modo de relleno está activado, la spline creada tendrá DatosMake Face establecida en true y tendrá una cara rellena, siempre y cuando esté cerrada y no se auto-intersecte. Tenga en cuenta que una spline que se auto-interseque con una cara no se mostrará correctamente, para tal spline DatosMake Face debe establecerse en false.
  • Pulse T o haga clic en la casilla Continue para activar el modo de continuación. Si el modo de continuar está activado, el comando se reiniciará después de usar Terminar o Cerrar, o después de crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline, permitiéndole continuar creando splines.
  • Pulsar el Deshacer para deshacer el último punto. El atajo de teclado Ctrl+{KEY|Z}} actualmente no funciona.
  • Pulse A o el botón Finalizar para terminar el comando y dejar la spline abierta.
  • Pulsar O o el botón Cerrar para terminar el comando y cerrar la spline. También se puede crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline.
  • Pulse W o el botón Wipe para borrar los segmentos de la curva ya colocados, pero seguir trabajando desde el último punto.
  • Pulsar U o el Set WP para ajustar el plano de trabajo actual en la orientación definida por el último punto y el anterior.
  • Pulsar S para activar o desactivar el Borrador.
  • Pulse Esc o el botón Close para finalizar el comando.

Notas

Preferencias

Ver también: Editor de preferencias y Borrador Preferencias.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
  • To change the initial value of filled mode: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.

Propiedades

Ver también: Editor de propiedades.

Un objeto Borrador BSpline deriva de un Pieza2DObjeto y hereda todas sus propiedades. También tiene las siguientes propiedades adicionales:

Datos

  • DatosArea (Area): (read-only) specifies the area of the face of the spline. The value will be 0.0 if DatosMake Face if false or the face cannot be created.
  • DatosClosed (Bool): specifies if the spline is closed or not. If the spline is initially open this value is false, setting it to true will draw a curve segment to close the spline. If the spline is initially closed this value is true, setting it to false will remove the last curve segment and make the spline open.
  • DatosMake Face (Bool): specifies if the spline makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if DatosClosed is true and if the spline does not self-intersect.
  • DatosParameterization (Float): affects the shape of the spline.
  • DatosPoints (VectorList): specifies the points of the spline in its local coordinate system.

Vista

  • VistaArrow Size (Length): specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
  • VistaArrow Type (Enumeration): specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can be Dot, Circle, Arrow, Tick or Tick-2.
  • VistaEnd Arrow (Bool): specifies whether to show a symbol at the end of the spline, so it can be used as an annotation line.
  • VistaPattern (Enumeration): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the closed spline. This property only works if DatosMake Face is true and if VistaDisplay Mode is Flat Lines.
  • VistaPattern Size (Float): specifies the size of the Draft Pattern.

Scripting

Archivos de guión

La herramienta BSpline puede utilizarse en macros y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:

To create a Draft BSpline use the make_bspline method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeBSpline method.

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un objeto B-Spline a partir de la lista de vectores dada.
  • Si closed es True o si el primer y último punto son idénticos, el contorno es cerrado.
  • Si face es true (y la BSpline está cerrada), la BSpline se mostrará rellena.
  • En lugar de una lista de puntos, también puedes pasar un contorno de pieza.
  • Devuelve el objeto recién creado.

Ejemplo:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()