Draft BSpline/es: Difference between revisions

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{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Draft_Polygon|Polígono]]
|[[Draft_Polygon|Polígono]]
|[[Draft_CubicBezCurve|CúbicaBezCurva]]
|[[Draft_CubicBezCurve|CúbicaBezCurva]]
|[[Draft_Module|Borrador]]
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}}
}}
</div>


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{{GuiCommand/es
{{GuiCommand/es|Name=Draft BSpline|Name/es=Draft BSpline|Workbenches=[[Draft Module/es|Croquis]], [[Arch Module/es|Arquitectura]]|MenuLocation=Croquis → BSpline |Shortcut=B S|SeeAlso=[[Draft Wire/es|Contorno]]}}
|Name=Draft BSpline
|Name/es=Borrador BSpline
|MenuLocation=Borrador → B-Spline
|Workbenches=[[Draft_Workbench/es|Borrador]], [[Arch_Workbench/es|Arquitectura]]
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}}
|Version=0.7
|SeeAlso=[[Draft_Wire/es|Borrador Hilo]], [[Draft_CubicBezCurve/es|Borrador CúbicaBezCurva]], [[Draft_BezCurve/es|Borrador BezCurva]]
}}
</div>
</div>


==Description==
<span id="Description"></span>
==Descripción==


El [[Image:Draft_BSpline.svg|24px]] comando '''Borrador BSpline''' crea una [https://es.wikipedia.org/wiki/B-spline curva B-spline] a partir de varios puntos.
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Descripción==


El comando Borrador BSpline especifica los {{Emphasis|puntos exactos}} por los que pasará la curva. Los comandos [[Draft BezCurve/es|Borrador BezCurva]] y [[Draft_CubicBezCurve/es|Borrador CúbicaBezCurva]], por otro lado, utilizan {{Emphasis|puntos de control}} para definir la posición y la curvatura de la spline.
La herramienta BSpline crea una [http://en.wikipedia.org/wiki/B-spline curva B-Spline] a partir de varios puntos en el [[Draft SelectPlane/es|plano de trabajo]] actual. Toma el [[Draft Linestyle/es|espesor de línea y color]] previamente establecidos en la pestaña de tareas. La herramienta BSpline se comporta exactamente como la herramienta [[Draft Wire/es|Contorno]].
</div>

The Draft BSpline command specifies the {{Emphasis|exact points}} through which the curve will pass. The [[Draft BezCurve|Draft BezCurve]] and the [[Draft_CubicBezCurve|Draft CubicBezCurve]] commands, on the other hand, use {{Emphasis|control points}} to define the position and curvature of the spline.


[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
{{Caption|Spline definida por múltiples puntos}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
</div>


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Utilización==


See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].
Ver también: [[Draft_Tray/es|Bandeja Borrador]], [[Draft_Snap/es|Borrador Atrapar]] y [[Draft_Constrain/es|Borrador Restricción]].


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<div class="mw-translate-fuzzy">
#Hay varias formas de invocar el comando:
==Utilización==
#* Pulsar el {{Button|[[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] [[Draft_BSpline/es|Borrador BSpline]]}}.

#* Seleccione la opción {{MenuCommand|Borrador → [[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] B-spline}} en el menú.
# Presiona el botón {{KEY|[[Image:Draft BSpline.png|16px]] [[Draft BSpline/es|BSpline]]}}, o presiona las teclas {{KEY|B}} y {{KEY|S}}
#* Utilice el atajo de teclado: {{KEY|B}} y luego {{KEY|S}}.
# Designa un primer punto en la vista 3D, o escribe unas [[Draft_Coordinates/es|coordenadas]]
# Se abre el panel de tareas {{MenuCommand|B-spline}}. Ver [[#Opciones|Opciones]] para más información.
# Designa un punto adicional en la vista 3D, o escribe unas [[Draft_Coordinates/es|coordenadas]]
# Elige el primer punto en la [[3D_view/es|Vista 3D]], o escribe las coordenadas y pulsa el {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Introducir punto}} botón.
# Presiona {{KEY|F}} o {{KEY|C}}, o haz doble clic en el último punto, o clic en el primer punto para terminar o cerrar la BSpline. Si la spline está cerrada, será también una cara, incluso aunque se muestre en estructura alámbrica.
# Elige puntos adicionales en la [[3D_view/es|Vista 3D]], o escribe las coordenadas y pulsa el botón {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Introducir punto}} botón.
# Pulse {{KEY|Esc}} o el botón {{Button|Cerrar}} para finalizar el comando.
</div>
</div>


==Options==
<span id="Options"></span>
==Opciones==

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


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Los atajos de teclado de un solo carácter disponibles en el panel de tareas se pueden cambiar. Ver [[Draft_Preferences/rs|Preferencias de Borrador]]. Los atajos mencionados aquí son los atajos por defecto.
==Opciones==
</div>


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* Presiona {{KEY|F}} o el botón {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine/es|Terminar]]'''}} para terminar la spline, dejándola abierta
* Para introducir manualmente las coordenadas introduzca el componente X, Y y Z, y pulse {{KEY|Enter}} después de cada una. O puede pulsar el {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Introducir punto}} cuando tenga los valores deseados. Es aconsejable mover el puntero fuera de la [[3D_view/es|Vista 3D]] antes de introducir las coordenadas.
* Presiona {{KEY|C}} o el botón {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine/es|Cerrar]]'''}} o designa el primer punto para finalizar la spline, pero haciendo que se cierre añadiendo un último segmento entre el último punto y el primero.
* Pulse {{KEY|R}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Relative}} para activar el modo relativo. Si el modo relativo está activado, las coordenadas son relativas al último punto, si está disponible, sino son relativas al origen del sistema de coordenadas.
* Presiona {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} después de un punto para restringir el punto siguiente sobre el eje dado.
* Pulse {{KEY|G}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Global}} para activar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global, sino son relativas al sistema de coordenadas del [[Draft_SelectPlane/es|plano de trabajo]]. {{Version/es|0.20}}
* Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona {{KEY|ENTER}} entre cada componente X, Y y Z.
* Pulse {{KEY|L}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Filled}} para activar el modo relleno. Si el modo de relleno está activado, la spline creada tendrá {{PropertyData|Make Face}} establecida en {{TRUE}} y tendrá una cara rellena, siempre y cuando esté cerrada y no se auto-intersecte. Tenga en cuenta que una spline que se auto-interseque con una cara no se mostrará correctamente, para tal spline {{PropertyData|Make Face}} debe establecerse en {{FALSE}}.
* Presiona {{KEY|R}} o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón {{KEY|'''Relativas'''}}. Si el modo relativas está activado, las coordenadas del siguiente punto son relativas al anterior. Si no, son absolutas, desde el origen de coordenadas (0,0,0).
* Presiona {{KEY|T}} o selecciona la casilla para activar/desactivar el botón {{KEY|'''Continuar'''}}. Si el modo continuar está activado, la herramienta BSpline se reiniciará después de terminar, permitiendo que dibujes otra sin necesidad de volver a pulsar el botón de BSpline.
* Pulse {{KEY|T}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Continue}} para activar el modo de continuación. Si el modo de continuar está activado, el comando se reiniciará después de usar {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminar}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Cerrar}}, o después de crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline, permitiéndole continuar creando splines.
* Pulsar el {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Deshacer}} para deshacer el último punto. El atajo de teclado {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} actualmente no funciona.
* Presiona {{KEY|CTRL}} mientras dibujas para forzar el [[Draft_Snap/es|ajuste]] de tu punto a la ubicación de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
* Pulse {{KEY|A}} o el botón {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finalizar}} para terminar el comando y dejar la spline abierta.
* Presiona {{KEY|SHIFT}} mientras dibujas para [[Draft_Constrain/es|restringir]] tu siguiente punto horizontal o verticalmente en relación al último.
* Presiona {{KEY|W}} o el botón {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Limpiar'''}} para eliminar segmentos existentes e iniciar la spline desde el último punto.
* Pulsar {{KEY|O}} o el botón {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Cerrar}} para terminar el comando y cerrar la spline. También se puede crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline.
* Presiona {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} o el botón {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine/es|Deshacer]]'''}} para deshacer el último punto.
* Pulse {{KEY|W}} o el botón {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Limpiar}} para borrar los segmentos de la curva ya colocados, pero seguir trabajando desde el último punto.
* Pulsar {{KEY|U}} o el {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/es|Ajustar el plano de trabajo]]}} para ajustar el plano de trabajo actual en la orientación definida por el último punto y el anterior.
* Presiona {{KEY|I}} o el botón {{KEY|'''Rellenado'''}} para que la spline se muestre como una cara después de cerrarse. Esto simplemente establece las propiedades de visualización del contorno como "líneas planas" o "alámbrica", de modo que se puedan cambiar de forma sencilla después.
* Pulsar {{KEY|S}} para activar o desactivar el [[Draft_Snap|Borrador]].
* Presiona {{KEY|ESC}} o el botón {{KEY|'''Cancelar'''}} para abortar el comando BSpline actual.
* Pulse {{KEY|Esc}} o el botón {{button|Close}} para finalizar el comando.
</div>
</div>


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Notas==


* A Draft BSpline can be edited with the [[Draft_Edit|Draft Edit]] command.
* Un Borrador BSpline puede ser editado con el comando [[Draft_Edit/es|Borrador Edición]].
* A Draft BSpline can be converted to a [[Draft_Wire|Draft Wire]] with the [[Draft_WireToBSpline|Draft WireToBSpline]] command.
* Un Borrador BSpline puede convertirse en un [[Draft_Wire/es|Borrador Hilo]] con el comando [[Draft_WireToBSpline/es|Borrador HiloABSpline]].


<span id="Properties"></span>
==Preferences==
==Propiedades==

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.
* To change the initial value of filled mode: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible}}. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ver también: [[property_editor/es|Editor de propiedades]].
==Propiedades==

* {{PropertyData|Closed}}: Especifica si la spline está cerrada o no
* {{PropertyView|End Arrow}}: Muestra un símbolo de flecha en el último punto de la spline, de modo que se puede utilizar como una anotación con línea directriz
</div>
</div>


Un objeto Borrador BSpline deriva de un [[Part_Part2DObject/es|Pieza2DObjeto]] y hereda todas sus propiedades. También tiene las siguientes propiedades adicionales:
See also: [[property_editor|Property editor]].


<span id="Data"></span>
A Draft BSpline object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
=== Datos ===


{{TitleProperty|Draft}}
=== Data ===


* {{PropertyData|Area|Area}}: (read-only) specifies the area of the face of the spline. The value will be {{value|0.0}} if {{PropertyData|Make Face}} if {{FALSE}} or the face cannot be created.
* {{PropertyData|Area|Area}}: (read-only) specifies the area of the face of the spline. The value will be {{value|0.0}} if {{PropertyData|Make Face}} if {{FALSE}} or the face cannot be created.
Line 94: Line 98:
* {{PropertyData|Points|VectorList}}: specifies the points of the spline in its local coordinate system.
* {{PropertyData|Points|VectorList}}: specifies the points of the spline in its local coordinate system.


<span id="View"></span>
=== View ===
=== Vista ===

{{TitleProperty|Draft}}


* {{PropertyView|Arrow Size|Length}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
* {{PropertyView|Arrow Size|Length}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
Line 102: Line 109:
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifies the size of the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]].
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifies the size of the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]].


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Guión==


Ver también: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Documentación de la API autogenerada] y [[FreeCAD_Scripting_Basics/es|Fundamentos de FreeCAD Guión]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Archivos de guión==


Para crear una Borrador BSpline utilice el método {{incode|make_bspline}} ({{Version/es|0.19}}) del módulo Borrador. Este método sustituye al método obsoleto {{incode|makeBSpline}}.
La herramienta BSpline puede utilizarse en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:
</div>

To create a Draft BSpline use the {{incode|make_bspline}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makeBSpline}} method.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 117: Line 121:
}}
}}


* Crea un objeto {{incode|bspline}} con la lista de puntos dada, {{incode|pointslist}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Cada punto de la lista está definido por su {{incode|FreeCAD.Vector}}, con unidades en milímetros.
* Crea un objeto B-Spline a partir de la lista de vectores dada.
** Alternativamente, la entrada puede ser un {{incode|Part.Wire}}, del que se extraen los puntos.
* Si closed es True o si el primer y último punto son idénticos, el contorno es cerrado.
* Si {{incode|closed}} es {{incode|True}}, o si el primer y el último punto son idénticos, la spline está cerrada.
* Si face es true (y la BSpline está cerrada), la BSpline se mostrará rellena.
* Si {{incode|placement}} es {{incode|None}} la spline se crea en el origen.
* En lugar de una lista de puntos, también puedes pasar un contorno de pieza.
* Si {{incode|face}} es {{incode|True}}, y la spline está cerrada, la spline hará una cara, es decir, aparecerá rellena.
* Devuelve el objeto recién creado.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Ejemplo:
Ejemplo:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 147: Line 148:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Draft_Polygon|Polígono]]
|[[Draft_Polygon|Polígono]]
|[[Draft_CubicBezCurve|CúbicaBezCurva]]
|[[Draft_CubicBezCurve|CúbicaBezCurva]]
|[[Draft_Module|Borrador]]
|[[Draft_Workbench|Borrador]]
|IconL=Draft_Polygon.svg
|IconL=Draft_Polygon.svg
|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}
</div>


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 04:55, 9 January 2024

Borrador BSpline

Ubicación en el Menú
Borrador → B-Spline
Entornos de trabajo
Borrador, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
B S
Introducido en versión
0.7
Ver también
Borrador Hilo, Borrador CúbicaBezCurva, Borrador BezCurva

Descripción

El comando Borrador BSpline crea una curva B-spline a partir de varios puntos.

El comando Borrador BSpline especifica los puntos exactos por los que pasará la curva. Los comandos Borrador BezCurva y Borrador CúbicaBezCurva, por otro lado, utilizan puntos de control para definir la posición y la curvatura de la spline.

Spline definida por múltiples puntos

Utilización

Ver también: Bandeja Borrador, Borrador Atrapar y Borrador Restricción.

  1. Hay varias formas de invocar el comando:
    • Pulsar el Borrador BSpline.
    • Seleccione la opción Borrador → B-spline en el menú.
    • Utilice el atajo de teclado: B y luego S.
  2. Se abre el panel de tareas B-spline. Ver Opciones para más información.
  3. Elige el primer punto en la Vista 3D, o escribe las coordenadas y pulsa el Introducir punto botón.
  4. Elige puntos adicionales en la Vista 3D, o escribe las coordenadas y pulsa el botón Introducir punto botón.
  5. Pulse Esc o el botón Cerrar para finalizar el comando.

Opciones

Los atajos de teclado de un solo carácter disponibles en el panel de tareas se pueden cambiar. Ver Preferencias de Borrador. Los atajos mencionados aquí son los atajos por defecto.

  • Para introducir manualmente las coordenadas introduzca el componente X, Y y Z, y pulse Enter después de cada una. O puede pulsar el Introducir punto cuando tenga los valores deseados. Es aconsejable mover el puntero fuera de la Vista 3D antes de introducir las coordenadas.
  • Pulse R o haga clic en la casilla Relative para activar el modo relativo. Si el modo relativo está activado, las coordenadas son relativas al último punto, si está disponible, sino son relativas al origen del sistema de coordenadas.
  • Pulse G o haga clic en la casilla Global para activar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global, sino son relativas al sistema de coordenadas del plano de trabajo. introducido en la versión 0.20
  • Pulse L o haga clic en la casilla Filled para activar el modo relleno. Si el modo de relleno está activado, la spline creada tendrá DatosMake Face establecida en true y tendrá una cara rellena, siempre y cuando esté cerrada y no se auto-intersecte. Tenga en cuenta que una spline que se auto-interseque con una cara no se mostrará correctamente, para tal spline DatosMake Face debe establecerse en false.
  • Pulse T o haga clic en la casilla Continue para activar el modo de continuación. Si el modo de continuar está activado, el comando se reiniciará después de usar Terminar o Cerrar, o después de crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline, permitiéndole continuar creando splines.
  • Pulsar el Deshacer para deshacer el último punto. El atajo de teclado Ctrl+Z actualmente no funciona.
  • Pulse A o el botón Finalizar para terminar el comando y dejar la spline abierta.
  • Pulsar O o el botón Cerrar para terminar el comando y cerrar la spline. También se puede crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline.
  • Pulse W o el botón Limpiar para borrar los segmentos de la curva ya colocados, pero seguir trabajando desde el último punto.
  • Pulsar U o el Ajustar el plano de trabajo para ajustar el plano de trabajo actual en la orientación definida por el último punto y el anterior.
  • Pulsar S para activar o desactivar el Borrador.
  • Pulse Esc o el botón Close para finalizar el comando.

Notas

Propiedades

Ver también: Editor de propiedades.

Un objeto Borrador BSpline deriva de un Pieza2DObjeto y hereda todas sus propiedades. También tiene las siguientes propiedades adicionales:

Datos

Draft

  • DatosArea (Area): (read-only) specifies the area of the face of the spline. The value will be 0.0 if DatosMake Face if false or the face cannot be created.
  • DatosClosed (Bool): specifies if the spline is closed or not. If the spline is initially open this value is false, setting it to true will draw a curve segment to close the spline. If the spline is initially closed this value is true, setting it to false will remove the last curve segment and make the spline open.
  • DatosMake Face (Bool): specifies if the spline makes a face or not. If it is true a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if DatosClosed is true and if the spline does not self-intersect.
  • DatosParameterization (Float): affects the shape of the spline.
  • DatosPoints (VectorList): specifies the points of the spline in its local coordinate system.

Vista

Draft

  • VistaArrow Size (Length): specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
  • VistaArrow Type (Enumeration): specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can be Dot, Circle, Arrow, Tick or Tick-2.
  • VistaEnd Arrow (Bool): specifies whether to show a symbol at the end of the spline, so it can be used as an annotation line.
  • VistaPattern (Enumeration): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the closed spline. This property only works if DatosMake Face is true and if VistaDisplay Mode is Flat Lines.
  • VistaPattern Size (Float): specifies the size of the Draft Pattern.

Guión

Ver también: Documentación de la API autogenerada y Fundamentos de FreeCAD Guión.

Para crear una Borrador BSpline utilice el método make_bspline (introducido en la versión 0.19) del módulo Borrador. Este método sustituye al método obsoleto makeBSpline.

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un objeto bspline con la lista de puntos dada, pointslist.
    • Cada punto de la lista está definido por su FreeCAD.Vector, con unidades en milímetros.
    • Alternativamente, la entrada puede ser un Part.Wire, del que se extraen los puntos.
  • Si closed es True, o si el primer y el último punto son idénticos, la spline está cerrada.
  • Si placement es None la spline se crea en el origen.
  • Si face es True, y la spline está cerrada, la spline hará una cara, es decir, aparecerá rellena.

Ejemplo:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()