Body/fr: Difference between revisions

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== Introduction ==
== Introduction ==


Dans FreeCAD, le mot "[[Body|Body]]" est normalement utilisé pour faire référence à un objet [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Body]] (classe {{incode|PartDesign::Body}}) défini par le [[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]]. Il s'agit d'un objet conteneur qui peut contenir des [[Sketch/fr|esquisses 2D]] et des [[PartDesign Feature/fr|fonctions géométriques 3D]] pour créer une forme solide.
Dans FreeCAD, le mot "[[Body/fr|Body]]" est normalement utilisé pour faire référence à un objet [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Corps (Body)]] (classe {{incode|PartDesign::Body}}) défini par le [[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]]. Il s'agit d'un objet conteneur qui peut contenir des [[Sketch/fr|Esquisses 2D]] et des [[PartDesign Feature/fr|fonctions géométriques 3D]] pour créer une forme solide.


Voir [[PartDesign_Body/fr|Corps PartDesign]] pour plus d'informations sur ce type d'objet.
Voir [[PartDesign_Body/fr|Corps PartDesign]] pour plus d'informations sur ce type d'objet.

Revision as of 12:50, 21 September 2020

Introduction

Dans FreeCAD, le mot "Body" est normalement utilisé pour faire référence à un objet PartDesign Corps (Body) (classe PartDesign::Body) défini par le atelier PartDesign. Il s'agit d'un objet conteneur qui peut contenir des Esquisses 2D et des fonctions géométriques 3D pour créer une forme solide.

Voir Corps PartDesign pour plus d'informations sur ce type d'objet.

Utilisation

  1. Basculez vers l'atelier PartDesign.
  2. Presser Corps PartDesign.
  3. Presser Nouvelle esquisse PartDesign pour créer une nouvelle esquisse.
  4. Créez un dessin fermé, puis utilisez Protrusion PartDesign pour extruder l'esquisse et créer un solide initial.
  5. Ajoutez d'autres esquisses et Protrusion et utilisez d'autres outils de l'atelier PartDesign pour modifier et transformer le solide initial.

Alternativement, au lieu d'utiliser des esquisses, vous pouvez ajouter des fonctionnalités PartDesign Features primitives, par exemple un Boîte d'additifs PartDesign. Un nombre illimité de fonctions additives et soustractives peuvent être utilisées pour créer un volume final.

Notes

Un corps est requis lors de l'utilisation de l'atelier PartDesign dans une procédure de modification d'élément.

Un corps n'est pas requis lors de l'utilisation de l'atelier Part, car cet atelier utilise un flux de géométrie constructive de solide, basé sur des formes primitives et des opérations booléennes.