Body/fr: Difference between revisions

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A Body is required when using the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] in a [[feature editing|feature editing]] methodology.
Un corps est requis lors de l'utilisation de [[PartDesign Workbench/fr|l'atelier PartDesign]] dans une procédure de [[feature editing/fr|modification d'élément]].


A Body is not required when using the [[Part Workbench|Part Workbench]], as this workbench uses a [[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] workflow, which is based on [[Part_Primitives|primitive shapes]] and boolean operations.
A Body is not required when using the [[Part Workbench|Part Workbench]], as this workbench uses a [[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] workflow, which is based on [[Part_Primitives|primitive shapes]] and boolean operations.

Revision as of 22:51, 15 December 2019

Introduction

Dans FreeCAD, le mot "Body" est normalement utilisé pour faire référence à un objet PartDesign Body (classe PartDesign::Body) défini par le atelier PartDesign. Il s'agit d'un objet conteneur qui peut contenir des esquisses 2D et des fonctions géométriques 3D pour créer une forme solide.

Voir Corps PartDesign pour plus d'informations sur ce type d'objet.

Utilisation

  1. Basculez vers l'atelier PartDesign.
  2. Presser Corps PartDesign.
  3. Presser Nouvelle esquisse PartDesign pour créer une nouvelle esquisse.
  4. Créez un dessin fermé, puis utilisez Protrusion PartDesign pour extruder l'esquisse et créer un solide initial.
  5. Ajoutez d'autres esquisses et Protrusion et utilisez d'autres outils de l'atelier PartDesign pour modifier et transformer le solide initial.

Alternativement, au lieu d'utiliser des esquisses, vous pouvez ajouter des fonctionnalités PartDesign Features primitives, par exemple un Boîte d'additifs PartDesign. Un nombre illimité de fonctions additives et soustractives peuvent être utilisées pour créer un volume final.

Notes

Un corps est requis lors de l'utilisation de l'atelier PartDesign dans une procédure de modification d'élément.

A Body is not required when using the Part Workbench, as this workbench uses a constructive solid geometry workflow, which is based on primitive shapes and boolean operations.