Draft Texte
Texte |
Emplacement du menu |
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Draft → Texte |
Ateliers |
Planche à dessin |
Raccourci par défaut |
T E |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Draft Label, Draft ShapeString |
Description
L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.
Le texte prend les attributs du Style défini dans Draft Tray..
Pour créer une étiquette de texte avec un en-tête et une flèche, utilisez Draft Label. Pour créer du texte solide ou des lettres 3D, utilisez Draft ShapeString avec Part Extrusion.
Warning: The texts created with version 0.18 are not backward compatible, so backup your work if you try to open files created with 0.18 with older versions.
Utilisation
- Pressez la touche texte, ou pressez les touches T, puis E
- Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées
- Entrez le texte désiré, et tapez sur ENTRÉE entre chaque ligne,
- Pressez deux fois sur ENTRÉE, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.
Options
- Pressez sur la touche CTRL force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
- Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
- Appuyez sur ESC pour annuler l'opération.
- Lorsque vous modifiez le texte, appuyez sur ENTRÉE, ou FLÈCHE BAS, vous permet d'entrer, ou de modifier la ligne de texte suivante.
- pressez sur la touche FLÈCHE HAUT, permet d'éditer la ligne précédente du texte.
- Pressez deux fois sur ENTRÉE, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.
Propriétés
- DonnéesPosition: Point de base du bloc de texte
- DonnéesLabel Text: Le contenu du bloc de texte
- VueDisplay Mode: Spécifie si le texte est aligné à la scène ou toujours face à la caméra
- VueFont Size: La dimension des lettres
- VueJustification: Spécifie l'alignement du texte à gauche à droite ou an centre du point de base
- VueLine Spacing: Spécifie l'espace entre les lignes du texte
- VueRotation: Spécifie la rotation a appliquer au texte
- VueRotation Axis: Spécifie l'axe de rotation a utiliser
- VueFont Name : La police de caractères à utiliser. Peut être un nom de police, comme "Arial", style par défaut, "sans", "serif" ou "mono", ou une série comme "Arial,Helvetica,sans", ou un nom avec un style comme "Arial:Bold". Si la police donnée, ne se trouve pas sur le système, une police générique est utilisée à la place.
Data
- DonnéesText: specifies the contents of the text block as a list of strings; each element on the list, separated by a comma, indicates a new line.
- DonnéesPosition: specifies the base point of the first line of the text block.
- DonnéesAngle: specifies the rotation of the baseline of the first line of the text block.
- DonnéesAxis: specifies the axis to use for the rotation.
View
- VueDisplay Mode: if it is "3D text" the text will be aligned to the scene axes, initially lying on the XY plane; if it is "2D text" the text will always face the camera.
- VueFont Name: specifies the font to use to draw the text. It can be a font name, such as "Arial", a default style such as "sans", "serif" or "mono", a family such as "Arial,Helvetica,sans" or a name with a style such as "Arial:Bold". If the given font is not found on the system, a generic one is used instead.
- VueFont Size: specifies the size of the letters. If the text object is created in the tree view but no text is visible, increase the size of the text until it is visible.
- VueJustification: specifies if the text aligns to the left, right or at the center of the base point.
- VueLine Spacing: specifies the space between lines of text.
Script
L'outil texte peut être utilisé dans les macros, et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
The Text tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
- Crée un objet texte, au point donné, si un vecteur est fourni, contient une chaîne, ou une liste de chaînes.
- La couleur actuelle, la hauteur du texte, et, la police de caractères spécifiées, dans les préférences du projet sont utilisés.
- Si screenmode est True, la direction du texte fait toujours face à la vue, sinon, il se situe sur le plan X,Y.
- Retourne l'objet nouvellement créé.
The placement of the Text
can be changed by overwriting its Placement
attribute, or by individually overwriting its Placement.Base
and Placement.Rotation
attributes.
The view properties of Text
can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite ViewObject.FontSize
with the new size in millimeters.
Exemple:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
t1 = "This is a sample text"
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
Text1 = Draft.makeText(t1, point=p1)
Text2 = Draft.makeText(t2, point=p2)
Text1.ViewObject.FontSize = 200
Text2.ViewObject.FontSize = 200
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -500, 0)
t3 = ["Upside", "down"]
Text3 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text3.ViewObject.FontSize = 200
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 175))
Text3.Placement = place3
Text4 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text4.ViewObject.FontSize = 200
Text4.Placement.Rotation = FreeCAD.Rotation(ZAxis, -30)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub