Draft Cercle

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Draft Cercle

Emplacement du menu
Draft → Cercle
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
C I
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Arc, Draft Ellipse, Macro CirclePlus

Description

L'outil Cercle crée un cercle dans le Draft Plan de travail en entrant deux points, le centre et le rayon, ou en sélectionnant des tangentes, ou toute combinaison de ceux-ci. Il utilise les Propriétés de lignes définies dans Draft La barre.

Cet outil fonctionne de la même manière que l'outil Draft Arc sauf qu'il crée une circonférence complète. Pour dessiner une ellipse, utilisez Draft Ellipse.

Cercle défini par deux points

Utilisation

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Pressez la touche Draft Cercle ou pressez les touches C et I
  2. Cliquez un premier point dans la vue 3D ou entrez les Draft Coordonnées ou cliquez sur Draft Ajouter un point.
  3. Cliquez un second point dans la vue 3D ou entrez la valeur du rayon.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Options

  • L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
    • En appuyant sur Alt, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton Draft Ajouter un point lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continuer. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Appuyez sur L ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode rempli. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie (DonnéesMake Face true) sinon le cercle ne créera pas de surface (DonnéesMake Face false).
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez pour forcer avec Draft Contrainte votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.

Notes

Le cercle peut être édité en double-cliquant sur l'élément dans l'arborescence ou en appuyant sur le bouton Draft Éditer. Ensuite, vous pouvez déplacer le centre et les points de rayon vers une nouvelle position.

Properties

See also: Property editor.

A Draft Circle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

Données

  • DonnéesFirst Angle: spécifie l'angle de départ du cercle; normalement 0°.
  • DonnéesLast Angle: spécifie l'angle final du cercle; normalement 0°.
  • DonnéesRadius: spécifie le rayon du cercle.
  • DonnéesMake Face: spécifie si le cercle crée un visage ou non. S'il s'agit de true, une face est créée. Sinon, seule la circonférence est considérée comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si la forme est une circonférence complète.
Pour que ce soit un cercle complet, DonnéesFirst Angle et DonnéesLast Angle doivent avoir la même valeur sinon, un Draft Arc est affiché. Les valeurs 0° et 360° ne sont pas considérés comme identiques. Donc si ces deux valeurs sont utilisées, le cercle ne formera pas de surface.

View

Draft

Vue

  • VuePattern: spécifie un Draft Motif. avec lequel remplir la face du cercle. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si DonnéesMake Face est "Flat Lines".
  • VuePattern Size: spécifie la taille du Draft Motif.

Scripting

Script

Voir aussi: Draft API et FreeCAD Script de Base.

L'outil Cercle peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Crée un objet Circle avec un radius donné en millimètres.
    • radius peut aussi être un Part.Edge, dont l'attribut Curve doit être un Part.Circle.
  • Si un placement est donné, il est utilisé.
  • Si face a la valeur True, le cercle est montré comme une face, sinon il apparaîtra comme une forme filaire.
  • Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc.

Exemple:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()