Shape/fr: Difference between revisions

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In informal usage, a "Shape" may be any geometrical figure that is visible in the [[3D view|3D view]], and thus its concept may be confused with that of "[[Body|Body]]" or "[[Part|Part]]".
Dans un usage informel, une "forme" peut être n'importe quelle figure géométrique visible dans la [[3D view/fr|vue 3D]], et donc son concept peut être confondu avec celui de "[[Body/fr|Corps]]" ou "[[Part/fr|Partie]]".


However, when more precision is required, the distinction must be made.
However, when more precision is required, the distinction must be made.

Revision as of 10:12, 24 January 2020

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Introduction

Dans FreeCAD, le mot "Shape" est normalement utilisé pour faire référence à une classe Part TopoShape (Part::TopoShape), un type d'objet qui donne un élément sa représentation géométrique et paramétrique 3D (cube, pyramide, sphère, cylindre, fusion, etc.).

Essentiellement, tous les objets affichés dans la vue 3D ont un TopoShape, à l'exception de "Meshes", qui ont un MeshObject (classe Mesh::MeshObject).

Voir Part TopoShape pour plus d'informations sur ce type d'objet.

Comment l'utiliser

Les formes sont normalement créées par des fonctions internes de Part Workbench, et sont finalement définies par le noyau de technologie OpenCASCADE (OCCT).

Une fois qu'une forme est créée, elle peut être utilisée et modifiée par tous les ateliers en créant objets scriptés autour de cette forme.

Essentiellement, chaque objet dérivé d'une Part Feature (classe Part::Feature) devrait contenir et manipuler une forme.

Notes

Dans un usage informel, une "forme" peut être n'importe quelle figure géométrique visible dans la vue 3D, et donc son concept peut être confondu avec celui de "Corps" ou "Partie".

However, when more precision is required, the distinction must be made.

  • A "Body" is an object derived from a Part Feature (Part::Feature class), created with the PartDesign Workbench.
  • A "Shape" is an internal object, embedded within the "Body".
  • A "Part" is used to group several "Bodies" to form an assembly. A "Part" has a collection of "Shapes", but doesn't have a "Shape" of its own.