Render Workbench/es: Difference between revisions

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# '''Cree un proyecto de renderizado:''' Presione el botón en la barra de herramientas correspondiente a su renderizador y seleccione una plantilla adecuada para su renderizador (puede comenzar con un estilo de 'estudio', como {{FileName|appleseed_studio_light.appleseed}}, {{FileName|cycles_studio_light.xml}}, {{FileName|luxcore_studio_light.cfg}}, {{FileName|povray_studio_light.pov}}, etc.).
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# '''Agregue vistas de sus objetos de su proyecto de renderizado:''' Seleccione tanto los objetos como el proyecto y presione el botón {{Button|Agregar vista}}.
# '''Create a rendering project:''' Press the button in the toolbar corresponding to your renderer and select a template suitable for your renderer (you may start with a 'studio' flavour, like {{FileName|appleseed_studio_light.appleseed}}, {{FileName|cycles_studio_light.xml}}, {{FileName|luxcore_studio_light.cfg}}, {{FileName|povray_studio_light.pov}} etc.).
# '''Establece tu punto de vista:''' [[Manual:Navigating_in_the_3D_view|Navegue en la vista 3D]] a la posición deseada y cambie al modo [[Std_PerspectiveCamera|perspectiva]].
# '''Add views of your objects to your rendering project:''' Select both the objects and the project, and press the {{Button|Add view}} button.
# '''Renderice:''' Seleccione su proyecto y presione el botón {{Button|Renderizar}} en la barra de herramientas (también disponible en el menú contextual del proyecto).
# '''Set your point of view:''' [[Manual:Navigating_in_the_3D_view|Navigate in the 3D View]] to the desired position and switch to [[Std_PerspectiveCamera|perspective]] mode.
# '''Render:''' Select your project and press the {{Button|Render}} button in toolbar (also available from project's context menu).
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Revision as of 16:29, 26 March 2024

Other languages:
Icono del entorno de trabajo Render

Introducción

El entorno de trabajo Render le permite producir imágenes de alta calidad a partir de modelos FreeCAD, utilizando motores de renderizado externos de código abierto.

Render, un entorno de trabajo puro de Python, se integra perfectamente en FreeCAD: toda la escena de renderizado (objetos, iluminación, materiales, cámara, etc.) se puede describir con objetos de FreeCAD para exportarlos a renderizadores externos.

En comparación con otros enfoques basados ​​en aplicaciones de gráficos por computadora de terceros, Render tiene como objetivo:

  • Evitar que el usuario aprenda otro software de gráficos 3D/por computadora: todo lo que necesita saber está en FreeCAD.
  • Simplificar el flujo de trabajo de renderizado y liberar al usuario de cualquier manipulación de archivos intermediarios, como de importación, exportación, retoque de escenas, etc.
  • Hacer que la configuración de la escena sea persistente y, especialmente, evitar el retrabajo en una herramienta externa cada vez que se modifica el modelo.

Renderizadores soportados

Actualmente se admiten seis motores de renderizado:

  • LuxCoreRender
  • Appleseed
  • Cycles (versión standalone)
  • Pov-Ray
  • Intel Ospray Studio
  • Pbrt-v4 (experimental)

Uso

En el modo de inicio rápido, una vez realizada correctamente la instalación del banco de trabajo, renderizar un modelo FreeCAD es solo un proceso de 4 pasos:

  1. Cree un proyecto de renderizado: Presione el botón en la barra de herramientas correspondiente a su renderizador y seleccione una plantilla adecuada para su renderizador (puede comenzar con un estilo de 'estudio', como appleseed_studio_light.appleseed, cycles_studio_light.xml, luxcore_studio_light.cfg, povray_studio_light.pov, etc.).
  2. Agregue vistas de sus objetos de su proyecto de renderizado: Seleccione tanto los objetos como el proyecto y presione el botón Agregar vista.
  3. Establece tu punto de vista: Navegue en la vista 3D a la posición deseada y cambie al modo perspectiva.
  4. Renderice: Seleccione su proyecto y presione el botón Renderizar en la barra de herramientas (también disponible en el menú contextual del proyecto).

And you should get a first rendering of your model.

More instructions can be found in the GitHub repository or the online help.

Características

Features include, but are not limited to:

  • Lighting: point lights, area lights, sun-sky and preset lighting templates.
  • Cameras.
  • Material management (using usual shaders: matte, glossy, glass, principled etc.) including textures.
  • Batch mode / UI mode.
  • Denoiser.
  • Halt condition (sample per pixel).
  • Meshing control: angular and linear deflections, auto-smoothing.

Enlaces

¿Desea más información? Simplemente siga el enlace: https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render